No Man's Sky

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Anmerkungen zu verlassenen Frachtern der S-Klasse (aktualisiert am 5. Juni 2023)
By DennisM the Diligent
Dies ist ein erster Entwurf einer deutschen Übersetzung meines englischen Originaldokuments. Ich freue mich über Kommentare zu dieser Übersetzung, insbesondere zu englischen Begriffen im Spiel, die möglicherweise nicht den optimalen deutschen Begriff haben.

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Hier sind ein paar meiner Notizen von der Suche nach verlassenen Frachtern der S-Klasse in No Man's Sky (NMS)
- 3. Dezember 2022 (Waypoint 4.06).
- Abschnitt „Anmerkungen zur Fregatte“ am 30. Januar 2023 hinzugefügt (Waypoint 4.08)
- Abschnitt „Grundlegende Verfahren für verlassene Frachter“ am 4. Februar 2023 hinzugefügt (Waypoint 4.08)
- Patch behebt Fehler bei verlassenen Frachtern (Fractal 4.12)
- Zusätzliche Details für die Aufrüstung von Frachtern 15. März 2023
- Abschnitt „Fehlerbehebung: Wenn Frachterräume fehlen“ hinzugefügt am 4. Mai 2023 (Interceptor 4.23)
- Helios gibt wieder Notsignal-Scanner aus (NMS 4.25)

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Glyphen und Galaxien

Die Glyphen für ein Sternensystem mit einem bestimmten verlassenen Frachter der S-Klasse scheinen für die meisten Galaxien gleich zu sein. Das heißt, wenn die Glyphen in der Euclid-Galaxie funktionieren, können Sie mit denselben Glyphen in einer anderen Galaxie normalerweise einen verlassenen Frachter der S-Klasse mit demselben Namen und denselben allgemeinen Merkmalen in einer anderen Galaxie finden. Das Layout der Räume und die Gefahren sind ähnlich, aber nicht unbedingt identisch mit dem entsprechenden Wrackfrachter in der Euclid-Galaxie.

Es ist also möglich (und in einem Fall, den ich ausprobiert habe, ist das auch passiert), dass die Glyphen, die in der Euclid-Galaxie funktionieren, in einer anderen Galaxie nicht funktionieren, so dass das Portal eine Warnmeldung ausgibt und Sie zum nächstgelegenen System mit dieser Adresse führt. In diesem Fall werden Sie denselben verlassenen Frachter nicht finden, weil es diesen Ort in dieser Galaxie nicht gibt.

Wirtschaft und Konfliktebenen

Es scheint keine Korrelation zwischen dem verlassenen Frachter der S-Klasse und der Lebensform, der Wirtschaft oder der Konfliktstufe eines bestimmten Sternensystems zu geben. Ich habe sie in allen Wirtschafts- und Konfliktstufen gefunden. Einige der verlassenen Frachter der S-Klasse, die ich in anderen Galaxien gefunden habe, befanden sich in unbewohnten, unerforschten Systemen - diese haben keine Lebensform, Wirtschaft oder Konfliktstufe.

* Zusätzliche Anmerkung: Wenn du deinen Frachter in ein unbewohntes, unerforschtes System rufst, wirst du einige sehr interessant aussehende NSCs auf deinem Frachter sehen.

Auswirkungen auf Fregattenflotten

Alle meine Spielstände haben jetzt S-Klasse-Frachter, und die meisten meiner Spielstände haben alle S-Klasse-Fregatten, die vollständig aufgelevelt wurden (55 oder mehr abgeschlossene Missionen). Ich habe in allen meinen Frachtern drei Upgrades jeder Art der S-Klasse. S-Klasse-Frachter haben vier Aufrüstungsslots pro Frachter. Ich habe mich dafür entschieden, zwei dieser Slots mit Treibstoffeffizienz-Upgrades und zwei für Flottengeschwindigkeits-Upgrades zu belegen. Das Ergebnis ist, dass meine längste Fregatten-Flottenmission maximal 6 Stunden dauert (die meisten sind kürzer) und die meisten Flottenmissionen keinen Treibstoff kosten.

