Phasmophobia

Phasmophobia

138 ratings
Скорость призраков
By Шепчущая Альбуля
Настало время для этого руководства.
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Для чего создано руководство.
Я всегда думал, что скорость призрака и определение призрака по скорости передвижения это самая легкая часть игры, но как оказалось, это совсем не так...
Ко мне все чаще заходят люди с вопросами по типу "У нас остались Ревенант, Ханту, Онрё, Ёкай, призрак бегал очень быстро, но оказалось, что это Онрё, как так вышло?". Или, когда я выбираю того или иного призрака ссылаясь на скорость, говорят: "Но он же бегал быстро, почему ты поставил Онрё, он же должен быть медленный!"...
Нус, давайте разбираться.
Обычные призраки.
Итак, самые обычные призраки. В их число входят:
  • Дух
  • Мираж
  • Фантом
  • Полтергейст
  • Банши
  • Мара
  • Тень
  • Демон
  • Юрэй
  • Они
  • Ёкай
  • Горё
  • Мюлинг
  • Онрё
  • Обакэ
Можешь не запоминать каждого из них, легче будет запомнить тех, кто от них отличается.
В чем фишка скорости обычных призраков?
Они все двигаются со скоростью 1.7 м/c (игрок двигается со скорость 1.7 м/c) когда не видят игрока, когда просто ходят по дому в поисках жертвы, во время охоты.
Но как только они замечают игрока, их скорость начинает медленно увеличиваться вплоть до 2.5 м/c, и тогда вы точно не сможете убежать.
Эта скорость начинает медленно снижаться, когда призрак теряет игрока из виду, но это происходит очень долго и призрак может быть ускорен до самого конца охоты.
Скорость обычных призраков меняется, когда они видят игрока, поэтому если вы услышали очень быстрые шаги на охоте, спросите у тиммейтов, не преследовал ли призрак кого-то из них. Даже когда вы зажжете благовоние при побеге от призрака, он не потеряет свою скорость мгновенно, а будет терять ее постепенно.
Все поняли? Идём дальше.
Ускоренные призраки.
Это призраки, у которых есть своя личная механика ускорения и они пользуются ей. Тут уже про каждого в отдельности.
  • Ревенант.
Когда Ревенант не видит игрока он двигается со скоростью 0.7 м/c, и вы сразу поймете это когда услышите его. Он оооочень медленный, и скорее всего за всю охоту не сможет уйти далеко от своей комнаты. Но как только в его поле зрения окажется игрок, он резко ускорится до 3 м/c. Когда он потеряет вас из виду его скорость будет медленно снижаться до 0.7 м/c. Почти как обычный призрак, но намного медленнее в одиночестве и намного быстрее при преследовании игрока.
  • Ханту.
Скорость Ханту напрямую зависит от температуры в комнате, и он НЕ будет ускоряться от того, что увидел вас. Если в комнате холодно он будет быстрым, если в комнате жарко он будет медленным. Во время охоты вы можете походить с Ханту вокруг стола\машины\дивана, стоя в полный рост, и увидите, что он почти не ускоряется. Почти, потому-что находясь в комнате призрак постоянно его охлаждает, и он будет оооочень медленно ускоряться. Но вы можете просто уйти с ним в другую теплую комнату, и он снова будет медленным.
  • Деоген.
Скорость Деогена зависит от расстояния до игрока. Чем вы дальше от него, тем он быстрее, но приблизившись к вам он замедлится почти до нулевой скорости. Тут и объяснять, мне кажется, нечего. Но если все-таки что-то нужно дополнить, напишите в комментах.
  • Тайэ.
Скорость Тайэ зависит от ее возраста. Когда вы только приедете в дом, Тайэ будет молодая, и будет стареть, когда вы находитесь рядом с ней. Стареет она раз в 1-2 минуты если рядом есть игрок, и таких стадий старения 10. Ее изначальная скорость 2.75 м/c и каждый раз старея она будет снижать свою скорость на 0.175. То есть через 10 циклов старения она будет двигаться со скоростью 1 м/c, что на много медленнее игрока. Тайэ НЕ ускоряется от того, что видит игрока. Она двигается только со своей скоростью.


