Phasmophobia

Phasmophobia

590 ratings
Типы призраков и как их определить.
By Доктор Гуляка
Это руководство я пишу не только для того, чтобы помочь вам, но и как шпаргалку для себя в которую можно заглядывать и проверять данные :D
5
2
21
7
3
4
2
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Другие руководства
Важное замечание.
Информация в руководстве может быть не точна и будет исправляться со временем. Так что, если вы знаете что-то, что не описано в руководстве, пишите об этом в комментариях.
Призраков кстати ловим тут https://www.twitch.tv/abadonblack
Раздел почемучки.
Маленькое объяснение активности призраков и ответ на "У МЕНЯ ТЕНЬ АКТИВНЫЙ БЫЛ ВЫ НЕПРАВЫ" и "ТЫ ДУРАК ТАЙЕ ВАЩЕ НЕ АКТИВНАЯ" и подобное.
Про активность
Как ТОЧНО это работает сейчас сказать смогут только разрабы, но суть примерно такая.
У призрака есть показатель активности. У кого то больше у кого то меньше. У Духа например это 0.5, у молодой Тайе 1, у Тень 0.25.
В начале игры рандомится множитель активности от 0.1 до 2.
Эти значения перемножаются и получается то что вы видите в игре.
Бывает Тень которой везет получить множитель 2 и ее активность повышается до 0.5, а бывает Тайе которой везет на активность 0.1 и она даже молодая становится 0.1 по множителю, так еще и стареет примерно до 0.05.
Про особенности призраков
Некоторые особенности работают у всех по разному, у каждого есть своя фишка по определению некоторых призраков которая не сработает у другого игрока.
Например если у меня на кошмаре/безумие призрак в первую минуту дает улику "записи в блокноте" это Тень. Это всегда работает, так уж вышло.
У вас могут быть подобные фишки работающие у вас, можете написать про них.
Работает это потому что каждому из нас везет встречать каких то призраков чаще чем других, их мы и запоминаем лучше, у меня например самые частые гости это Деоген, Горё, Тень, Баньши. А вот Они я встречаю реже, по этому плохо понимаю как он моргает.
Удобная табличка
(НЕ ОБНОВЛЕНО) (ХОТЯ ПОЧТИ ВСЕ НАПИСАНО ВЕРНО) Листать целое руководство во время игры не удобно, а табличку можно держать всегда открытой и получать основную информацию о призраках. А в самом руководстве я напишу о призраках подробнее. Лично мои глазки страдают от того как пережимается изображение в стиме, пытаюсь исправить.



Дух
Улики
  • ЭМП 5
  • Радиоприемник
  • Блокнот
Краткое описание
  • Стандарт призрака. Его активность средняя.
Проверки
  • Нужно зажечь рядом с призраком благовоние и засечь время. Дух не будет нападать и есть кресты целых 3 минуты, остальные же призраки нападут через 1.5 минуты после благовония (кроме демона, он нападет через минуту). Зажигать благовоние можно как на атаке, так и после нее, главное что бы призрак был рядом и благовоние сработало на него. Отследить это можно по заданию "зажечь благовоние рядом с призраком" если такое у вас имеется. Если же задания нет то обкурите призрака благовонием во время ивента, или при взаимодействии с предметами/дверьми (ведь призрак взаимодействует с тем что находится рядом с ним). Так же если вы обкуриваете призрака вне охоты то не стойте на месте, зажгите благовоние и бегайте по месту обитания призрака что бы точно задеть его.
Мираж
Улики
  • ЭМП 5
  • Проектор
  • Радиоприемник
Особенности
  • Теперь Мираж не может наступить на соль вообще, если призрак наступил, значит это НЕ Мираж, можешь не проверять уф фонариком.
  • Мираж иногда телепортируется к игроку и меняет комнату на ту в которой стоял игрок. Ивент при этом не появляется, но срабатывает эмп. Если ты просто гуляешь по дому и внезапно ЭМП в руках заверещал и показал 2 огонька, скорее всего это шалит Мираж. Так же когда ты запустишь музыкальную шкатулку призрак может появится рядом с тобой и начать охоту прямо в упор к тебе. Бойся.