Ich mag es besonders, die 20%ige Treibstoffeffizienzverbesserung für meine Frachter zu bekommen. Ich habe genug Unterstützungsfregatten in allen meinen Flotten, so dass ich nicht mehr Di-Wasserstoff und Tritium sammeln muss, um Fregattentreibstoff herzustellen. In den letzten Monaten, seit ich zu Flotten mit mehr Unterstützungsfregatten als anderen Typen gewechselt habe, erhalte ich sogar Treibstoff von einigen der Fregattenflottenmissionen zurück, so dass ich jetzt mehr Fregattentreibstoff habe als noch vor ein paar Monaten.

Weitere Informationen zu Fregatten finden Sie im Abschnitt "Anmerkungen zur Fregatte" weiter unten.

Weitere Informationen zur Aufrüstung von Frachtern finden Sie im Abschnitt "Grundlegende Verfahren für verlassene Frachter" weiter unten.

Eigenständige Suche vs. Hilfe in Anspruch nehmen

Wenn ich NMS spiele, versuche ich, ein Gleichgewicht zwischen dem Ausprobieren von Dingen auf eigene Faust und der Hilfe von externen Quellen zu finden, wie z. B. den Wiki-Seiten, diesen Diskussionsforen und Leitfäden, dem NMS-Koordinatenaustausch, YouTube-Videos, anderen Spielern usw. (Wenn es ein Benutzerhandbuch gäbe, würde ich es lesen - ja, ich lese Handbücher).

In den ersten Tagen, in denen ich NMS spielte (ich begann im Oktober 2021 zu spielen), habe ich eifrig ein paar Dutzend verschiedene abgewrackte Frachter gebaut, weil ich die Beute und die Frachtschotten mehr brauchte als die technischen Upgrades. Dabei handelte es sich um eine Mischung aus verlassenen Frachtern der A-, B- und C-Klasse (hauptsächlich C), aber keine S-Klasse. Als ich anfing, mich für die Klasse des Upgrades am Ende zu interessieren, fiel mir auf, dass ich keine verlassenen Schiffe der S-Klasse gesehen hatte, aber ich hatte auch diese anderen Informationsquellen entdeckt.

Die erste in meiner Liste unten habe ich durch ein YouTube-Video gefunden (sie war zu dem Zeitpunkt bereits bekannt) und habe dort eine schöne Basis gebaut und war eine ganze Weile mit diesen Upgrades zufrieden, wobei ich die Tech-Slots des Frachters in meinem ersten Spielstand und später in einem zweiten Spielstand aufgefüllt habe. Jetzt bin ich in einem Stadium, in dem ich die Beute nicht mehr brauche, also versuche ich oft, relativ schnell in den Technikbereich zu kommen und den Großteil der Beute zu umgehen, um das Upgrade zu bekommen oder zumindest zu sehen, welche Klasse es ist.

Ich habe jedoch ein Ziel mit geringerer Priorität, nämlich einen verlassenen Frachter der S-Klasse zu finden, der noch nicht entdeckt wurde, aber ich erwarte, dass dies viel Zeit und Ausdauer erfordert, da diese Schiffe sehr selten sind.
   
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S-Klasse verlassenen Frachtern Namen, beste Upgrades, Glyphen und Basen, die Sie verwenden können
Aktuell ab "Fractal 4.1"

Ich habe vier verlassene Frachter der S-Klasse mit ihren Namen, den besten Upgrades und ihren Standorten (Glyphen) aufgelistet, mit Bildern einiger meiner Basen unten. Ich sollte erwähnen, dass diese verlassenen Frachter der S-Klasse ursprünglich von anderen Leuten in der Euclid-Galaxie entdeckt wurden, bevor ich anfing, NMS zu spielen.

Die ersten beiden Basen befinden sich in der Euclid-Galaxie und die beiden anderen in einer anderen Galaxie, einer der "üppigen" Galaxien. Diese Basen sind, wie ich es nenne, "Full-Service-Basis", und Sie sind willkommen, sie zu benutzen. Diese Basen haben die Phrase "Freighter Outpost - Welcome" im Namen.

