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[1.5] [Sub-MOD] RimNauts 2 add Japanese Translation
   
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30 Oct, 2022 @ 9:53pm
7 Apr @ 1:32pm
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[1.5] [Sub-MOD] RimNauts 2 add Japanese Translation

In 1 collection by Proxyer
Proxyer's RimWorld Japanese Mods
218 items
Description
Description :
[1.5] [Sub-MOD] RimNauts 2 Sub-Mod Pack add Japanese Translation

This Mod is adding a Japanese translation to the original Mod "RimNauts 2".

The original Mod was created by sindre0830.
This Modmod does not include the core part of the original Mod.
Only Japanese translation files are included.


Japanese translate description :
このModは、月や小惑星やスペースデブリや人工衛星など、衛星軌道上に打ち上げる必要のある惑星周辺にオブジェクトを追加します。ワールドマップモードでは、すべてが軌道上のクエスト地点として表示されて、アニメーション表示されます。月は発見する必要があるプレイ可能な気候環境です。


惑星周辺の物体 (Near-Earth Objects):
軌道上に打ち上げることができる人工衛星はワールドマップに表示され、他の衛星を発見するのに必要です。あなたが所有する衛星の数が増えると、軌道上で鉱物資源が豊富な小惑星を発見する可能性が高くなります。

軌道上に打ち上げることができる宇宙ステーションは、最低限宇宙空間での活動を開始できるステーションを含むマップ地点を生成します。

貨物輸送ポッドは、より多くの貨物(重量)を運ぶことができます。小惑星の採掘に役立ちます。

給油可能な地点の配置方法のために、ポッドランチャーの実際のサイズをテクスチャサイスとは異なるものにする必要があったので、この処理は少し変になりました。ポッドランチャーを選択するには、中央の左側にある1つのタイルをクリックする必要があります(輸送ポッドのみを選択する場合はダブルクリックします)。ここで貨物輸送ポッドに燃料を補給できます。

月への着陸 (To the Moon):
月を発見するには、軌道上に 最低でも2つの人工衛星が必要です。それが設置できたら衛星アンテナを使用して人工衛星と通信することで、惑星を周回する月を発見することができます。

小惑星の採掘 (Asteroid Mining):
鉱物資源が豊富な小惑星が、期間限定で小惑星帯にランダムに出現します。小惑星を採掘可能ですが、軌道上(宇宙ステーションか月面基地)からしか到達できません。惑星を周回する人工衛星の数は、これらの鉱物資源が豊富な小惑星を発見する可能性を高めます。

パフォーマンス (Performance):
このModがパフォーマンスに与える唯一の影響は、ワールドマップ上です。遅くなる場合は、My Little Planet Modを利用して小さな惑星を生成することをお勧めします。生成される人工衛星オブジェクト(アステロイドベルト)の量を変更できる設定も追加しました。ただし、変更には新しいセーブデータが必要です(途中での変更は不可能)。

お勧めのMod (Recommend Using Mods):
- Save our Ship 2
 気候環境に宇宙空間を追加します。月にSoS2の船を着陸させることが可能です。
- My Little Planet
 これはワールドマップでのパフォーマンス向上に役立ちます。

MODオプション :
現在オプションを翻訳できないので、説明画像をご覧ください。




既知の問題点 (Known issues):
・独自の輸送ポッドのClassを記述している輸送ポットModには、パッチが必要です。

よくある質問(Frequently asked questions):
Q:このModのセーブゲームには互換性がありますか?
A:はい。ただし、小惑星を表示するには、開発者モードに移動する必要があります
  ワールドマップを開き -> デバッグのアクションを開いて
  「RimNauts2: Regenerate satellites」を押します。

Q:人工衛星や宇宙ステーションが打ち上げられません。
A:それは、ワールドマップ上に小惑星が必要だからです。新規セーブデータで試して、
  動作するかどうかを確認してください。

Q:建築物が見つからないのですが、どこにあるの?
A:輸送ポッドの研究後にすべてが解除されます。

Q:軽量版を入手できますか?
A:いいえ、小惑星帯のアニメだけが必要な場合でも、Modの他要素を使用できません。

Q:月の注意点は何ですか?
A:主にロールプレイ用ですが、軌道上(月面基地や宇宙ステーション)から移動する必要がある採掘可能な小惑星もあります。また、新しい気候には動物がいないため、パフォーマンスが大幅に向上します。