Проверки
  • В каждом доме есть коридор, по которому призрак будет ходить чаще всего, или стол, вокруг которого вы хотите поводить призрака. Теперь можно высыпать всю соль в одном месте, в котором призрак точно пройдет. В нынешнем патче призрак пройдя по соли обязательно активирует ее, все кроме Миража. Просто заставьте его пройти по соли, вот и все. + можно будет сделать кучу халявных фотографий соли для идеальной игры.
Фантом
Улики
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Проектор
Особенности
  • Фантома никогда не видно на фотографии, а так же вспышка фотокамеры заставит его модельку исчезнуть.
  • Когда ты смотришь на фантома твой рассудок падает быстрее, со скорость. 0.4% в секунду.
  • Во время охоты его моделька появляется раз в 1-2 секунды, реже чем у других призраков.
Проверки
  • Если есть подозрение на Фантом, держи при себе фотик. На ивенте тебе нужно успеть его сфотографировать. Моделька Фантома пропадет после вспышки, но звуки ивента продолжаться. Иногда ивент бывает очень короткий и заканчивается сразу после вспышки, не дай бабайке себя обмануть. Нужно сфоткать его в начале ивента, что бы звук продолжился. Это легко проверить на пентаграмме. Зажигаете пять свечей и сразу же фоткаете призрака. Моделька исчезнет, но охота начнется.
  • Так же моделька Фантома очень редко появляется на охоте. Обычно призрак моргает 2-3 раза в секунду, и ты видишь его почти постоянно, но моделька Фантом моргает раз в 1-2 секунды. Собирай смелость в кулачек, бери с собой благовоние, выходи в длинный коридор и смотри как часто моргает моделька твоего призрака.

Полтергейст
Улики
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Блокнот
Особенности
  • Иногда телепортируется к игроку бросая вещи рядом с ним.
  • Может кидать сразу несколько вещей. Кидает вещи чаще других. Каждый бросок, который ты увидел, снижает рассудок на 2% (эффект суммируется для броска нескольких вещей)
  • Во время охоты призрак бросает 2 предмета в минуту с 50% шансом. Полтергейст же кидает по 2 вещи в минуту с шансом 100%, так что на охоте он выкинет вообще все что увидит.
  • Способность далеко бросать вещи теперь принадлежит Полтергейсту. Кидает вещи в два раза дальше других призраков, но к этому нужно привыкнуть так как теперь все призраки кидают вещи дальше.
Проверки
  • Нормальной проверки на Полтергейста у нас нет, придется ждать его особенности. Вычисляем комнату призрака с помощью термометра, через датчики движения смотрим, где он больше всего ходит, и накидываем в это место вещи. Кучкой кидать их не обязательно, просто раскладывайте их рядом. Если вам повезет увидеть его способность, то вы увидите, как сразу несколько вещей из кучки куда-то улетели. Но это можно понять и по звуку, когда призрак кидает вещи вы слышите звук в зависимости от того, что он кинул (стекло, платик, металл), от способности Полтера вы услышите сразу несколько разных звуков одновременно.
  • Так же можно накидать вещи в местах где он чаще всего ходит на охоте, либо на столе вокруг которого вы его видите и посмотреть как много вещей выкинет призрак. Например на охоте на Риджвью полтергейст выкинет все вещи со стола с шансом 99%.

Банши
Улики
  • Проектор
  • Отпечатки
  • Огонек
Особенности
  • Очень любит трогать двери. Двери это ее страсть.
  • Банши преследует одного случайного игрока. Она все время ходит за ним, дает возле него ивенты и взаимодействует рядом с ним. Охоту Банши начинает исходя из рассудка цели (если средний рассудок у вас 70%, но рассудок цели 40%, она нападет). Если ее цель вышла из дома, она выберет другую цель.
  • Банши чаще других поет во время ивента и снижает своим пением рассудок на 15-20%. Иногда банши кричит в микрофон, но это очень редкий звук, услышите его если повезет (за 600+ уровней слышал 1 раз)
  • НЕ ВСЕГДА поет во время охоты.
