Sid Meier's Civilization VI

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中国增强模组\China Enhanced Mod
   
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19 Jan, 2023 @ 8:51pm
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中国增强模组\China Enhanced Mod

Description
中国增强模组\China Enhanced Mod

此模组加强了秦始皇以及中国文明,将蒙古文明和中国领袖的全部能力赋予秦始皇。此外,将法国的文明能力“游学”,埃及的文明能力“古尼罗河”,俄罗斯的特色区域“拉夫拉修道院”,高棉的特色建筑“高棉庙堂”,阇耶跋摩七世的领袖能力“国王的修道院”和萨拉丁(维奇尔)的领袖能力“正义的信仰”给予秦始皇。

This module strengthens Qin Shihuang and China civilization, and endows Qin Shihuang with the full capabilities of Mongolia civilization and Chinese leaders. In addition, the first emperor of Qin was given the "Gran Tour" of France's Unique Ability, the "Iteru" of Egypt's Unique Ability, the "Lavra" of Russia's Unique District, the "Prasat" of the Unique Building of Khmer, the "Monasteries of the King" of Jayavarman VII's Leadership Ability, and the "Righteousness of the Faith" of Saladin(Vizier)'s Leadership Ability.
16 Comments
那时不该放手 30 Mar, 2023 @ 6:08pm 
开了这个模组之后,重骑兵单位、抗骑兵单位都会出现显示错误。本来满血的一个骑士,他在单元格上应该有两个人物模型,但是开了这个模组之后变成只显示一个模型。这就导致每次骑兵和抗骑兵单位在作战时总会出现战斗动画bug从而卡顿。不知道你们有没有这个问题,我想问一下,看看是不是和别的MOD冲突了。
chilive 26 Jan, 2023 @ 10:04am 
恩,发现一些功能性的领袖特质和国家特质还有建筑兵种是不能用的,不然会显示模组冲突,比如莫塞布莱(一张军事政策+1点攻击),直到世界尽头(没有厌战)),北地惊雷(解锁近战船的海岸扫荡),图拉真的圆柱(建成给一个建筑)等,国家特质和建筑也一样。大部分单纯调整数值的特性不太会造成模组冲突,但是也有少部分会造成冲突的。
阿列克谢耶维奇  [author] 26 Jan, 2023 @ 9:02am 
@kshz 当然,我正计划这样做
kshz 26 Jan, 2023 @ 6:52am 
@阿列克谢耶维奇 对的,可以吗,后续如果大佬乐意的话不妨考虑一下把其他国家多领袖能力也搞个集合来玩一玩
阿列克谢耶维奇  [author] 26 Jan, 2023 @ 6:20am 
@kshz 是指只有中国五位领袖能力的老秦吗
kshz 26 Jan, 2023 @ 1:08am 
大佬能不能搞个只全中国领袖能力的老秦啊:steamhappy:
chilive 25 Jan, 2023 @ 6:29am 
= = 特性搞多了就好多好多莫名其妙的冲突,半天时间都在一个一个试
阿列克谢耶维奇  [author] 25 Jan, 2023 @ 2:20am 
@为了主的荣光 感谢支持:steamhappy:
为了主的荣光 25 Jan, 2023 @ 2:03am 
从贴吧来的,支持下8u:steamhappy:
阿列克谢耶维奇  [author] 25 Jan, 2023 @ 1:51am 
@鸑鷟 斡耳朵时蒙古文明独有的特色建筑,其他文明建造就会有模型冲突的问题,我正在寻找解决方案,感谢指出问题