Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Trade - Insurance Plans: Half of the cost of land siezed durring war is returned
Trade - Rapid Development: Half of the cost of land siezed durring war is returned
Trade - Tradeyard Foreman: Estates in villages that have primary production clay, iron, cotton, or
silver has 20% increased slave output
Trade - Granary Accounant: Estates in villages that have primary production grain, olives, fish,
date has 20% increased slave output
Engineering - Foreman: Completing a land clearance project adds 30 hearths to the village
Riding - Mounted Patrols: Slave escape chance reduced by 20%
Riding - Breeder: Estates in villages that have primary production horses has 10%
increased slave output
Steward - Forced Labor: Allows use of non bandit prisoners for slave labor
Steward - Contractors: Upgrades in estates cost 15% less
Roguery - Slave Trader: Estates buy slaves at 20% reduced cost
it only works on criminals. aka all outlaw types from looters to the highest tier outlaw you can catch.