Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also, on further study of the chassis, a decoy could be fit in towards the mid-rear near the side thrusters, assuming that enemy fire kicks in around 1km-800m, and the missile is travelling at >200m/s, that should buy the warheads enough time to hit past enemy counter fire, while possibly sacrificing it's maneuverability.
If the counter fire shears the missile in two, at least the warhead part would impact the target at high velocity, rather than losing the warhead section.
However it does make it more expensive and weighted.
Sub-grids - none on the missile itself