Tabletop Simulator

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4 Lead 1.20 - Versão Brasileira
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Type: Game
Game Category: Card Games
Complexity: Low Complexity
Number of Players: 4
Play Time: 10 minutes
Assets: Components, Cards
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77.920 KB
2 Dec, 2022 @ 6:00am
2 Dec, 2022 @ 10:40am
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4 Lead 1.20 - Versão Brasileira

Description
As regras do jogo podem ser encontradas na sessão Notebook dentro do jogo.

---------Descrição ----------

4 Lead é um jogo Brasileiro nacional de pura estratégia, rápido e acessível de captura e rotação de cartas para até 4 jogadores. Simples para todos os públicos, porém complexo o suficiente para grandes reviravoltas na partida.

O objetivo do jogo é possuir o maior número de cartas da sua cor ao final da partida, quando todo o tabuleiro for preenchido. Para isso, você deverá capturar as cartas dos outros jogadores e rotaciona-las para a sua cor.

O jogo possui um modo básico para compreender as regras e mecânicas do jogo e um modo avançado com Cartas de Destino para uma maior dinâmica e diversidade nas partidas, podendo gerar partidas simples e divertidas ou partidas com um alto grau de complexidade.

--------- Preparação: --------

No início do jogo cada jogador escolhe uma das cores disponíveis: azul, vermelho, verde e amarelo.

Cada jogador compra cartas de acordo com o número de jogadores:
2 Jogadores - 12 cartas para cada;
3 Jogadores - 8 cartas cada;
4 Jogadores - 6 cartas cada.

O jogador mais jovem é o primeiro a jogar.

Para partidas simples, coloque a carta de Destino C3 no meio do tabuleiro na área C3.

--------- Como jogar: --------

O jogador desse turno deve colocar uma carta de sua mão no campo. A carta pode ser jogada em qualquer quadrante do campo que não esteja ocupado por outra carta, e a direção da carta deverá ser de acordo com a cor escolhida na apontada pela seta verde.

Por exemplo: O jogador da cor vermelha deve SEMPRE jogar a carta da sua mão com a cor vermelha apontando para a seta verde no campo. Isso indica que essa carta é do jogador da cor vermelha.

Quando uma carta é colocada ao lado de outra carta de outro jogador, se o número adjacente da carta jogada for maior do que o número da carta do outro jogador, essa carta é "capturada".

Quando uma carta for capturada, gire essa carta para a sua cor apontada pela seta verde, transformando-a em sua carta.

O jogo termina quando todo o campo estiver cheio de cartas. No final do jogo, o jogador com mais cartas de sua cor ganha o jogo.

Ao jogar pela primeira vez, recomenda-se jogar uma partida simples sem a adição das Cartas de Destino para entender como o jogo funciona.

------ Partidas Avançadas --------

Para partidas Avançadas, utilizaremos as cartas de Destino e a Área C3 localizada no centro do tabuleiro ficará disponível.

------ Cartas de Destino: -------

As cartas de Destino Adicionam uma nova mecânica para o jogo para partidas Avançadas.

No inicio da partida revele cartas de destino igual ao número de jogadores +1.
Cada jogador irá ler as cartas de destino e na ordem dos turnos, irá remover um deles. O Destino que sobrar irá ditar as novas regras da partida e então, coloque-o na área indicada pela carta com as novas regras.

Algumas cartas de Destino possuem o efeito "Instável" que consiste em um efeito cascata: Após jogar uma carta e capturar, você capturar novamente APENAS com as cartas que você já capturou.

Há também 1 única carta de Destino com efeito explosivo, que quando você capturar uma carta, ela pode capturar as demais caso seja possível. O efeito se repete até que não tenha mais cartas possíveis para capturar gerando um grande efeito dominó.

A grande diferença do efeito Instável para o Explosivo é que o Instável é LIMITADO para as cartas capturadas com a carta que você jogou nesse turno, já o Explosivo pode repetir várias vezes até que não tenha mais cartas possíveis para capturar.

---------- Área C3 ----------

Disponível em partidas avançadas,
a área C3, localizada no meio do tabuleiro é uma área livre aonde você pode rotacionar a sua carta para qualquer direção. Coloque o pino da sua cor nessa área para indicar que a carta é sua. Se algum outro jogador capturar a carta, coloque o pino daquele jogador e ele poderá rotacionar a carta para qualquer direção ou manter a mesma posição.

---------- Placar Scoreboard: -----------

O placar é um tabuleiro adicional para facilitar a visualização da pontuação de cada jogador para partidas de 3 e 4 pessoas. O placar é totalmente opcional, afim de criar partidas mais competitivas.

Se estiver jogando com mais de 3 pessoas, é permitido (e incentivado) conversar com outros jogadores para focar naquele que está ganhando ou formar pequenas alianças.

No Scoreboard, cada jogador começa no número zero. Ao jogar uma carta no campo, você ganhará 1 ponto no placar, e se capturar outra carta, ganhará mais 1 ponto para cada carta capturada.

Os jogadores que tiveram suas cartas capturadas voltam 1 ponto no placar para cada carta deles capturadas.

Se estiver com dúvidas se a pontuação estiver correta você poderá sempre colocar a pontuação de acordo com o número de cartas de cada jogador no campo.

---------- Empates: -------------

Caso a partida termina em empate todos os jogadores podem decidir como desempatar:

2 jogadores
Escolha uma dessas opções para o desempate:
- Volte todas as peças no placar de volta a zero. Os jogadores que terminaram empatados jogam uma nova partida, mas utilizando apenas as 9 grades centrais do campo. Os jogadores compram 5 cartas e decidem no dado quem vai começar. O jogador que NÃO iniciar começará com 1 ponto no placar ao invés de zero;
- Desempatar em uma nova partida com as mesmas regras mas com cartas diferentes;
- Compartilhar a vitória.

3 jogadores
Escolha uma dessas opções para o desempate:
- Volte todas as peças no placar de volta a zero. Os jogadores que terminaram empatados jogam uma nova partida, mas utilizando apenas as 9 grades centrais do campo. Os jogadores compram 3 cartas e a pessoa que jogou a ultima carta começa.
- Desempatar em uma nova partida com as mesmas regras mas com cartas diferentes;
- Compartilhar a vitória.

---------- Créditos -----------

Jogo criado por Jonathan Ayala (vhansd/pharos)
Design por Jonathan Ayala (vhansd/pharos) e com a ajuda de Gabriel Seiji, Gabriel Moreira "Nareba", Gabriel Valtuille "Pikachu".
Agradecimentos especiais por todos que testaram os inúmeros betas do jogo.
Agradecimento especial por todos que testaram o jogo em eventos.
Agradecimento especial por Altani, Weslley Souza e Pedro pelos testes com daltonismo.
Agradecimento especial pelo Gabriel Seiji pela ajuda com o design das cartas.

3 Comments
Pharos  [author] 3 Dec, 2022 @ 6:54am 
Futuramente vou trazer sim o do Mega Man, mas vai ter todo um tutorial e manual explicando sobre o jogo.
Creatura 2 Dec, 2022 @ 2:35pm 
Vai trazer o do mega man também?
Empyrean Governor 2 Dec, 2022 @ 9:10am 
Muito bom