Проверки
  • Для первой проверки просто берите направленный микрофон и ходите с ним в местах, где буянит Банши. Призрак может что-то бубнеть в микрофон на латыни, но с 33% шансом Банши может начать кричать на вас (вы не спутайте этот звук ни с чем). Обычно я слушаю призрака пока не услышу от него 3-4 реплики и, если он на меня не кричит вычеркиваю Банши. Но имейте ввиду, это рандом, он может крикнуть и на 5 и на 10 раз. Можете слушать больше 3-4 раз для уверенности.
  • Проверка для тех, у кого большие яички. Если вы играете в команде и видите, что призрак дает все ивенты только одному игроку, спрячьте его в доме и на охоте попробуйте выйти из укрытия и посмотреть на призрака. Если ее цель в доме и это не вы, она не обратит на вас внимания и просто пойдет дальше искать свою жертву. Можно проверять несколько раз с разными людьми.

Джинн
Улики
  • Минусовая температура
  • Отпечатки
  • ЭМП 5
Особенности
  • Джинн никогда не выключает щиток. Если призрак выключил генератор, значит это не Джинн.
  • При включенном генераторе Джинн будет делать ивенты снижающие ваш рассудок на 25%.
Проверки
  • Когда Джинн видит игрока он резко ускоряется и бежит к нему, но при приближении сильно замедлится, позволив вам убежать. Замедляется он только когда будет в метре от вас, да и замедляется не так сильно, как хотелось бы. Тут нужно услышать резкую перемену в скорости шагов, сначала призрак идет нормально, но как только увидит вас сразу станет быстрым будто Ревенант. Со временем привыкнете. Но при этой проверке лучше держите при себе благовоние и заранее найдите нычку.
Мара
Улики
  • Огонек
  • Радиоприемник
  • Блокнот
Особенности
  • Мара не может включить свет. Если призрак включил свет, значит это точно не Мара.
  • Мара чаще других призраком выключает свет и щиток. Если игрок находится на свету, то Мара сможет атаковать только с 40% рассудка, но в темноте она сможет атаковать с 60%.
  • Компьютеры и телевизоры больше не являются источником света и Мара может их включать.
Проверки
  • Нормальной проверки нет, просто следите за тем, как часто призрак выключает свет.
  • Иногда как только ты включишь свет, Мара тут же его выключит, прямо мгновенно. Это странная способность, но каждый раз, когда я такое вижу это оказывается Мара.
Ревенант
Улики
  • Огонек
  • Минусовая температура
  • Блокнот
Особенности
  • Ревенант очень медленный и двигается со скоростью 0.75 м/с когда не видит игроков. Но когда он кого-то замечает или чувствует электроприборы у вас в руках, он начинает бежать со скоростью 3 м/с. Теперь его скорость не падает сразу, как только игрок уходит из поля зрения, а падает постепенно, так что старайся не попадаться ему на глаза, окей?
  • Его легко распознать по скорости передвижения, даже новичок поймет что призрак еле ходит.
Проверки
  • Берешь в ручки благовоние, выходишь в длинный коридор и зовешь призрака. Его и так легко узнать по тому, как медленно он топает, когда никого не видит, но ты сразу заметишь, как он ускорился, увидев тебя.
Тень
Улики
  • Блокнот
  • ЭМП 5
  • Минусовая температура
Особенности
  • Тень очень застенчивый призрак и сможет напасть на вас только при 35% рассудка.
  • Тень не может дать ивент на 100% рассудка.
  • Тень никогда не начнет охоту если в ее комнате 3 или больше человека. А также она будет меньше активничать.
  • Опыт показал что тень активничает когда вы не находитесь в ее комнате. Она может бросить вещи или включить свет даже на самом старте игры, но, когда вы зайдете в комнату, она затихнет. Так что прислушивайтесь и обращайте внимание на двери и выключатели, она будет трогать их, когда вы далеко.
Проверки
  • Проверки для тени? Пхахаха. Нет. Можешь попробовать поднять средний рассудок до 40-50% если остались таблетки, взять в руки зажженную свечу и пойти в дом. Тень не сможет напасть пока не опустит средний рассудок до 35%.
  • На сложностях с уликами тень чаще всего можно вычислить методом исключения, но на сложностях без улик и рассудка такого шанса у вас не будет. Придется положиться на интуицию и ощущения.
