Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

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骑马与砍杀2:霸主|新手百科指南
By BiaoDi
首先,这是篇简易百科,并不会教你怎么自立、统一和指挥战斗
游戏里多用N键百科,统一并不是唯一的目标,希望你能在这个游戏里找到自己的乐趣~
按ALT可以在城镇、村庄显示目标位置;在战场上显示敌军方位
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前言【此百科适用于B1.1.0版本】
此百科适用于B1.1.0版本,由于此版本改动过多,所以在章节标注了【BETA1.1.0】,并且保留了以前版本的汇总和技巧(备注了哪个版本有效,哪个版本无效)

一直在更新些有的没的,白板NPC也没了,等版本稳定不再更新后,更新百科
文化
卡拉迪亚大陆有八个国家,六种文化,异文化领主会给城镇/城堡带来-3忠诚度的惩罚,如下图,如何维持忠诚度后面再解释

新手我推荐选择巴旦尼亚或者帝国:

巴旦尼亚在森林地形上移动速度较快,方便追击敌军或者逃跑;

帝国拥有的城镇是最多的,新手前期攻下帝国城镇可以暂时不用考虑忠诚度的问题,再加上减少驻军工资的BUFF还算可以

我个人给八个国家做的强度排行:
第一梯队:瓦兰迪亚、西帝国、阿塞莱
第二梯队:库赛特、北帝国、南帝国、巴旦尼亚
第三梯队:斯特吉亚

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技能【BETA1.1.0】
属性点:
属性分为活力、控制、耐力、狡诈、社交、智力六系,属性对人物属性没有提升,只能提升技能等级上限,每升4级获得1点属性点

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专精点:
专精点和属性点一样对人物属性没有提升,只是提升技能等级上限而已,每升1级获得1点专精点

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技能:
每种属性分为三种技能,技能等级的上限由属性点和专精点决定上限(最高330级),而技能决定人物等级的上限(想等级高,就别乱加点),每点属性点和专精点上限如图2,各种技能等级的提升所

带来的增益和经验获取方式为图3

现在应该就两种流派,战神流:耐力为核心,特点战场上砍得爽、智魅流(霍金流):智力为核心,玩的就是指挥,个人作用不大

加点方案太多了,这里就不推荐了

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PERK:
技能每升25级就可以点一个PERK(二选一),有些PERK对只对特定职务生效

很多萌新不知道这个PERK怎么选(这个多玩就会了,一个个分析太麻烦了,这里简要说明几点)

武器速度:这个很简单,就是武器的挥击速度

武器操纵:就是武器抬手到结束的连贯性

武器伤害:字面意思

相对速度:相对速度数值越高(可以理解为移动速度),造成的伤害就越高,不过受到的伤害也会增加

移动速度:移动速度越快,步战砍人就越爽

部队规模:提升带兵数量,部队人数上限应该是800左右,不过人数越多,在大地图移动速度就越慢
  • 指挥官,即部队的指挥官生效,NPC是可以分出去带兵的;
  • 家族领袖和个人,家族领袖一般都是由玩家担任的,所以家族领袖和个人对玩家生效(比如说你设置某个npc当外科医生并且点出医术275级perk,但是医术275级perk是个人技能,所以说就不会生效,把自己设为外科医生并且医术275级点出perk就会生效)
  • 斥候、军需官、医生和工程师只对担任该职务的NPC或玩家生效;
  • 总督,由于玩家当不了总督,所以对玩家无用;
  • 队长在担任步兵等等队长才生效,这些队长可由NPC或玩家担任

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赚钱与省钱【BETA1.1.0】
先说说赚钱,以下是赚钱的主要来源(我是不推荐新手上来就打铁的,少了前期拼搏的乐趣)
  • 任务
  • 雇佣兵
  • 跑商
  • 竞技场与酒馆下棋
  • 工坊与商队
  • 战利品与俘虏
  • 城镇与城堡

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任务
个人推荐这两种任务同时做,某某被抓走了附近村庄可能会刷出村庄旁的强盗基地,寻找人物请按ALT键
  • 护送商队/真假商队——工地需要劳工
  • 某某被抓走了(城镇)/村庄旁的强盗基地(村庄)——解决匪徒
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雇佣兵
是前期主要收入之一,家族升到一级后,可以找正在战争中的国王申请加入雇佣兵或者等国王发邀请,一影响力换70~480第纳尔,越弱的国家给的报酬越高

小技巧
  • 在雇佣兵期间,如果打不过被敌军追击,立马按K打开王国界面点击脱离王国

常见问题
  • 拥有一个定居点后,是不能继续担任雇佣兵的!



