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外交官と諜報員を分離したい
   
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4 Nov, 2022 @ 4:53am
22 Sep @ 8:31am
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外交官と諜報員を分離したい

In 1 collection by fatal_errorjp
【Stellaris Ver3.14.15926】今使っているMOD
93 items
Description
諜報ってなんかいまいち使い勝手悪くないですか。
RP的にはあってもいいんだけど、なんかパッとしない。

使節の枠も少ないので、結局目に見えて効果のわかる
関係改善や銀河共同体への割り当てを優先しがちです。
せめて外交使節とは別枠で、諜報専用の利用枠があればまだ使うんだけど…
と思ったまま1年半が過ぎました。

なければ、作れば、いいじゃない!

概要
本Modを導入すると、各使節にスキルが追加され、
このスキルにマッチしないタスクを割り当てようとすると、
強制的に割り当てが解除されるようになります。

詳細
1.
ゲームスタート時や補充のタイミングで使節に以下いずれかのスキルが付与されます。
・外交官:関係改善活動、関係悪化活動、連邦や銀河共同体への派遣などに割り当てる事ができる
・諜報員:諜報網の構築に割り当てる事ができる

付与されたスキルがどちらかは使節のツールチップで確認ができます。

2.
使節のスキルは、それぞれのスキル持ちの数が同数になるように調整して補充されます。
使節の枠が奇数の場合は、外交官が優先して補充されます。

例えば、使節枠が4名の場合は必ず外交官2名、諜報員2名という構成になるし、
使節枠が5名の場合は外交官3名、諜報員2名という構成になります。

3.
スキルにマッチしないタスクの割り当てをすると、
ミスマッチしたタスクを割り当てた事に対するメッセージが通知され、
割り当てが強制的に解除されます。

ただしAI国家はこの辺の判断ができず、無限にミスマッチを起こす可能性があったため、
スキルに関係なくタスクの割り当てができるようにしています。

4.
役割を分割したことで、諜報以外の使節の実質の利用枠が半分になってしまっているので、
バランス調整として以下の対応をしています。
・プレイヤー国家:使節枠を追加で2増加する
・AI国家:使節枠を追加で1増加する

要はバニラでゲーム開始時に使節枠2だった国家は、
このModを導入すると使節枠4で開始されるということです。

留意点
1.
UIが酷いです。
割り当ててから解除するんじゃなくて、
割り当て自体を禁止できないのかと疑問に思う方もいると思います。
私もそう思うのですが、Modで対応できる範囲では制御できなかったので仕様です。
パラドなんとかしてくれ。

2.
諜報そのものの仕組みは弄ってないため、
根本的に諜報そのものが微妙な事に代わりはありません。
なんかこう、どうにかできるアイディアがなにもないんですよね…。
効果がいまいちわかりづらいってのが最大の懸念事項な気がしていますが。

3.
このModは、Mod導入後に新規でゲームを開始することを前提に組んでいます。
既存のセーブデータに対してこのModを適用すると、意図しない動作をする可能性があります。
Mod未導入のセーブデータには原則使わないようにしてください。
逆に、Modを導入してプレイしたセーブデータをModを外してプレイするのも控えた方が無難です。

4.
以下のファイルを上書きしているため、
同じファイルを上書きするModとは互換性がありません。
・common\leader_classes\00_base_classes.txt

以下のファイル内のplayer_empire及びplayable_ai_empireの定義を上書きしているため、
同じ定義を上書きするModとは互換性がありません。
・common\static_modifiers\00_static_modifiers.txt

対応言語
このModは日本語のみの対応となっております。
19 Comments
fatal_errorjp  [author] 22 Sep @ 8:32am 
4.1.0に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [author] 5 May @ 9:45am 
V4.0.2に仮対応しました
自分でしばらくプレイしてみて問題なさそうであれば、そのまま正式版扱いになります
fatal_errorjp  [author] 29 Oct, 2024 @ 10:05pm 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.14.1)
fatal_errorjp  [author] 10 Sep, 2024 @ 11:48pm 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.13.0)
fatal_errorjp  [author] 18 Jun, 2024 @ 3:41am 
3.12.5に対応しました
fatal_errorjp  [author] 30 May, 2024 @ 4:43am 
3.12.3に対応しました
fatal_errorjp  [author] 8 May, 2024 @ 6:18am 
特に元のファイルの修正が見られなかったので、対応バージョンのみ最新化しました(3.12)
fatal_errorjp  [author] 27 Feb, 2024 @ 6:30am 
3.11.1に対応しました
fatal_errorjp  [author] 17 Nov, 2023 @ 3:17am 
3.10に対応しました
役割を終えられませんでした!
fatal_errorjp  [author] 8 Oct, 2023 @ 8:43pm 
次回のアプデでリーダー回りの仕様が大きく変わるようだし、このModも役割を終えることになりそうですね。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-316-leader-consolidation.1600649/

開発日記読む限りはかなり期待が持てそうな内容なので良い良い。