Демон
Улики
  • Отпечатки
  • Блокнот
  • Минусовая температура
Особенности
  • Благовоние работает на демона всего 1 минуту, на остальных призраков 1.5 минуты.
  • Демон нападает с 70% рассудка и имеет задержку между атаками 20 секунд, вместо стандартных 25.
  • Распятие работает на демона в полтора раза дальше чем на других призраков.
  • Единственная видимая способность демона — это атака в самом начале. Демон и так нападает раньше других призраков, но иногда он может начать атаку вообще игнорируя средний показатель рассудка. Может напасть даже со 100%, хотя срабатывает это крайне редко. Но если вдруг на вас напали в самом начале, вы знаете кого винить.
Проверки
  • Проверки для Демона? Кидаешь в него благовонье, и засекаешь время, если напал в отрезке 1:00-1:30 значит демон, если через 1:30 и позже, значит проверь еще раз, вдруг он уснул.


Юрэй
Улики
  • Огонёк
  • Проектор
  • Минусовая температура
Особенности
  • Когда ты видишь призрака (а так же во время охоты) ты теряешь 0.4% рассудка в секунду.
  • Благовоние на 90 секунд заблокирует ему выход из комнаты. Можно повесить датчики движения на выходе из комнаты и проверить выходит он или нет.
  • Это единственный тип призрака который за одно действие может полностью закрыть дверь до щелчка из полностью открытого состояния. При этом, если ты был рядом, ты потеряешь 25% рассудка.
Проверки
  • Есть подозрения на Юру? Открывай все двери рядом с ним. Иногда эта дурилка закатывает истерики и хлопает дверьми. Он может закрыть дверь из полностью открытого состояния до щелчка за одно действие. Открыть дверь может любой призрак, закрыть дверь за два действия тоже может кто угодно, нас интересует только закрытие за одно действие. Так что просто ждем и слушаем.

Они
Улики
  • Минусовая температура
  • ЭМП 5
  • Проектор
Особенности
  • Во время охоты моделька призрака практически не исчезает (видна чаще чем у других (чаще видно при мерцании))
  • Они даёт очень много ивентов, но не может дать гост ивент с облачком. Если вы увидели облачко летящее на вас, сразу вычеркивайте Они.
  • Они не любит нападать на одиночек, но проявляет очень много активности и провоцирует атаки когда игроки ходят группой. Как его выявить играя в соло? Хороший вопрос.
Проверки
  • Они никогда не даст ивент с облачком, так что, если вам на ухо кто-то нежно подышал, сразу вычеркивайте Они. Если призрак дал уже тыщу ивентов, но не было ни одного облачка, это повод задуматься на счет Они.
  • Так же стоит посмотреть на призрака во время охоты, модельку Они на охоте видно больше чем у других призраков.
Ёкай
Улики
  • Радио
  • Огонек
  • Проектор
Особенности
  • Ёкай злится когда рядом с ним говорят, и может начать охоту с 80% рассудка если рядом с ним говорит игрок.
  • Во время охоты он глухой и слышит всего на 3 метра рядом с собой. Можете попробовать звать его и моргать фонариком во время охоты что бы проверить Ёкай ли это (только возьмите с собой благовоние и зажигалку).
Проверки
  • Собираем всю смелость в кулачек, садимся в уголок и во время охоты кричим «СЛЫШЬ ЧУВЫРЛА, Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ». Проверяем так несколько раз. Ёкай глухенький и слышит всего лишь в 3 метрах от себя (обычно призраки слышат всё в 10 метрах). Если призрак не слышит вас, или вы слышите ответное «ШО?!», скорее всего это Ёкай.
Ханту
Улики
  • Отпечатки
  • Огонек
  • Минус (обязателен на кошмаре)
Особенности
  • Скорость передвижения Ханту зависит от температуры в комнате. При 15 градусах он будет медленнее чем игрок, но при 0 он будет двигаться почти вдвое быстрее.
  • Он в два раза чаще выключает генератор и не может его включать.
  • Во время охоты в своей комнате у него из рта идет пар. Проверить тяжело, но можете попробовать. Например сидеть с благовонием в его комнате и ждать пока он придет к вам.
