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[QW]超凡仿生体扩展
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1.201 MB
5 dic 2022, ore 4:22
24 lug, ore 3:54
43 note di rilascio ( visualizza )

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[QW]超凡仿生体扩展

Descrizione
[QW]超凡仿生体扩展
介绍:
你有没有使用过EPOE或者RBSE又或者ELTE?你是否觉得少了超凡仿生体感觉总缺点什么?但是创意工坊里的不少增加超凡仿生体要么自己又附带了一堆人工仿生体先进仿生体,要么加成体现不出超凡仿生体的超凡两字(超凡仿生肝,效率150%,没了。合成解毒肝,效率125%,但是毒抗+40%)或太OP(增加属性特别的大,学习效率+1000%)。俺也一样!所以我自己为自己写(chao)了一个超凡仿生体扩展。
补足了原版缺失的超凡仿生体并且都增加了额外属性,添加几种超凡仿生体以及植入物。
所有超凡植入物都不受EMP影响,很合理不是吗?
对所有该mod添加的物品都添加了超凡时代标签以及价格修改
属性加成是原版强上一些但不至于过强(个人喜好)
↑喜欢超正义的请不要使用该mod,该mod定位是原版强度为基础
↑喜欢超正义的请不要使用该mod,该mod定位是原版强度为基础
↑喜欢超正义的请不要使用该mod,该mod定位是原版强度为基础

只有启用了DLC后相应超凡植入物才会出现,不然没有DLC就会冒红字
设计了一个轨道贸易商出售这个mod的99%物品。除了生物技术DLC的机械师全面增强芯片,加了这个就会导致爆红字意思不允许贸易商出售这种东西(可能是引用的原版DLC代码导致的)。这个贸易商只出售这个mod的物品,贸易价格昂贵,且不会收购其它物品。
在我复制粘贴的时候,发现我参考的部分mod也有复制粘贴(不要问我为什么知道.jpg)
繁体中文翻译都是机翻的(英语翻译目测没外国人用就没维护了)
由于没有贴图(懒!),所以可以使用以下mod改变盒子贴图增强视觉体验:
High quality textures
【颜正】异界神术(Foreign Magic)(但是没更新1.5...)
Bionic icons
已兼容mod:
More Archotech Garbage的1.3和1.4版1.4版1.5版(注,三个不同的mod,点击跳转)
Better Quest Rewards更高概率出现在任务奖励中
[FSF] Better Ancient Complex Loot有低概率出现在远古遗迹的箱子/补给空投中
Elite Bionics Framework替换身体部位的仿生体(额外包括肌肤)提高血量上限
推荐mod:
更好的健康界面
安装颌显示毁容补丁
呼吸能力,血液过滤,血液循环可影响意识
麻醉时间及效果平衡
手术质量及判定平衡(没有1.5)
更好的手术修改和判定(没有1.5)
更好的手术修改和判定1.5版
已安装植入物不计入殖民者财富
QW超凡仿生体可制作(OP版)
QW超凡仿生体可制作(平衡版)
参考了以下mod:
Vanilla Archotech Implants补足原版缺失的超凡仿生体和大脑增幅器(分离成了超凡乐丝芯片)
[FSF] Vanilla Bionics Expansion[FSF] Advanced Bionics Expansion中的身体部件染色以及取代原版超凡仿生体而不是多出三种相同仿生体
[SMP] Simple Archotech Implants中的超凡愈合装置(暂时没加)
More Archotech Implants中的超凡乐丝芯片(分离灵感来源)
Combat drones 2中没有对应mod/DLC就不会出现的xml文件
More Practical Traits - Unofficial update中的强力特性加成(作为我增加额外属性的参考)
EPOE的大脑刺激器
Integrated Implants中部分植入物(获得授权移植在该mod中)
由于是缝合的代码,所以如果同时使用了以上mod,相同代码部分可能会出现相同名字覆盖,即排序在后的mod覆盖排序在前的mod生效。尽管可以通过改名来规避这个问题,但是没有必要,我觉得没人会同时使用复数的超凡仿生体增加mod(应该?)
未来计划(鸽子):
没希望了呀,完全不会写dll
增加这些新物品:超凡造血装置,超凡愈合装置,超凡再生装置,超凡复生装置,能源核心
Q/A部分:
1.你能修复/增加/改变.../我有个建议...
如果我能的话,因为我其实根本不懂,只会复制粘贴。如果我退坑了,任何人都能接手

2.兼容性如何
全xml所以兼容性应该没有问题(至少我450个mod目前没问题)
1.5复制了其它人的dll代码,所以现在兼容性不敢保证~

3.C...
我没用过但理论是兼容的(已写超凡仿生肌肤的兼容)

4.我能在此基础上修改自用和发布吗
没问题,我没意见,毕竟本身这个mod就是我复制粘贴修改缝合其它人自用的

5.关于平衡度的思考
建立在无DLC无mod的纯原版下给的数值(当然参考肯定是有的)
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23 lug, ore 7:00
一点错误
BKAzrae
315 commenti
肘击恶魔 28 ago, ore 5:37 
谢谢你!
苍白而蔷薇  [autore] 16 ago, ore 3:54 
@rot03065 理论上现在应该大概率跟integrated implants不兼容了,然后是缺少生科的红字是
rot03065 16 ago, ore 0:43 
大佬。我有兩個小錯誤想說。
超凡仿生体扩展在缺少生物科技DLC會出紅字。
超凡仿生体扩展的mod排序,排在integrated implants前面會出紅字,兩者顛倒則正常。希望能更新下,在About.xml加個<loadAfter>屬性之類,軟性或硬性排在Integrated Implants後面。
苍白而蔷薇  [autore] 13 ago, ore 6:43 
@71di7m5 我不会DLL所以我个人没任何办法QAQ
71di7m5 13 ago, ore 6:16 
作者,你这个模组和一些动物仿生有冲突,cyber fauna和xeno会导致动物装不了仿生,有啥办法能兼容嘛
https://paste.quest/?63177e10ca9d0fd5#HbGtiHWxvP58DBx6kZWMCDxkmd42sZtoi567aNkxi2LS
59式坦克·改II 12 ago, ore 19:51 
应该是mod冲突了,我的护盾也不生效。一开始以为是天轴护盾的原因,但是打裂以后,角色身上的护盾也不生效。
苍白而蔷薇  [autore] 12 ago, ore 4:00 
@诱饵 希腊奶,这段代码我都是找人帮我复制粘贴的
诱饵 11 ago, ore 15:56 
经过一番东搞西搞之后,发现很可能是鼠族mod里的补丁改了harmony里的护盾判定方式让超凡灵能护盾的保护效果不生效了,然后又一番东搞西搞夏季二乱写,还是没把这个护盾搞生效:steambored:麻了
苍白而蔷薇  [autore] 10 ago, ore 20:51 
@诱饵 以健康状态存在的护盾效果
诱饵 10 ago, ore 12:33 
超凡灵能护盾是啥效果啊,为啥我装上去之后感觉没差别呢:steambored: