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[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.3.0
・宇宙マップで、襲撃の宇宙船中央への進入方式(シャトル降下)を無効にした (cruelmooseの提案)
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.4
・VFのシャトルが到達できるように、衛星と小惑星の軌道速度を50%削減しました。
原文はこちら [github.com]
翻訳に変更はありません。
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.4
・プレイヤーがマップを放棄できなくなる、Vehicle Frameworkのシャトルとの非互換性を修正しました。
原文はこちら
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.2.3
・宇宙ステーションの建築物は、プレイヤーによって自動的に要求されるようになりました。
修正:
・ Save Our Ship 2 とのEVA宇宙服の互換性を修正しました。
翻訳者注:
・MayRequire条件付き項目を追加
・compClass名を「SaveOurShip2.Comp_EVA」から「SaveOurShip2.CompEVA」に変更
これにより初回ロードした際にエラーが記録される可能性があります。
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.3.3
・マップの新規作成時に、不可視領域のない宇宙ステーションのマップを生成
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum と RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v2.3.1
・1.5公式版用に問題部分を再構築
v2.3.2
・床の無いマップの問題を修正
原文はこちら
v1.5.0
・RimWorld 1.5.4055用に翻訳を対応しました。
・Mod Manager用のManifestファイルを削除しました。
v1.4.24
・RimWorld 1.4.3901に対応しました。
・新しく追加・変更された翻訳を更新しました。
[オリジナルMod更新情報]
RimNauts 2 が更新されました。
更新内容:
v5.1.1
・VFE用パッチを追加して、水の月で釣りゾーンを許可します。
・将来の更新用に、「衛星(Satellite)」を「中継衛星(Relay Satellite)」に変更しました。
・流星イベントは、宇宙空間で発生条件が成立しなくなります
・最新のSOS2 EVAシステムとの互換性を追加しました
原文はこちら [github.com]
[オリジナルMod更新情報]
Universum が更新されました。
更新内容:
v2.2.0
・削除された天体Defsをロードする際の生成処理の互換性を改善
・スレッドを通して呼び出される可能性のあるキャッシュユーティリティを追加
・広告(?:Billboarding)のローテーションを改善
・オブジェクトホルダー解決コマンドのカスタムパラメータをサポートするようになった
・天体の選択方法を修正
・minScaleのプロパティをCelestialObjectDefに追加
・ゲーム終盤の位置や回転を計算する際の精度上の問題を修正
原文はこちら [github.com]