Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Localizei o bug (https://steamproxy.net/app/784150/discussions/1/4352247531896181151/) neste mapa, por conta disso criei esta nova versão.
EN
Comrades, new version of the map available at: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3284486470
I found the bug (https://steamproxy.net/app/784150/discussions/1/4352247531896181151/) in this map, so I created this new version.
ah entendo, deve ser um trabalho de muitas horas construir todo um mapa do zero
I prepared the map in such a way that it is possible to sell more energy as production increases.
Sei como é, o pessoal na comunidade costuma chamar esse tipo de mapa "lass resourses".
O primeiro mapa que fiz do Rio de Janeiro tem essa pagada mas ele é muito menos trabalhado do que esse. O mapa atual segue essa lógica de boa distribuição de recursos com o objetivo de atender a demanda de ser um mapa bom para jogar no modo realista combinado com jogar nos anos 1900's.
Eu não pretendo fazer um novo mapa por enquanto, te recomendaria ignorar a elavda disposição de recursos e determinar qual local iria extrair tal recurso.