Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Hey, thanks for the reply. I understand why it wouldn't feel great to play against. RayGun is such a iconic weapon for me and having it from one of favourite modes in my favourite game was great to see. So, it's easily my favourite mod in the workshop.
So, much I actually am starting to hopefully better understand the tools and test things myself. Would be great to see a multitude of Wonder Weapons across the Halo Games and the RayGun too.
Are you on the Halo Mods Discord.
Thanks.
You can then use the Halo 3 Mod Tools to add them to any map you want.
I was going to add them to MP Maps. However I didn't want to balloon the file size of this mod and it didn't feel great to play against in playtests.
https://www.nexusmods.com/halothemasterchiefcollection/mods/2158
Thank you!