Ich definiere eine "Full-Service-Basis" als eine Basis mit einem Teleportmodul, mehreren Landeplätzen, den 10 Lagereinheiten, mehreren Raffinerien, einem Handelsterminal und anderen nützlichen Ressourcen. Ich baue oft Plätze für mehrere Spieler ein (vielleicht für Fotos), da ich manchmal im Mehrspielermodus spiele und mit Freunden Missionen mit verlassenen Frachtern durchführe.

Hinweis: Ab der Version "Fractal" (4.1) können Sie Refiner in der Basis eines anderen Benutzers nur dann verwenden, wenn der Besitzer der Basis anwesend ist und dies in seinen Einstellungen erlaubt.




Anmerkungen zur Fregatte
Aktuell ab “Waypoint 4.08"

Fregatten können von Systemfrachtern in bewohnten Sternensystemen erworben werden. Du benutzt sie für die Fregattenflotten-Missionen auf deinem Frachter. Es gibt fünf Arten von Fregatten: Kampf, Erkundung (Wissenschaft), Industrie, Handel und Unterstützung. Diese Flottenmissionen bringen Ressourcen und Einheiten ein und sind eine wichtige Einnahmequelle im Spiel.

Es gibt fünf Fregattenflottenmissionen zu einem bestimmten Zeitpunkt, und neue Missionen werden alle 24 Stunden verfügbar, derzeit zyklisch um 0:00 GMT/UTC. Interagieren Sie mit dem Navigator-NSC auf der Brücke für die Flottenmissionen. Ich habe keine Korrelation zwischen der Art der Missionen und der Anzahl der Fregatten in der Flotte oder dem Standort des Frachters festgestellt.

Sie benötigen mindestens einen "Flottenraum" auf Ihrem Frachter, um Fregattenflottenmissionen durchzuführen. Ich habe mindestens sechs Flottenräume auf den meisten meiner Frachter (ich habe mehrere Speicherstände).

Rekrutierbare Fregatten sind in allen bewohnten Sternensystemen verfügbar, obwohl die Mischung der Fregattentypen (und die Farben der Fregatten) von System zu System variieren. Wenn du ein bewohntes Sternensystem besuchst, wirst du Systemfrachter finden, die in der Nähe geparkt sein können, und du wirst auch sehen, dass Systemfrachter in der Nähe deines Standortes auf Warp gehen. Normalerweise, aber nicht immer, gibt es eine oder mehrere rekrutierbare Fregatten als Teil einer Systemfrachterflotte. Wenn Sie keinen sehen, der Sie interessiert, pulsieren Sie 5-10 Sekunden lang und schauen Sie sich dann um, und in der Regel werden zwei weitere Systemfrachter in der Nähe sein (ein geparkter und einer, der hereinwarpft).

Wie andere Dinge in NMS gibt es Fregatten in vier Klassen (S, A, B, C), wobei die C-Klasse die häufigste und die S-Klasse die seltenste ist. Fregatten der S-Klasse kann man entweder erwerben, weil man sie als S-Klasse gekauft hat, oder weil man Fregatten einer niedrigeren Klasse gekauft hat, die dann zur S-Klasse aufgestiegen sind.

Fregatten steigen je nach der Anzahl der abgeschlossenen Missionen auf. Alle Fregatten, einschließlich der S-Klasse, steigen weiter auf, bis sie 55 abgeschlossene Missionen erreicht haben. Da sie mit der Anzahl der abgeschlossenen Missionen aufsteigen, erreichen Fregatten die S-Klasse, wenn sie 5 positive Eigenschaften erreichen, und das ist oft, bevor sie 55 abgeschlossene Missionen erreichen. Es ist jedoch theoretisch möglich, dass eine Fregatte die S-Klasse nicht erreicht. Fregatten erhalten außerdem mehr Stärkepunkte für die verschiedenen Missionstypen, bis sie 55 Missionen abgeschlossen haben. Wenn Fregatten ein Vielfaches von 5 Missionen absolvieren, werden sich die Klassentypen ändern und die Punkte für die Missionsklassen steigen. Wenn sie aufsteigen, werden sie nicht nur für ihren speziellen Missionstyp stärker, sondern auch für die anderen Missionstypen. Außerdem ändert sich mit dem Stufenaufstieg durch die vier Klassen (C, B, A, S) auch die Art ihrer Bezeichnung.

Sie können Fregatten umbenennen. Ich habe mein eigenes System zur Benennung von Fregatten entwickelt, das mir hilft, die beste Fregatte für eine bestimmte Mission auszuwählen. Ich habe einige der Eigenschaften jeder Fregatte in ihren Namen aufgenommen.

Eine vollständige Fregattenflotte besteht aus 30 Fregatten. Sobald Sie diese Stufe erreicht haben, werden Sie keine rekrutierbaren Fregatten mehr in der Nähe von Systemfrachtern sehen, es sei denn, Sie entlassen mindestens eine. Sie können den Titel "Commodore" freischalten, wenn Sie zum ersten Mal 15 Fregatten erwerben, und den Titel "Admiral", wenn Sie zum ersten Mal 30 Fregatten erwerben. Sie behalten diese Titel, auch wenn Sie später einige Ihrer Fregatten entlassen. Diese Titel sind in der Erscheinungsbild-Modifikation verfügbar, zusammen mit anderen Titeln, die Sie für andere Erfolge im Spiel freischalten können.

Der Schwierigkeitsgrad von Fregattenmissionen wird nach der Anzahl der Sterne bewertet, wobei 3 Sterne der maximale Schwierigkeitsgrad sind. Um sicherzustellen, dass Ihre Fregatten während der Missionen keinen Schaden nehmen, wählen Sie Ihre Fregatten für diese Mission so aus, dass die Flotte mindestens zwei Sterne mehr hat als der Schwierigkeitsgrad der Mission. Während du deine Flotte aufbaust, kannst du verbrauchbare Fregatten-Upgrades herstellen, die einen temporären (eine Expedition) Bonus bieten (derzeit +10). Diese Upgrades helfen dabei, die Flottenstärke für eine Mission in einem von fünf Aspekten der Mission zu erhöhen, und Sie können bis zu drei dieser Upgrades pro Mission hinzufügen. Die maximale Flottenstärke für eine Flottenmission beträgt 150 (wenn deine Punktzahl 150 übersteigt, zählt sie als 150). Da ich meine Fregatten hochgelevelt habe, schicke ich immer 5-Sterne-Flotten, die keine temporären Upgrades benötigen, so dass der Schaden keine Rolle spielt.
Grundlegende Verfahren für verlassene Frachter
Aktuell ab “NMS 4.25"

Sie benötigen einen Notsignalscanner, um einen verlassenen Frachter herbeizurufen. Diese können Sie bei Schrotthändlern in Raumstationen kaufen. Wenn du auf dem verlassenen Frachter landest und dein Raumschiff verlässt, siehst du den Namen des verlassenen Frachters auf deinem Display. Bis zu vier Spieler können auf einem verlassenen Frachter landen.

Ab Version 4.25 gibt Helios auf der Anomalie wieder Notsignal-Scanner aus. Einmal pro Woche können Sie einen kostenlosen Scanner von ihm erhalten.

Auf dem verlassenen Frachter gibt es zwei Türen, die Sie passieren müssen, bevor Sie in das Innere des Frachters gelangen, wo sich die gesamte Beute befindet. Es gibt eine erste Tür, die sich wie andere Türen im Spiel öffnet, und dann die Haupttür des verlassenen Frachters. Um die Haupttür zu öffnen, muss man mit der Computerstation direkt vor der Tür interagieren, die sich in der Nähe der Kiste mit den Vorräten und dem Kurzstreckenteleporter befindet. Zu den Vorräten gehören Reparatursätze, die in anderen Teilen des Spiels nützlich sind.