Разница между Простыми призраками и Ускоренными в том, что Ускоренные меняют скорость в зависимости от своих особенностей, а Простые призраки ускоряются только видя игрока. Но это еще не все.
Уникальные.
Эти черти используют и свои личные способы ускорения и ускоряются от визуального контакта с игроком. Тут тоже о каждом отдельно.
  • Джинн.
Если в доме включен генератор, у Джинна появляется способность схожая с бегом у игроков. Как только он увидит вас на охоте (если вы находитесь в 10 метрах и далее от призрака), он резко ускорится на несколько секунд, а потом его скорость уменьшится (когда он приблизится к вам на 10 метров). Что бы определить Джинна по охоте, вы должны услышать резкое ускорение, увидеть, как он быстро побежал на вас и звук шагов стал на много активнее. Но также Джинн будет постоянно ускоряться если видит вас, что может затруднить его опознание.
  • Близнецы.
Их скорость немного отличается от стандартных призраков. Атаку может начать либо медленный Близнец, либо быстрый. Медленный двигается со скоростью 1.5 м/с, быстры со скоростью 1.9 м/с. Но также он будет ускоряться от визуального контакта.
  • Райдзю.
Этот чертенок ускоряется от электроприборов, лежащих на полу (включенные фонарики и радио, камеры, проекторы). Пройдя мимо электроприбора, он резко ускорится до 2.5 м/с, но замедлится, отойдя от них. Так же он будет ускоряться от визуального контакта.
  • Морой.
Этот чертенок ускоряется от вашего среднего рассудка. На 50% рассудка он будет двигаться со скорость 1.5 м/с, при 25% ускорится до 1.8 м/с и на 0% станет бегать на скорости 2.2 м/с. Так же он будет ускоряться и при визуальном контакте.
Мимик.
Отдельным маленьким разделом впишу мимика. Как только вы зайдете на карту Мимик уже будет превращен в кого-то другого и раз в минуту будет менять призрака, в которого он превратился. Его поведение и скорость полностью копируют того, в кого он превратился, так что на каждой охоте он будет уникален.
Итог.
Надеюсь, к концу руководства вы поняли, как работают призраки. Писал я это быстро, так что мог что-то забыть или не дописать, так что спрашивайте в комментах.
Но, закрепим наши знания коротким тезисом. Ускоряются ВСЕ призраки, просто кто-то будет ускоряться от визуального контакта, а кто-то от своих личных способностей.
19 Comments
Шепчущая Альбуля  [author] 7 Nov, 2024 @ 3:28pm 
Вот когда то выйдет патч и мы как вернемся в фазму все вмесет изучать ее, но это не скоро
Wilson St@rumus   7 Nov, 2024 @ 3:25pm 
Милое руководство, хоть и всё это уже знается :steamthis:
3,22 18 May, 2024 @ 8:55am 
Спасибо за гайд!

+REP
Артëмка 27 Mar, 2024 @ 8:59am 
Не знаю точно ли, (не совсем в тему) короче мимик на безумии 2-ой охоты, вроде как, всегда Деогена копирует. Это особенно полезно на больших картах.
Барбитура 20 Jan, 2024 @ 1:44pm 
+REP 100+ часов только щас узнал что призраки с обычной скоростью могут ускорятся чуть ли не до скорости молодого тайэ:GhostFlowerHappy::GhostFlowerHappy::GhostFlowerHappy:
MaD_CaT 8 Sep, 2023 @ 9:36pm 
Мимика можно определить очень легко, он имеет четвертую фейковую улику до кошмара, на кошмаре мимик имеет 3 улики, на безумии 2 улики вместо 1

+REP:steamhappy:
ъуъ 25 Aug, 2023 @ 8:18am 
я благодаря выбрал тайэ у друга загрузило ему дали 1280 и 2 лвла а у меня не загрузило спасибо :raft_bruce:

+REP
Джесси Пинкман 12 Jul, 2023 @ 2:39am 
многа букав :apex_pathfinder:
DANIIL-GAMER 24 Apr, 2023 @ 3:46pm 
:steamthumbsup::GDEasy::steamthumbsup:
Шепчущая Альбуля  [author] 20 Apr, 2023 @ 4:35am 
Я чутка добавил, но это не возможно... У него просто скорость падает не до обычной а до той, на какую он успел ускорится, за время действия своего ускорения... Ыааааа сложно