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跑商
这里就不讲了,简单来说,就是低价买入高价卖出和买断等操作

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竞技场与酒馆下棋
竞技场的赌注收入与奖品对前期的渡过作用挺大的,赌注收入随着胜利的次数的增加而减少

小技巧
  • 拉7~9个NPC(家族成员或者流浪者)去打竞技场,奖品质量会变高,最贵的是6级头盔,不会出现6级盔甲
  • 培养或者娶一个战神NPC如西加、托蒙德之类的,在打竞技场前,将他们放到城里,这时候进入竞技场点击离开,根据奖品价值到手几千~十几万
  • 可以询问竞技场NPC哪有比赛,有比赛的城镇名字旁会有一个橙色的头盔标志

喜欢小游戏的朋友可以去酒馆找赌徒下棋
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工坊与商队
正式版暂时没开过工坊,所以就不推荐开什么类型的工坊了,别开在别的国家,一宣战就会被没收,一般收入几百第纳尔,商队新手就别开了,纯赔钱

如果玩1.72包括以前的版本,可以把全图酿酒厂和银器店买下来,转换为其他类型的工坊,在自己的国家开酿酒厂和银器店,收益一般为1000第纳尔/每家店

小技巧
  • 玩家带有很严重的贸易惩罚,所以我们可以把竞技场奖品或者装备战利品交给商队去卖,商队必须由家族成员担任,流浪者不能赠送装备

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战利品与俘虏
战利品
是主要收入之一,军团战规模越大赚得越多,当然,自己的贡献比也要很高,一般收入在几万到十几万之间,A键为全部拿取,D键为全部丢弃与卖出

小技巧
  • 玩家可以将所有战利品送给家族成员,送完后安排该NPC带兵,给他一点兵拉进军团,进入城镇,此时该NPC会把所有战利品卖出,显示为部队收入

俘虏
贵族俘虏的作用
  • 卖钱(不推荐,钱太少)
  • 直接放了(增加该贵族所属家族好感度,推荐)
  • 送给我方贵族所拥有的定居点的地牢里(增加该地牢家族好感度【最好多个贵族一起送,国王可以单个送】,友军好感度越高的话,拉他们进军团所消耗的影响力越少,推荐)
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城镇与城堡
城堡的收入一般比城镇少,不过有几个马村收入还可以,总之多拿城镇就对了,城镇一般收入几千(根据繁荣度的高低来决定)

小技巧
  • 攻下城后把所有领主和国王的影响力通过议和消耗归零,分配城镇的时候,只要有你提名,绝对抢不过你
  • 玩家拥有大量影响力后,可以通过消耗友军影响力,将他们踢出国家,达到自己占领一个国家所有城镇的目的



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省钱
很多新手拿下城镇后每天莫名奇妙多出几千的支出,那是因为城镇与城堡默认开启不限制薪资,这时候我们要手动关闭,我一般给城镇设定为800~1500,城堡300~500(看自己喜好)

巷子(帮派玩法)【BETA1.2.2】
巷子本来想写在赚钱篇的,但是属实鸡肋,就单开一篇讲透他的玩法

一个城镇有1~3个巷子,玩家可以杀死暴徒清理巷子并安排一个npc(流氓至少30级、善恶性格等级至少为0或者负数也行)的管理巷子,巷子提供少量第纳尔(该城繁荣度的2%)和野怪(根据附近会刷什么类型的藏身处来决定兵种),接管巷子会与该城家族降低2好感度

巷子还会被敌人攻击,玩家需要在规定时间内回到该城守卫,否则将丢失该巷子,这场战争穿的正常装备不是平民装

小技巧
  • 玩家可以通过放弃巷子,清理巷子的操作,实现无限招募野怪和提升流氓等级(说实话,有点浪费时间)
  • 暴徒的攻击范围是有限的,玩家可以打几下,跑出范围解除仇恨,再次谈话攻击,反复如此,即可无伤清理巷子,推荐武器:干草叉、大锤(巴旦购买)
  • 如果玩家角色隐退了,可以通过安排玩家角色为巷子管理者,实现重返(注意流氓等级哦)【Beta1.2.0失效】
  • 首先玩家角色流氓等级必须30级(正面性格可以通过各地需要劳工和烧村消除),去撤退点选择退休,继承妹妹(继承后结婚),再去清空巷子,选择主要角色作为管理者,最后在家族页面召回部队,去撤退点换回角色,白得一位强力NPC!【Beta1.2.0失效】