Проверки
  • В теплых комнатах Ханту медленнее игрока. Так что, если есть комната с температурой 15+, в которой можно побегать вокруг стола/дивана/машины, стоит попробовать. Но со временем он охлаждает комнату, так что не увлекайтесь. А вот в своей комнате он будет бегать очень быстро, просто слушайте. Разницу между скоростями в своей комнате и в теплой комнате заметить можно.
Горё
Улики
  • ЭМП 5
  • Отпечатки
  • Проектор (обязательно на кошмаре)
Особенности
  • На какой бы сложности вы не играли, Горё не может переехать из своей комнаты, теперь этот призрак привязан к конкретной комнате на всю игру.
  • Проекцию Горё можно увидеть только через камеру. Берете в руки камеру, садитесь перед проектором и смотрите сразу и на камеру и на проектор глазами. Может быть вам повезет узреть это чудо.
  • Иногда Горё не показывается на проекторе если вы сидите в его комнате, или камера установлена в его комнате. Лучше ставить камеру за пределами комнаты, что бы она смотрела в дверной проем.
Проверки
  • Проверки на Горё? Пхахаха. Нет. Если увидели проекцию глазами, просто вычеркивайте Горё. А вот если видели только в камеру, то идите и пробуйте смотреть глазками. Не получилось? Скорее всего это Горё.
  • На сложностях без улик всё сложнее. Скорее всего к моменту когда вы начали подозревать Горё вы вычеркнули уже почти всех призраков. В последнем патче исправили призрака и теперь он всегда блуждает в 5 метрах от комнаты не уходя далеко, можно попробовать вычислить его по этому признаку.
Мюлинг
Улики
  • ЭМП 5
  • Отпечатки
  • Блокнот
Особенности
  • Мюлинг чаще издает звуки в направленный микрофон (работает рандомно но можете попробовать)
  • Шаги Мюлинга во время охоты слышны всего на 10 метров.
Проверки
  • Выбирайте место поудобнее (лучше какой-то дальний угол), подкладываете под попу подушку, кидаете рядом с собой фонарик и слушаете на охоте шаги призрака. Шаги Мюлинга вы услышите только в 10 метрах от себя, когда фонарик начнет испуганно моргать. Остальное время вы будете слышать только тяжелое дыхание\стоны\пение бабайки.
Онрё
Улики
  • Радиоприемник
  • Огонек
  • Минусовая температура
Особенности
  • Если рядом с ним нет огня то охотится с 60% рассудка. Задувание огня может спровоцировать охоту, не зависящую от среднего рассудка, но шанс очень маленький. Если все игроки живы то шанс крайне мал. Если уже умер 1 игрок то шанс становится чуть выше. При 2 мертвых тиммейтах шанс атаки при задувании свечи более 50%. Из за такого маленького шанса нет смысла проверять Онрё через вызов охоты свечами.
  • В целом этот призрак очень любит задувать свечи, так что обращайте внимание на то как часто он это делает.
Проверки
  • Раскидываем в комнате призрака распятие, и ставим рядом с каждым распятием по 2 свечки. Зажигаем их. Онрюша не может съесть распятие пока не затухли свечи. Так что просто сидим и зажигаем свечки, когда они потухнут. Если свечи еще горят, а крест надкушен, вычеркиваем Онрюшу.
  • Если вы играете на сложностях с рассудком, то стоит сразу же принести в комнату призрака три свечки и зажечь. Онрё всегда нападет когда задует первые 3 свечи в игре. НО рядом с ним в момент задувания третьей свечи не должно быть крестов и других зажженных свечей. Если рядом будет крест или лишняя свеча он просто не нападет, не съедая крест.
Близнецы
Улики
  • Минусовая температура
  • Радиоприемник
  • ЭМП 5
Особенности
  • По сути это призрак который сидит на плечах другого призрака. Один призрак самый обычный, он дает минусовую температуру в своей комнате и говорит по радиоприемнику. Второй же призрак имеет очень длинные руки и своими взаимодействиями дает ЭМП 5.
  • Атаку близнецы могут начать как из своей комнаты, так и из комнаты где давал последнее взаимодействие "длиннорукий" близнец, но распятие нужно кидать в комнате основного близнеца. Не зависимо от того какой близнец пытается атаковать, распятие всегда будет проверять главного.
