ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I have managed to fix it by replacing
<li>
<compClass>CompReportWorkSpeed</compClass>
</li>
with
<li Class="CompProperties_ReportWorkSpeed">
<workSpeedStat>WorkTableWorkSpeedFactor</workSpeedStat>
</li>
I don't know if it has anything to do with my other mods.
[Appliances Expanded - Start of stack trace]
Verse.PatchOperationAdd(xpath="Defs/ThingDef[defName="PS_DeepchemRefinery"]/comps/li[@Class="PipeSystem.CompProperties_ResourceProcessor"]/results"): Failed to find a node with the given xpath
Verse.PatchOperationSequence: Error in the operation at position=1
Verse.PatchOperationFindMod(Vanilla Chemfuel Expanded): Error in <match>
[End of stack trace]
The top operation is the one that failed, the ones below it are the parents
Source file: D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\2869098359\Patches\RefineNeutramine.xml
(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
I really wanted a new chemfuel heater, and maybe some lights powered by it, then I saw the Brazier.....I almost cried with excitement with the fact I could play Icesheet runs that I love better with this mod. Seriously thank you!