    常见问题
    • 一个城镇只能接管一个巷子
    • 如果部队中没有符合条件的NPC接管巷子,巷子留空后,不能再次夺取



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结婚生子【BETA1.2.2】
结婚
npc只可以和该家族年龄最大的未婚女性结婚不能挑选,直接找族长联姻即可或者等待联姻邀请

以下是玩家结婚方法
  • 玩家可以通过与目标NPC聊天获取好感,需要两次间隔一两天左右(只有一次机会)两次成功后,然后找到该目标家族的族长送彩礼结婚,失败也可以直接找族长送彩礼结婚,谈话的好处就是省钱
  • 直接找族长送彩礼结婚(可联姻人选按年龄排序哦)

常见问题
  • 很多新手开局就把兄弟卖给拉盖娅了,请记住女性族长只能入赘
  • 刚结婚显示NPC重组中,要等待几天,然后才会出现在城里
  • 怎么娶拉盖娅?那只能打MOD了,比如婚姻自由之类的
  • 怎么娶自己家族的女性NPC?把她们嫁出去,把她们老公想办法弄死,再向该家族族长提出联姻请求,由自己家族的未婚男性成员娶回来(记得,可联姻人选按年龄排序哦)
  • 某NPC为什么不在可联姻人选里?首先直接联姻只能和该家族年龄最大的男性/女性结婚,但是,如果他/她被俘虏了,那么就不会出现该NPC的选项

伴侣装备是随机的,自己按N打开百科寻找人物就行,很容易看出他/她是什么装备,下面是伴侣推荐(这是开局推荐,随着天数的增加,后期可能会出现属性不错的随机NPC,例如库洛夫家族)


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生子
两人要在城里等一段时间(没有准确时间),在不在一个队伍都没有事,女性最高生育年龄为45岁,男性不受影响

怀孕到生子周期为36天

有几率双胞胎或者难产、死胎

性格继承双亲(也有例外)【Beta1.2.0以前的版本、Beta1.2.0性格随机】

常见问题
  • 后代继承女方的文化,还会继承等级
    后代帝国文化装备比较好,巴丹文化会出现贵族长弓和长柄逆刃刀,斯特吉亚文化会继承贵族弓和扎级甲
  • 家族人数越多,越难怀孕

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马匹【BETA1.1.0】
图1,1.82及以前的版本

图2,B1.1.0版本

常见问题
  • 骑兵用什么战马升级都是一样的,没必要纠结


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武器【Beta1.2.2】
除了弓箭和弩都是打造的武器最强,这里简单推荐一下可以买到的武器,下图是武器分类(版本更新,价格可能也会有变动)

1.9版本新增战利品前缀,可以在商店买到或者战利品中缴获,武器最强前缀为极品,Beta1.2.0版本开始最强前缀为传奇

按X可以切换武器类型,如标枪切近战、双手武器切单手(必须是同时具备单双手两种类型的武器)、战场上骑枪冲刺也是按X......

武器和装备分为战斗装备和日常装备(平民装)

平民装就是在城镇与城堡中(包括劫狱)穿的,有许多装备是不能在平民装页面上装备的,如图3

关于武器的数值(这个在技能篇也有提及)
  • 武器速度:这个很简单,就是武器的挥击速度
  • 武器操纵:就是武器抬手到结束的连贯性
  • 武器伤害:字面意思
  • 相对速度:相对速度数值越高,造成的伤害就越高
  • 长度:越长越有优势,但是贴身肉搏,太长就容易卡刀,推荐携带多种武器

小技巧
  • 流氓习气等级越高,战利品越多



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弓箭
贵族弓售价31399,所有城镇都有卖

贵族长弓售价70533(不能在马上用,除非点了perk),所有城镇都有卖

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包铁弩售价42353,不可以在马上使用,瓦兰迪亚城镇出售

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标枪
阿塞莱标枪号称中世纪导弹,骑砍2中伤害最高的武器,视觉效果极佳,按X键可切换近战,售价23767,阿塞莱城镇出售



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单手杖
这三种各有优势,根据自己喜好选择

卡拉德杖售价5444,帝国城镇出售
具装骑兵杖售价9764,帝国城镇出售
帝国轻杖售价7174,帝国城镇出售

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双手剑
战镰售价44738,巴旦尼亚城镇出售

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双手斧
北民装饰双手斧售价48986,斯特吉亚城镇出售

重型行刑斧售价54975,阿塞莱城镇出售


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长杆
根据自己的喜好选择

长偃月刀售价43897,库赛特商店出售
长柄逆刃刀售价30462,巴旦尼亚城镇出售
双刃枪售价36897,帝国城镇出售


装备【BETA1.2.2】
这里直接说可获得最好的装备了,还有,这些装备都是后期在城镇随机刷新的(版本更新,价格可能也会有变动)

