Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
(1)怪物添加零血不死代码,然后AI以death的额外回合行为,触发特定的技能,该技能触发对英雄效果并kill自身,即【亡语】写法,如狼言强化mod就是这种写法。
(2)若坚持不改变死亡反馈代码,则怪物需添加 additional_effect: .is_valid_trinket_target false .is_valid_trinket_attacker false 参数,以无效化对该怪物施加的任何饰品触发特效,当然这么做有些矫枉过正,但如果一定要用死亡反馈而不想因饰品流血腐蚀而卡死,又不想写亡语AI,那这里就不得不矫枉过正。