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'{LOC_BUILDING_WALLS_NAME} (10 [ICON_RESOURCE_STONE] Stone)'
... perhaps then there might be less conflicts I think.
So 'LOC_BUILDING_WALLS_NAME' is changed to "'Walls (10 [ICON_RESOURCE_STONE] Stone)"
Editing the title of the Walls will conflict with that. Even though the functionality of walls requiring stone works.