安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題









1. "Комната с видом" - Попасть в оба кабинета директора можно как только уже есть Алохомора 3-его уровня, задолго до соответствующего сюжетного задания. Можно просто пролететь до верха Большой башни, и приземлиться на нижнем балконе.
2. "Финальные штрихи" - Волк-анимаг тоже считается отдельным врагом, и он засчитывается, вполне возможно, что вместо любого другого недостающего врага из списка (я получил эту ачивку с волком-анимагом, но без ядовитого налётчика - на момент получения я его вообще даже не встретил).
1. Для "Доброго самаритянина" нужны только 57 побочных задания, все взаимоотношения и задания от профессоров заканчивать не нужно.
2. У Натсай Онай 7 заданий, последнее - "Действовать инстинктивно", которого у тебя в списке нет.