Sid Meier's Civilization VI

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[TouHou]东方project MOD 河城荷取
   
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74.976 MB
17 Jan, 2023 @ 9:40pm
8 Feb, 2023 @ 9:40am
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[TouHou]东方project MOD 河城荷取

Description
我之前删掉了,这个时候再发一遍,顺带进行了小改

合集
点击上方的合集,即可查看TOUHOU MOD列表

现已加入BGM
本mod新增了河童重工文明,包含一个领袖河城荷取。
拥有一个特色区域,一个特色建筑,,一个特色改良设施,以及特色物品的历史时刻插画,百科文本。

如果说有各种问题请联系我,比如bug等
附上MOD交流群群号
文明6MOD交流群:519747236

我的个人主页:https://steamproxy.net/profiles/76561198837077129/

文明:河童重工
能力:
水中的技师:

城市内所有泛滥平原为周围地块+1魅力,魅力值为惊艳的地块+1食物,生产力,文化

领袖:河城荷取
能力:
超妖怪弹头

若城市与河流相邻,则区域建造没有人口限制,城市每建造完成一个专业化区域,+3%生产力(上限60%)+2%科技值(上限40%)

特色区域:『荷取制造』
独立区域,无维护费,不产出伟人点数,没有建造上限,不涨价,工程科技解锁。(需要人口)
为每个其他原版区域提供相应的标准加成,且与自身相邻时会有额外相邻加成,自带+1生产力+1科技值。每个此区域向城市提供2点电力。
《工匠》与《五年计划》政策卡的生产力加成也作用于此区域,为100%
《自然哲学》与《五年计划》政策卡的科技加成也适用于此区域,为100%

特色建筑:河城荷取的天象仪
河童重工特色建筑,建造于学院内,科学理论科技解锁,需求大学。+3科技值提供等量于所在学院获得相邻加成的文化值

特色改良设施:河童的研究所

研究轮子后解锁建造者建造河童重工特色改良设施,河童的研究所的能力。河童重工特色改良设施,+1科技值,可建造在临河的草原平原泛滥平原上。地块魅力值为惊艳时再+1科技值,且通过科技可以不断获得产出提升

领袖议程:擅长买卖且守财如命的河童
喜欢与其交易,连通商路的文明。不喜欢不与他人贸易的文明。

好——的
拿到了个好样本

以上便是mod的全部内容。

还是一样,因为我的英语水平烂爆,所以没有翻译成英语。

2023/1/19
为解决电力问题,现在『荷取制造』会提供两点电力
以及『荷取制造』自带+1生产力+1科技值

2023/2/9
已加入BGM
14 Comments
七一式 25 Jul @ 11:26pm 
有时候造不了荷取制造,显示能造但造不了
Captain Murasa 22 Feb @ 12:31pm 
公元前通电
yuh_takanashi 30 Dec, 2023 @ 12:10am 
一个两人口的城市2000科技2000生产力这合理吗
16 Jun, 2023 @ 8:57pm 
感谢创作!给创意点赞!
所有特性完美契合科技胜利,随便中世纪就能飞天。可惜特色区域强度太高,滚雪球滚得太快,导致原版区域比如学院造了反而会拖累飞天速度。追求科技胜利的话,精铺不如爆铺特色区域,有点可惜。
H.Humpel 6 May, 2023 @ 3:11pm 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
xuexingnie 1 Feb, 2023 @ 11:06pm 
特色区域太离谱
尊者 30 Jan, 2023 @ 1:56pm 
科锤起飞,文也不弱。只要靠河就能无限造区域太恐怖了,三角大法堆荷取制造就完事了,锤什么都是一回合
twsworld 30 Jan, 2023 @ 6:51am 
Will this be getting an english version?
tttttt 25 Jan, 2023 @ 7:53am 
玩了一把神难度无战飞,感觉特色区域太强了。前期解锁特色区域直接无脑造特色区域,很快你的生产力就逆天了,新城也特别好发展,就算是纯雪地城把大主教放过去买出特色区域一样生产力爆表。铺满区域之后大部分奇观都是1回合出,科技也高的吓人。只要挺过前期后期别人科技150的时候我们直接破千了。弱势就是前期怕被打,挺过前期随便飞天。我玩的很菜区域规划不太合理,感觉操作空间还有很大
岁纳绫乃 24 Jan, 2023 @ 11:25pm 
让我看看是怎么个精铺法