  • Один близнец двигается с 90% скорость, а второй с 110%.
Проверки
  • Все призраки любят гулять по дому и могут начать охоту не из своей комнаты, так что это плохое доказательство. Взаимодействия близнецы редко дают где-то очень далеко. Так что проверяю их только по скорость. Один из близнецов чуть быстрее обычных призраков, а второй чуть медленнее. Слушайте шаги, учитесь определять скорость, по-другому никак. По нескольким атакам будет заметно если на одной призрак будет чуть быстрее, а на другой чуть медленнее.
Райдзю
Улики
  • ЭМП 5
  • Огонек
  • Проектор
Особенности
  • Когда в его комнате есть включенное электрооборудование, начинает охотится с 65% рассудка. Так же рядом с электроприборами он двигается со скоростью 2.5 м/с, по шагам вы сразу это поймете.
  • Ускоряется он от фонариков, камер, проекторов.
Проверки
  • Выключаем все электро приборы, ставим перед комнатой бабайки камеру, садимся в дальний угол и слушаем шаги, вот и вся проверочка. Нужно заметить как он ускоряется рядом с камерой, но отойдя от нее замедляется и плетется к вам.
Обакэ
Улики
  • ЭМП 5
  • Отпечатки (обязательно на кошмаре)
  • Огонек
Особенности
  • Особенность нашего подопытного это его уникальные отпечатки. Он может оставить как обычный отпечаток, так и отпечаток с 6 пальцами (2 пальца на выключателях). Обычные отпечатки на выключателях сейчас глючат и могут раздвоится, обращай внимание только на отпечатки которые занимают почти весь выключатель (позже закину скрины что бы было проще понять)
  • Так же это единственный призрак который может НЕ оставить отпечаток. Если призрак трогает две двери и на одной отпечаток есть, а на другой нет, то это Обакэ. Или мимик который его копирует, проверяйте мимика.
  • Новая способность Обакэ это смена модельки во время охоты. Обакэ имеет шанс 6.66% на то что бы сменить свою модельку на 1 мерцание, и обязан сделать это как минимум 1 раз за охоту, так что если из вашего укрытия хорошо видно призрака, можете попробовать заметить это чудо.
Проверки
  • К несчастью если вы играете без улик, проверка будет чуть тяжелее. Придется найти место где можно побегать от призрака и посмотреть на его модельку. В каждую охоту Обакэ как минимум 1 раз обязательно поменяет свое обличие. Если призрак не изменился на охоте, то это не Обакэ.
  • Баговая проверка, в нынешнем патче Обакэ по какой то причине "хромает". Шаги то есть, то их нет.
Мимик
Улики
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Минусовая температура
Особенности
  • У мимика на любой сложности обязательно будет огонек. Он такой же как и обычный призрачный огонек, но может появится не сразу. Иногда он появляется после охоты или после ивента. Если есть подозрения на мимика проверяйте огонек снова. Ни раз он обманывал меня своим скрытным огоньком.
  • Мимик может превращаться в любого призрака и использовать его особенности. Может устроить раннюю атаку как демон, захлопнуть дверь как Юрэй, или покричать вам в микрофон как Баньши. Так что нее делайте поспешных выводов если есть хоть 1 улика указывающая на Мимика.
Проверки
  • Проверить намеренно вы его не можете, только найти огонек 3 уликой на кошмаре. Следите за скоростью, может он превратится в кого-то быстрого, а в следующую охоту снова будет медленным.
  • На сложностях без улик вы просто заметите что призрак на разных охотах двигается с разной скоростью. Ну либо можно найти огонек в его комнате, хотя и без этого вам будет легко.
Морой
Улики
  • Радиоприемник (обязательно на кошмаре)
  • Блокнот
  • Минусовая температура
Особенности
  • Этот пациент будет снижать твой рассудок ответами через радиоприемник. Ответив он проклинает тебя и ты начинаешь терять рассудок в два раза быстрее. Это можно вылечить таблетками.
  • Его скорость зависит от твоего рассудка, чем ниже рассудок тем выше скорость.
  • Ну и благовоние выключит призрака не на 6 секунда а на 12. На маленькой карте с 3 благовониями ты можешь отключить призрака на всю охоту и просто похихикать с того как он бегает вокруг вас.