Dort findest du alle möglichen Spinde, Kisten und Aktenkoffer, die du öffnen kannst und die dir verschiedene Arten von Beute bescheren. Ein Teil der Beute besteht aus verschiedenen Rohstoffen, die ihr in euren Exosuit einlagern könnt, und ein anderer Teil gibt euch entweder Einheiten oder Naniten. Einige der Gegenstände, die du erhältst, kannst du verkaufen, um Einheiten zu erhalten, andere kannst du zu Naniten veredeln und wieder andere kannst du aufheben, um sie später zu verwenden. Wenn du mit anderen Spielern spielst, kann jeder Spieler Beute aus jedem Schließfach, jeder Kiste und jedem Aktenkoffer erhalten. Vergewissere dich, dass dein Exosuit-Lager noch genügend freie Plätze hat, bevor du dich auf eine Mission mit einem havarierten Frachter begibst. Wenn dein Exosuit-Speicher voll ist, kannst du entweder zu deinem Raumschiff zurückkehren und Gegenstände dorthin übertragen oder du kannst Gegenstände in den Speicher deines Frachters übertragen (vorausgesetzt, du hast den "Materiestrahl" installiert).

Auf den meisten verlassenen Frachtern gibt es Gefahren. Einige sind recht einfach, andere sind schwieriger. Es ist eine gute Idee, mindestens ein gut ausgerüstetes Multitool dabei zu haben. Verlassene Frachter sind eine sehr kalte Umgebung, daher ist es gut, wenn du deinen Exosuit für kaltes Wetter aufrüstest.

Sie werden verschiedene Protokolle sehen, die Sie überall auf dem verlassenen Frachter lesen können. In einem dieser Protokolle finden Sie die Sicherheitsdaten für das Computersystem des verlassenen Frachters. Im Inneren des verlassenen Frachters gibt es drei Computerstationen: das Aufzeichnungsterminal, den sicheren Großrechner und die Technikstation. Wenn Sie auf das Aufzeichnungsterminal zugreifen, erhalten Sie das Mannschaftsverzeichnis. Der Zugriff auf den gesicherten Hauptrechner (wenn Sie über den Sicherheitsausweis verfügen) gewährt Ihnen das Logbuch des Kapitäns. In der Ingenieursstation finden Sie die letzte Belohnung des verlassenen Frachters (siehe unten). Wenn Sie das Crewmanifest oder das Logbuch des Kapitäns haben, können Sie diese in der Raumstation verkaufen. Auf der einen Seite der Raumstation können Sie diese dem Abgesandten der Gilde (mit den grünen Flaggen) spenden, um im Gegenzug Ihr Ansehen bei der dortigen dominanten Rasse deutlich zu erhöhen. Auf der anderen Seite der Raumstation können Sie diese Gegenstände an den Schrotthändler verkaufen und erhalten dafür verdorbenes Metall. Mit verdorbenem Metall können Sie beim Schrotthändler verdächtige Gegenstände erwerben oder verdorbenes Metall zu Naniten veredeln.

Du kannst nur einen Gegenstand von der Computerstation in der Techniksektion (der letzten Sektion) des verlassenen Frachters pro Person und pro verlassenem Frachter erhalten. Du kannst entweder ein Technologie-Upgrade für den Frachter, ein Frachtschott oder Naniten wählen. Wenn du noch einmal mit der Station im Technikbereich desselben verlassenen Frachters interagierst, erhältst du nichts mehr. Dies gilt unabhängig davon, ob du es sofort versuchst oder den verlassenen Frachter verlässt und dann zu demselben verlassenen Frachter zurückkehrst.

Die Technologie-Upgrades für Frachter können eine von sieben verschiedenen Arten sein: Kampf, Erkundung, Bergbau (Industrie), Handel, Flottengeschwindigkeit, Treibstoffeffizienz oder Hyperantrieb. Die ersten sechs dieser Upgrades wirken sich auf die Leistung Ihrer Fregattenflotten aus, und das Hyperantriebs-Upgrade gilt direkt für Ihren Frachter. Jeder verlassene Frachter hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, einen dieser Typen zu produzieren. Zurzeit bringen die Upgrades für Kampf, Erkundung, Industrie, Handel und Flottengeschwindigkeit einen festen prozentualen Bonus. Der Prozentsatz hängt von der Klasse ab, wobei der höchste Prozentsatz bei der S-Klasse bei 15% liegt. Der Bonus für die Treibstoffeffizienz und die Hyperantriebs-Lichtjahre haben eine variable Reichweite. Bei abgewrackten Frachtern der S-Klasse beträgt der Treibstoffeffizienz-Bonus zwischen 15% und 20%. Der maximale Bonus für Hyperantriebs-Upgrades für verlassene Frachter der S-Klasse liegt bei 250 Lichtjahren.

