Path of Exile

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[3.20]知識0から始める稼ぎ講座
By fool shooter
正式日本語版の実装に伴い初心者が増えた事により相場が平均と比べてちょっと不思議な事になってるのでそれを踏まえた上で「結局どうすりゃいいの?」という疑問に焦点を当てて稼ぎの紹介よりも稼ぎを考える上で必要な知識をここに記す

つまり自分で考えられるようにする
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STEP1 右に倣うな!
需要と供給

物価は需要と供給によって変動します。みんなが欲しがれば安い物からどんどん売れて値段は上がるし供給が増え過ぎれば価格競争が起こり値下げが起こります。当たり前ですね。

現在のPOEは初心者が増える事を見越してchaos orbが例年と比較して拾い安くなっており逆に過去のリーグでは過剰供給によりゴミ扱いされていた釘やvaal orbが拾い難くなっています。
本来レア度の低いアイテムの供給が減った事によって誰でも小銭程度なら簡単に稼げるようになりました。

その代わりchaos orbの相場がdivine orbと比較した時に大幅な下落傾向にありdivine級の高級品を買うのが難しくなっています。

更に有名な稼ぎやお手軽な稼ぎに人が殺到した事による一部商品の価格競争も起きているのでChaos安Divine高(以下 C安D高)を後押ししています。
例年の傾向通り徐々に落ち着きを見せていますがまだまだ相場は混乱が続くでしょう。

じゃけん、わしらはそのスラム街から一足先に脱出しましょうね~


STEP2 敵を知る前に己を知る
面接官「特技は何ですか?」
俺「広範囲殲滅と単体火力によるマップクリアです」

ビルドの特性を知る

ビルドによって得意な分野と不得意な分野があります。例えばlightning arrowなら広範囲の雑魚の殲滅とbarrageで単体火力を担保する事によりマップの殲滅に関してはトップクラスの速度を誇ります。 代わりにトップクラスの紙装甲です。事故率No.1

「どうやって稼ぐのか」考える前に「今使ってるビルドで何が出来るのか」を考えましょう


具体的な方法

今使ってるビルドの性能を1~5でざっくり評価する

・雑魚処理
・単体火力
・機動性
・生存性

例:めっちゃ強かった頃の骨メイジの場合

雑魚処理 4
単体火力 3(条件付きで4)
機動性 2.5 普通に歩く程度。立ち止まる瞬間が多々ある。dashも回避に使うので機動力には貢献しない-0.5
生存性 3.5 盾次第でそれなりに硬くなる。逃げ回り続けるので回避に専念しやすい+0.5


性能に合った稼ぎ方を探す

全部得意
・uberボス周回
・delirium
・expedition

アトラスパッシブも使ってレアドロップ集中狙い。一発が大きいけど費用もかさむ

雑魚処理型
・legion
・breach
・delirium
・ピラミッド
・blight

アトラスパッシブとスカラベ必須。いくらでも投資出来るが安く済ませる事も可能なので自分にあった調整がしやすい
ただし、相場の変動やクリアスピードによって時給が大きく変わるので微調整が多くなる


単体火力型
・uberボス周回
・metamorph
・expedition

単体火力と生存性を確保すれば着手出来るが一番敷居が高い


ストレイト・クーガー
・alch&go

マップをレア化してすぐ出発。お手軽
アトラスパッシブでstrong boxやinfluence mapのドロップ率増加を併用すれば更に美味しくなる
難易度、費用共に最低値


生存特化、とにかく死なない!
・heist

走れ


※主観に基づく大雑把な指標です。細かい部分は各自で調整してください。


STEP3 初心者の壁
昔のわし「服を買いに行く服が無い」
大親友「1cで揃えろ」


1cの価値は?

