Empyrion - Galactic Survival

Empyrion - Galactic Survival

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01W3-TAG001 Vincent Eden
   
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Blueprint: Small Vessel
Tags: Blueprint
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24 Feb, 2023 @ 5:05am
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01W3-TAG001 Vincent Eden

Description
---de---
Bestimmte Umstände, wie Verschlimmbesserungen des Spiels durch die "Entwickler" (Wegwerfwaffen, Papprüstungen, Hitboxen, ...), aber auch mein Bedürfnis ein bisschen rum zu albern führten zu all den Werkzeugen, die ich hier veröffentliche. Zudem möchte ich nicht, dass diese verloren gehen. Dazu ist ja der Workshop da. Die ich hier umgesetzten Ideen hatten andere Menschen bestimmt auch schon mal. Einen Daumen nach oben, für die Dinge die euch gefallen, wäre nett. Daumen nach unten bekomme ich schon genug.

---eng---
Certain circumstances, such as making the game worse by the "developers" (Disposable weapons, cardboard armor, hitboxes, ...), but also my need to fool around a bit led to all the tools that I publish here. Also, I don't want them to get lost. That's what the workshop is for. I'm sure other people have had the ideas I've implemented here, too. A thumbs up for the things you like would be nice. I get enough thumbs down already.

---de---
Sollten sich aus den Schatten Feinde bilden, aus Kanalisationen bestialische Ungeziefer krabbeln oder aus dem Nichts irgendwelche Feinde materialisieren, wird Vincent sich um sie alle kümmern. Bleiben Sie bis dahin in einem sicheren Versteck oder Unterschlupf und warten Sie ab, bis das Geschütz verstummt. Sie haben dann genügend Zeit, den Feinden das Material wegzunehmen, mit dem Sie erledigt werden sollten.
Vincent kann in den meisten Strukturen und Freiflächen aufgestellt werden, um diese Bereiche zu sichern oder zu "säubern". Ein Automatikmodus mit Annäherungssensoren kann eingeschaltet werden.
Vincent kann auch über die F5-Drohne in stark verseuchten Tunnel aufgestellt und geladen werden. Das Magazin kann mit bis zu 1250 15mm Projektilen geladen werden.

---eng---
Should enemies form from the shadows, bestial vermin crawl out of sewers, or any enemies materialize out of nowhere, Vincent will take care of them all. Until then, stay in a safe hideout or shelter and wait for the turret to go silent. You will then have enough time to take away from the enemies the material that should finish you off.
Vincent can be placed in most structures and open spaces to secure or "clean" these areas. An automatic mode with proximity sensors can be switched on.
Vincent can also be deployed and loaded into heavily infested tunnels via the F5 drone. The magazine can be loaded with up to 1250 15mm bullets.
11 Comments
jepbindawernoch  [author] 3 Mar, 2023 @ 3:25am 
danke, thanks :)
Aggressive_Pizza 28 Feb, 2023 @ 10:36am 
I love vincent!
jepbindawernoch  [author] 28 Feb, 2023 @ 7:55am 
@Myrmidon Well, in Steam you can't show someone something if they aren't in your friends list. I withdrew my request after 24 hours. My answer can be found here:
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/2938120750/3774616756107390449/
I hope the answer helps you.
Myrmidon 27 Feb, 2023 @ 1:39am 
My friend, I spawned this in a RE creative only to find out the following:

1. I have to activate manually the sensors to work. This is what you advised.
2. I walked inside and outside both sensor's area and the core will not change state on/off.
3. I did a test and assigned the core to the firs OR signal you have set, instead of the third. This is the only way the core changes between on/off states.

I am not sure if and what I do wrong and without the above change the core does not respond to your set automation. Can you please test it with your configuration and see what happens?
jepbindawernoch  [author] 26 Feb, 2023 @ 1:24pm 
ups, did the text change? o:
@Myrmidon In the P-Menue you can turn it on. The core will shut down if no one is near the sentry (fuel saving)
jepbindawernoch  [author] 26 Feb, 2023 @ 1:22pm 
@Myrmidon The sentries are only for CVs and BAs if I'm not mistaken. It would be great if you can eject this sentry (with the tripod) with 250 rounds, similar to Division. But I like my version too :)
Myrmidon 26 Feb, 2023 @ 1:16pm 
Good idea. One thing though: Is the signal logic working?
jepbindawernoch  [author] 26 Feb, 2023 @ 1:47am 
@Smart Bear use the Button "Discussion" on top of the picture or this link: https://steamproxy.net/workshop/filedetails/discussion/2938120750/3774616756107390449/
Smart Bear 25 Feb, 2023 @ 11:18pm 
Хрень полнейшая!!! Это не мобильное устройство которое можно взять и перенести, его надо каждый раз спавнить из фабрики, и пока патроны туда кинешь её вынесут нахрен!!! Так что идея абсурдная...
jepbindawernoch  [author] 25 Feb, 2023 @ 2:13pm 
Danke Svan :)