Проверки
  • Проверять его будем на охоте. На самой первой охоте его скорость должна быть нормальная, как у всех остальных призраков, но, когда ваш рассудок упадет до 0%, он станет немного быстрее. Слушайте его шаги.
Деоген
Улики
  • Радиоприемник (обязателен на кошмаре)
  • Блокнот
  • Проектор
Особенности
  • Деоген чувствует игроков и сразу бежит к ним, от него нет смысла прятаться. Если есть шанс что ваш призрак Деоген не прячьтесь в шкафах, лучше прячьтесь за мебелью.
  • Его скорость зависит от расстояния до игрока. Когда ты далеко он разгоняется до 3 м/с, но когда ты рядом он замедляется всего до 0.4 м/с и ходит рядом с тобой.
Проверки
  • Проверяется он проще всех, просто сядь за чем то вокруг чего можно ходить (столы, машины, диваны), возьми с собой фонарик и попробуй просто уйти от призрака. Деоген на столько медленный что на маленькой дистанции он не сможет тебя догнать, не юзай шифт, просто ходи вокруг стола. Если ты понимаешь что призрак начинает ускоряться и двигаться быстрее чем ты то юзай благовоние и убегай, это явно не Деоген.
Тайэ
Улики
  • Огонек
  • Блокнот
  • Проектор
Особенности
  • Тайэ это тень наоборот. Она очень активна на старте и со временем стареет. Каждые 1-2 минуты если рядом с ней есть игрок она начинает стареть, теряя скорость передвижения и понижая порог рассудка для атаки.
Проверки
  • На старте Тайэ двигается со скоростью 2.75 м/с и нападает с 75% рассудка. Так что если вы вызвали раннюю атаку через проклятый предмет или призрак сам напал на вас с 75%, слушайте его шаги. Из призраков способных начать такую раннюю охоту только он имеет такую скорость. Так же обращайте внимание на разницу в скорость между атаками. Через 10 минут игры Тайэ состарится до такой степени что будет ходить со скоростью игрока, а чуть позже еще медленнее. Только она так замедляется от времени игры.
55 Comments
Доктор Гуляка  [author] 15 Jul @ 10:29am 
Да, в игре ничего не меняют уже полтора года
divanix 15 Jul @ 9:57am 
подскажите пожалуйста, гайд ещё актуален?
Доктор Гуляка  [author] 5 Mar @ 5:33am 
Просто я упертый и долго не верил что у диогена обязательное радио, но в итоге проверил и смирился с этим... Да, у него обязательное радио как и у мороя, это из общая фишка
Кибер Вафля 5 Mar @ 12:27am 
сейчас обратил внимание, что в таблице только у морой обязательный радиоприемник, а в описании у мороя и диогена уже указано радиоприемник обязательный. можно пояснительную бригаду?)
󠀡󠀡⁧⁧iyawama 14 Nov, 2023 @ 3:50am 
Грублик Ты Лучший <3
Доктор Гуляка  [author] 14 Nov, 2023 @ 12:20am 
Таки уже пару дней назад выложил, или ее у вас не видно?
Kit Karpowski 13 Nov, 2023 @ 5:57pm 
Надеюсь у тебя получится вернуть табличку. Если нет, залей её куда-нибудь, пожалуйста, и выложи ссылкой хотя бы. Очень удобная и полезная таблица!
Доктор Гуляка  [author] 8 Nov, 2023 @ 4:01pm 
Стим шалит, не позволяет ее вернуть, такое у него бывало уже... Сейчас постараюсь исправить еще раз
pchelkin 8 Nov, 2023 @ 9:32am 
а что табличка со всеми призраками слетела?:GhostScared:
King_of_RaMPaGa 6 Nov, 2023 @ 3:40am 
Ща какая-то фигня была, нашёл по порядку улики, в процессе указывало на Джинна, Обакэ и допом Мимик, Джинн включал настольную лампу и свет в комнате, я выключил рубильник, он начал пытаться включать свет в комнате (щелчок светильника), потом нашёл 6 пальцев на двери, ага, Обакэ, но при этом, этот мудень включил рубильник, ага или Джинн или Мимик, в итоге это Обакэ оказалась