初心者がぶつかる壁としていくつか上げると
  • 元素耐性の不足
  • 火力の不足
  • ギミックの欠如
    etc
等々多種多様な問題に直面し頭を抱えた結果、資産を増やすという力技に辿り着くのがよくある流れです。💩
しかし種々の問題によりリスクが跳ね上がりT16も満足に周れずスラム街を彷徨い続けるのもよくある流れです。

今回はその中で最も汎用性が高く難易度も低い耐性不足の解消について書いていきます


60%の黄金比

耐性を稼ぐ時によく使われる部位は指輪、手袋、靴、ベルトの計5つです。
そして元素耐性は三種*75%で合計225%稼げば一先ず最大値となります。つまり一箇所に付き耐性を60%ずつ稼げば4箇所で耐性が揃うので一箇所が値千金の自由枠へと化けます。

耐性二種60%程度の装備であれば1cから大量に出品されています。


6linkは6cで買える

火力不足については様々な原因が考えられます。その中で最も頻繁に現れるのが6link問題です。
単純に6linkを作ろうとするとそれだけで1d~2d程度の資産が消えます。

じゃけん、視点を変えましょう。 6linkを作るのではなく6linkを買って来るだけなら6c程度で済みます。

body armourや今使ってる両手武器が必須級のユニーク等で無ければ多少のダメージMODが付いてる5linkよりも6link品の方が強いなんて事はザラにあります。pob等で試して見ましょう。

60%の黄金比、6linkは6c この2つを纏めて666の法則あるいはダミアンの法則と言いません。 流行れ
STEP4 スラム街からの脱出
昔のわし「あれも安いこれも安い・・・何売っても儲からない・・・」
どっかの天才「これはバラより束で売った方が儲かるけどあっちは逆にバラ売りの方がコスパ良いぞ」


みんな一緒=みんなで貧乏

需要と供給について思い出してみましょう。供給、つまり出品が増えれば値下げが起きる=儲けが少なくなります。大勢で同じ稼ぎを行えば同じ商品が大量に出品された結果儲からなくなるのは当たり前ですね。

スラム脱出の為の第一歩については諸説ありますが今回はその中でも難易度が低く継続的に行える物を紹介します。


大量消費は経済への強心剤

ゲーム内の資産の動きを経済と呼ぶのは大げさかもしれませんが、実際に似たような動きをする事があるので便宜的にそう呼ぶ事にしましょう。
大量消費は多額の資産を必要とします。 つまり、消耗品を大量に買い込むやつは金持ちです 毟り取ってやれ💩


しるばーばれっと

金持ちの考える事は大体同じです。もっと儲ける為に時間を節約したい、要するに 買い物で一々時間を使いたくないのが本音です。
ある程度纏まった数で出品すれば多少割高でも1dで買って行くなんて事はザラにあります。

その段階まで辿り着く方法として大量消費が見込める商品を売るのが鉄板です。


これまで意味も無く 💩 を隠してた訳じゃない

スカラベは大量消費、大量購入の鉄板商品です。資産が無い=装備が貧弱な段階であればスカラベを使って稼ぐよりもスカラベを売って装備を整えた方が稼ぎの期待値は大きくなります。
3.20からスカラベのアップグレードが出来るようになり、最低レア度のスカラベも銀や金にすれば立派な商品になるのでこの段階で装備を整えましょう。T16を散歩出来るようになったらスラム脱出は目前です。

終わりの挨拶 ~本当に必要なもの~
このガイドは「資産0から~」が古くなった事と目立つ商品に飛びつく事の危険性、そして稼ぎに入る準備段階の初心者へ向けて作成しました。

稼ぎ=大量に売る=拾いやすい物を集める

この流れは極々自然な事です。だからこそその危険性について気付き難く貧乏から脱出出来ずにpoeの楽しさを半分も味わう前に脱落してしまう初心者バイバイが多発しています。
poeの遊び方は多岐に渡りあなたにとって重要な情報やアイテムが他の人にとっては状況にそぐわない物である事もよくある話です。それら一つ一つに答える事はここでは難しく力不足を嘆くばかりです。

稼ぐ上で本当に必要なものは注意深く調べる事です。似たような商品でも値段が倍以上違ったりバラ売りの方が儲けが大きくなるなど日常茶飯事です。そういった差を積み重ねる事がスラム街脱出の糸口となります。

そしてこんな辺鄙な所にあるガイドを見つけた注意深いあなたならこのガイドに何個💩が隠されているか当然わかりますね?





