Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
不想看哪个rpfm移除对应unit_icon文件即可
震旦已经有了,矮人最大的问题还是体型;换个女性脸并加个奶子是非常容易的事情,从我个人的角度来说,腰臀比,身型曲线这类的修改是不容忽视的,以及在改完了仍能保证原有兵牌的可识别度——这是最基本的原则,如果修改后的兵牌不能体现部队的定位,需要玩家重新辨认,增添学习成本,那么改得再色,也是失败的。
这一点我在做混勇的单位兵牌时就意识到了,诸如矮人,这种又短又宽的体型,无论如何都是无法在不变动原有兵牌大体色块和轮廓的情况下,填进去一个好看的女性形象的(还有胡子确实也是个矮人的重要特色),在其他游戏里比如说lol的约德尔人,黑*兽*里的矮子萝莉,其实都只保留了矮,但不够宽