Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом














































https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3552709848
I think adding a load order tag is probably the simplest solution - I'll include that with the next update (which is nearly done.)
https://pastebin.com/pwvB6QVX
Hope it helps.
Good to know. Thanks for putting in the effort. I'll see what I can do, be that enforcing load order or fixing whatever causes the issue.
Exception loading def from file Thoughts_Situation_General.xml: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
In other words, the correct order should be:
1) Expanded Biotech Style Genes
2) Cyanobot's Genes
3) Expanded Archite Genes
I spent way too long trying to track this three-mod-combo error, so thought I'd share it.
cool, will check it later
Pushed a fix for you - the metamorphosis gene should now remove itself if it detects it would get stuck in a loop. Let me know if it works for you.
You may also want to look at the Offspring genes - there's toggles in the mod options for whether or not to apply them to the babies created with Alpha Genes' implanters.