Wenn du eines dieser Technologie-Upgrades in einen der Supercharged-Slots deines Frachters einsetzt, wird der Bonus erhöht. Wenn du ein Flottengeschwindigkeits-Upgrade in einen Supercharged-Slot steckst, erhältst du einen höheren Bonus als die Kampf-, Erkundungs-, Industrie- oder Handels-Upgrades in demselben Supercharged-Slot.

Bei den Technologie-Upgrades für Frachter mit variabler Reichweite (Treibstoffeffizienz und Hyperantrieb) wird ein verlassener Frachter mit demselben Namen und derselben galaktischen Adresse immer denselben Wert an Upgrades innerhalb seiner Reichweite für Treibstoffeffizienz und Hyperantrieb erzeugen. Wenn dieser verlassene Frachter beispielsweise einen Treibstoffverbrauchsbonus von 18 % und eine Hyperantriebsverbesserung von 246 Lichtjahren aufweist, wird jeder verlassene Frachter mit demselben Namen und derselben galaktischen Adresse in jeder Galaxie (in der diese Adresse existiert) denselben Treibstoffverbrauchsbonus von 18 % und dieselbe Hyperantriebsverbesserung von 246 Lichtjahren aufweisen.

Sie können in jedem Sternensystem einen verlassenen Frachter beschwören. Obwohl der Schwerpunkt auf den verlassenen Frachtern der S-Klasse liegt, kann es vorkommen, dass Ihnen die Klasse des Frachters egal ist, wenn Sie ein technisches Upgrade erhalten. Zum Beispiel sind die Frachtschotten, die den Frachtraum vergrößern, als Option in jedem verlassenen Frachter verfügbar, unabhängig von seiner Klasse. Ich könnte mich auch irren, aber meine eigene Erfahrung legt nahe, dass einige der verfallenen Frachter der unteren Klasse mehr Stauraum, Kisten usw. zu haben scheinen als einige der verfallenen Frachter der S-Klasse, die ich gesehen habe.

Um einen zweiten verlassenen Frachter zu rufen, benötigen Sie einen neuen Notsignalscanner.

Tipp für den Mehrspieler-Modus. Es gibt eine interessante Eigenart des Spiels, die Sie vielleicht ausprobieren möchten, wenn Sie vorhaben, mehrere verlassene Frachter zu beschwören. Jeder Spieler in der Gruppe benötigt einen Notscanner. Die Person, die den schrottreifen Frachter herbeiruft, sollte nicht die Person sein, die die Haupttür öffnet.
Fehlerbehebung: Wenn Frachterräume fehlen
Aktuell ab "Interceptor 4.23"

In manchen Situationen kann es vorkommen, dass einige, die meisten oder alle Frachterräume, die Sie gebaut haben, fehlen oder nicht richtig gerendert werden. Zu diesen Situationen gehören:
  • Manchmal, wenn Sie zu Ihrem Frachter warpen
  • Manchmal, wenn Sie das Spiel neu starten, nachdem Sie an Bord Ihres Frachters gespeichert haben
  • Beim Bauen, einschließlich Hinzufügen, Ändern oder Entfernen von Frachterräumen

Frachter-Reset-Technik: Immer wenn Sie einen der Teleporter in der Frachterlandebucht benutzen, um zur Brücke zu gelangen, setzt Ihr Frachter sein Layout auf Ihren letzten Bauzustand zurück.

Das Ziel ist es also, in den oben genannten Situationen auf die Brücke zu gelangen, dann einen der Brückentransporter zu benutzen, um zur Landebucht zu gelangen, dann umzudrehen und mit dem Teleporter der Landebucht zur Brücke zurückzukehren.

Wenn ich zum Beispiel manchmal zu meinem Frachter warpe, besonders wenn ich im Mehrspielermodus spiele, ist auf dem Frachter nur der Teleporterraum vorhanden und alle anderen Räume scheinen zu fehlen. Wenn das passiert, gehe ich zum Brückeneingang hinüber und falle dann normalerweise auf den Außenboden des Frachters. Dann benutze ich mein Jetpack, um aufzuspringen und zum Eingang der Brücke zu fliegen, und benutze dann einen Brückenteleporter, um mich zur Landebucht zu bewegen. Ich verwende die oben beschriebene Frachter-Reset-Technik, und alle meine Räume werden wieder sichtbar.

Ich habe einen Speicherpunkt direkt innerhalb des bebaubaren Bereichs meines Frachters in der Nähe des Eingangs zur Brücke. Wenn ich das Spiel an Bord meines Frachters speichern und beenden will, stehe ich normalerweise direkt auf der Brücke, aber nahe genug am Speicherpunkt, um ihn von der Brücke aus zu aktivieren. Wenn ich das Spiel neu starte, stehe ich innerhalb der Brücke und schaue in Richtung der Räume meines Frachters. Dadurch werden meine Frachterräume richtig gerendert. Wenn ich ein Spiel auf diese Weise starte, warte ich normalerweise ein paar Sekunden, bevor ich mich auf meinem Frachter bewege, damit alle umherstreifenden NSCs richtig gerendert werden können. Wenn ich das Spiel an einer anderen Stelle auf meinem Frachter speichere und beende und beim Neustart des Spiels die Frachterräume nicht korrekt angezeigt werden, verwende ich die Frachter-Reset-Technik.

Wenn ich auf meinem Frachter Räume hinzufüge und lösche, arbeite ich oft in einem Bereich und dann in einem anderen Bereich meines Frachters. Manchmal, wenn ich zum ersten Bereich zurückkehre, um ihn zu überprüfen, scheinen einige der neu hinzugefügten Räume zu fehlen. Wenn das passiert, aktiviere ich einen Speicherpunkt und wende dann die oben beschriebene Frachter-Reset-Technik.
5 Comments
DennisM the Diligent  [author] 28 Sep, 2023 @ 8:42pm 
Ich glaube nicht, dass der erste freie Frachter jemals ein S-Klasse-Frachter sein wird, aber ich könnte mich irren. Soweit ich weiß, gibt es zwei Möglichkeiten, einen Frachter der S-Klasse zu erhalten. Die eine Möglichkeit ist, nach einem Systemfrachter zu suchen und so lange zu suchen, bis man einen S-Klasse-Frachter gefunden und gekauft hat, was im selben System eine Stunde oder länger dauern kann. Die andere Möglichkeit besteht darin, den Frachter in einer Frachterschlacht vor Piraten zu retten und dann den Frachter zu kaufen, der möglicherweise zur S-Klasse gehört. Weitere Details gibt es hier: https://nomanssky.fandom.com/de/wiki/Frachter .
Rhetoteles 28 Sep, 2023 @ 6:37pm 
Ich hatte als Anfänger jetzt immer jeden ersten "gratis" Frachter abgelehnt und lese jetzt hier, dass man die S Klasse eh nicht so bekommt sondern nur kaufen kann oder habe ich das falsch verstanden?
-=RH=-Fightbomber 24 Feb, 2023 @ 9:38am 
Oki Doki, ich danke dir recht herzlich für die Info wollen wir es mal abwarten wie lange es dauert ich hoffe es geht schnell bis später mal bb
DennisM the Diligent  [author] 24 Feb, 2023 @ 6:18am 
Seit dem neuen 4.1-Update am Mittwoch dieser Woche scheint es einen Fehler im Zusammenhang mit Abstürzen mit verlassenen Frachtern zu geben. Ich glaube, dass sie an einer Lösung dafür arbeiten.
-=RH=-Fightbomber 24 Feb, 2023 @ 6:11am 
ich habe seid heute dauernd Spiel Abstürze sobald ich auf einen verlassenen Frachter lande und diesen Betreten will . kann mir da jemand weiter helfen ?
ich habe das spiel deinstalliert und neu installiert denoch habe ich das selbe problem ich bitte um hilfe M.f.G Fightbomber