Q:月に酸素があるの!?
A:はい、酸素システムを実装するにはSOS2が必要です。パッチを適用したので、SOS2有効化するだけで機能します。

Q:GIFアニメではカクカクしていますが、ゲーム内でも遅延しますか?
A:いいえ、Steamの読み込みが遅延しているだけです。

Q:再利用可能な宇宙船は入手できますか?
A:いいえ、SRTSやSOS2などのModを利用してください。

Q:RimNauts 1とRimNauts 2を一緒に使用する必要がありますか?
A:いいえ。

著作権者 (Credits):
このModはRimNauts1の続編です。元開発者チームとその貢献 (特に最初にすべてを実装したC#の魔法使い、Nolabritt)については、RimNauts1のページを参照してください。

魔法使い級C#コード: Nolabritt
マップ生成コード: Zylle
画像作成: KasmexGenome-X


Original mod : RimNauts 2
Original Mod author : sindre0830
Steam Workshop Link : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2880599514


96 Comments
Proxyer  [author] 27 Jun @ 1:24pm 
2024/06/28
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.3.0
・宇宙マップで、襲撃の宇宙船中央への進入方式(シャトル降下)を無効にした (cruelmooseの提案)

原文はこちら
Proxyer  [author] 14 Jun @ 4:21am 
2024/06/14
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.4
・VFのシャトルが到達できるように、衛星と小惑星の軌道速度を50%削減しました。

原文はこちら [github.com]

翻訳に変更はありません。
Proxyer  [author] 11 Jun @ 5:59am 
2024/06/11
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.4
・プレイヤーがマップを放棄できなくなる、Vehicle Frameworkのシャトルとの非互換性を修正しました。

原文はこちら
Proxyer  [author] 22 May @ 2:28pm 
2024/05/23
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.3
・宇宙ステーションの建築物は、プレイヤーによって自動的に要求されるようになりました。

修正:
Save Our Ship 2 とのEVA宇宙服の互換性を修正しました。

翻訳者注:
・MayRequire条件付き項目を追加
・compClass名を「SaveOurShip2.Comp_EVA」から「SaveOurShip2.CompEVA」に変更
これにより初回ロードした際にエラーが記録される可能性があります。

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 22 May @ 2:28pm 
2024/05/23
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.3
・マップの新規作成時に、不可視領域のない宇宙ステーションのマップを生成

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 13 Apr @ 6:18pm 
2024/04/14
[オリジナルMod更新情報]
UniversumRimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v2.3.1
・1.5公式版用に問題部分を再構築

v2.3.2
・床の無いマップの問題を修正

原文はこちら
Proxyer  [author] 7 Apr @ 1:32pm 
更新: 2024年4月8日
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4055用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
Proxyer  [author] 9 Feb @ 7:10am 
更新: 2024年2月10日
v1.4.24
・RimWorld 1.4.3901に対応しました。
・新しく追加・変更された翻訳を更新しました。
Proxyer  [author] 9 Feb @ 6:58am 
2024/02/09
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.1.1
・VFE用パッチを追加して、水の月で釣りゾーンを許可します。
・将来の更新用に、「衛星(Satellite)」を「中継衛星(Relay Satellite)」に変更しました。
・流星イベントは、宇宙空間で発生条件が成立しなくなります
・最新のSOS2 EVAシステムとの互換性を追加しました

原文はこちら [github.com]
Proxyer  [author] 23 Jan @ 9:19am 
2024/01/24
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.2.0
・削除された天体Defsをロードする際の生成処理の互換性を改善
・スレッドを通して呼び出される可能性のあるキャッシュユーティリティを追加
・広告(?:Billboarding)のローテーションを改善
・オブジェクトホルダー解決コマンドのカスタムパラメータをサポートするようになった
・天体の選択方法を修正
・minScaleのプロパティをCelestialObjectDefに追加
・ゲーム終盤の位置や回転を計算する際の精度上の問題を修正

原文はこちら [github.com]