安心したな?💩
番外編1 準備の準備
番外編では思うように商品を集められない白~黄色帯の初心者向けの小遣い稼ぎを紹介します。
STEP3で紹介した60%の黄金比で4c、6linkで6c必要になると仮定して誰でも簡単に10c稼いで最初の取っ掛かりを作る事を目的とします。


勝手に溜まってるスタッシュの肥やし

誰かの必需品はあなたにとっては不用品、 逆に言えばあなたの不用品は誰かにとって必要なものです。
ここではそんな「え?マジで売れるの?」と言いたくなる穴場を紹介します


商品その1 白~黄帯のマップ

価格も安く売れ行きも悪いが入荷難度は最低で数と種類を確保しやすい。アトラスパッシブの都合上急いで攻略したい時やうっかり取り忘れた時などは稀に上級者でも小銭を落としに来る事がある

価格・・・約1~2c
売れ行き・・・悪い。たくさん並べれば何個かは売れるレベル
仕入れ難度・・・超簡単。気が付いたら溜まってる


商品その2 レベル20以上のスキルジェム

金持ちの考える事は大体同じです。「資産も出来たしセカンドキャラ作ろう」とか「金の力で装備揃えて好きなビルドで遊ぶぜヒャッハー」とか遊ぶ事で頭が一杯です。
そんな金持ち向けのサービスとしてスキルジェムのレベル上げ代行があります。

代行と言うと大袈裟に聞こえますが要は店売りのジェムを裏装備(2つ目の武器枠)にセットしてマップを周れば勝手に育つのでそれを売るだけです。

人気のジェムであれば売れ行きも悪くないしvaal orbでレベル21やQ23などが作れれば一発で10c程度は稼げます。
高級なジェムであれば利鞘は更に大きくなるので覚えておいて損はありません。

価格・・・3~5c、vaal orbで当たりを引けば約10c程度
売れ行き・・・ピンキリ。人気のジェムであれば割りとすぐ売れる。
仕入れ難度・・・普通。自分で調べてジェムを選別する必要があるがこの先もっと稼ごうと思うなら早い段階で慣れておきたい。
5 Comments
fool shooter  [author] 4 Jan, 2023 @ 6:40pm 
chaosレシピはわざと載せませんでした
理由はいくつかありますがもっとも大きなものは「プレイヤーの成長に繋がらない」からです

例外もありますが殆どのビルドがスターターは安価でも後半はdivine級の装備が必要になるため必然的に稼ぎを大きくする必要があります
そして相場を調べる事はSTEP3からSTEP4及び「資産0~」に書いた各種稼ぎにも繋がる重要な作業です。自分で相場を調べて新たな稼ぎを考える力を付けてもらう為のガイドなので本当は番外編の内容も自分で気づいて欲しいのが正直な所ですがT16まで行ければ選択肢も自然と増えるのでその為の足がかりとして載せる事を決めました。

面倒臭いけど稼ぐって大変な事なの・・・
アザラシ聞いてない 4 Jan, 2023 @ 7:23am 
白~黄色MAPで停滞するユーザーなら
ドロップしたゴミのレア装備を未鑑定の状態で一式集めて売る。
これでカオスオーブ2個GET。

地味だけど、トレードの相場を調べる必要ないし
ソロでも安定して稼げる。
グルグル周回してたら50cくらい貯まるのでオススメ:chaos:
fool shooter  [author] 3 Jan, 2023 @ 2:15pm 
番外編1 準備の準備更新
初心者だった自分にとって10cは大金だった。
今でも大切にしてる
fool shooter  [author] 1 Jan, 2023 @ 2:07pm 
STEP3~終わりの挨拶まで更新
初心者向けのセーフティネットとして一応の完成とする
初心者バイバイ減るといいな
fool shooter  [author] 31 Dec, 2022 @ 1:38pm 
STEP2まで作成
細かい部分まで言及するとビルド毎にガイドを作る羽目になるので指標までに留める
色々試せば落ち着く所に落ち着くのでその効率化を目標とする