Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Localizei o bug (https://steamproxy.net/app/784150/discussions/1/4352247531896181151/) neste mapa, por conta disso criei esta nova versão.
EN
Comrades, new version of the map available at: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3284486470
I found the bug (https://steamproxy.net/app/784150/discussions/1/4352247531896181151/) in this map, so I created this new version.
ah entendo, deve ser um trabalho de muitas horas construir todo um mapa do zero
I prepared the map in such a way that it is possible to sell more energy as production increases.
Sei como é, o pessoal na comunidade costuma chamar esse tipo de mapa "lass resourses".
O primeiro mapa que fiz do Rio de Janeiro tem essa pagada mas ele é muito menos trabalhado do que esse. O mapa atual segue essa lógica de boa distribuição de recursos com o objetivo de atender a demanda de ser um mapa bom para jogar no modo realista combinado com jogar nos anos 1900's.
Eu não pretendo fazer um novo mapa por enquanto, te recomendaria ignorar a elavda disposição de recursos e determinar qual local iria extrair tal recurso.