1.9版本新增战利品前缀,可以在商店买到或者战利品中缴获,装备和盾最强前缀为领主,Beta1.2.0新增最强前缀传奇


平民装就是在城镇与城堡中穿的,有许多装备是不能在平民装页面上装备的,如图3


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头盔
军阀盔衬全覆链甲售价205187,斯特吉亚城镇出售

闭面装饰眼眶盔售价176044,斯特吉亚城镇出售


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盔甲
重型鳞甲衬链铠售价279071,帝国城镇出售



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鞋与护腕

鳞甲靴售价6513,巴旦尼亚城镇出售

鳞甲军阀护腕售价7117,巴旦尼亚城镇出售

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护肩
强化华丽肩甲衬鳞甲售价60872,瓦兰迪亚城镇出售

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马具
帝国骑兵鳞甲马铠售价99689,帝国城镇出售

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城镇与城堡
城镇一般收入比城堡高的多(产马的村子收入一般在1000~2000第纳尔左右)

城堡的作用是屯兵以及城堡的附属村庄会给城镇送粮(剩余粮食可以提高繁荣度)

繁荣度这是决定该定居点收入高低的决定性因素

繁荣度一般依靠以下方法提高
  • 剩余粮食(最快,你可以将大量粮食卖到城镇商店)
  • 总督perk,详情请看总督篇的介绍
  • 城镇建筑
  • 国家政策
  • 城堡附属村庄送粮(这是一个进阶玩法,占据多个城堡可以给附近城镇送粮,但是附近只能有这一座城镇,轻轻松松将繁荣度堆上20000,送粮是有路线的,这个得自己稍微观察、研究下)

图4是各国城镇繁荣度推荐

常见问题
  • 如果城镇附属村庄被烧,导致城镇缺粮挨饿,可以卖粮食到城镇商店,城堡缺粮的话,暂时没办法
  • 城镇城堡有正常驻军和民兵,民兵的战力比正常驻军低很多(忠诚度太低,民兵不会参战,缺粮挨饿驻军会被饿晕,无法参战)
  • 城镇建筑无法建造,一般是忠诚度低于22,具体解决办法请看忠诚度篇
  • 关于提名机制,这个挺复杂的,这里简单说,1、优先封给没有定居点的家族(不过也有不要脸的国王会抢);2、是否有提名以是否和你的城镇相邻为主要条件的,当有新的家族加入时,玩家一般就拿不到城了,AI会疯狂封给这个新家族

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忠诚度与治安度
忠诚度
新手只要避免DEBUFF(任务可以不用管),做到浅绿四种buff就行了,可以再安排一个同文化总督

忠诚度过低的影响(一般是低于22)
  • 无法建造建筑
  • 民兵不参战
  • 城镇叛变(城堡不会)



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治安度
治安度一般不用去管他,塞一点驻军进去就可以了

治安度太低会影响忠诚度和繁荣度
总督
总督根据技能PERK对定居点有不同的效果(培养一个合格的总督还是挺累的,有兴趣可以玩玩)
  • 灰色为防止俘虏逃跑
  • 浅蓝为加忠诚度
  • 浅绿为减少驻军工资

常见问题
  • 有些新手可能会认为每座城都需要一位总督,其实完全不需要,除非你想培养这座城的繁荣度以及保持忠诚度
叛军与叛变
叛军
当城镇忠诚度掉到22以下而且民兵战力大于驻军,城镇就有几率叛变为第三方势力(城堡不会叛变),玩家未加入国家,通常可以向叛军宣战,拿下第一个定居点,AI异文化城镇太容易叛变了,可以通过买光城镇商店、村民、商队的粮食加快忠诚度下降的速度(需要大量第纳尔和时间,等它自己叛变比较好),叛军城如果在规定时间内没有被攻下,他将随机投靠一个相邻阵营

向叛军宣战的办法:
  • 洗劫该城附属村庄
  • 洗劫该城商队
  • 跟该城贵族对话,选择宣战



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叛变
我不知道这算不算正常设定,还是拿出来说了,由于某种因素友军会带城投靠正在战争中的敌国,一般靠SL解决,也可以靠灭国降低可投靠目标
影响力
影响力就是你完全掌控国家战略的重要因素,没有之一

只要影响力够,想开战就开战,想休战就休战(当然,你要赔得起钱)

主要获取来源
  • 打仗(主要)
  • 万世留名(魅力250级)
  • 国家政策
  • 支持者
  • 城镇建筑
  • 赠送驻军
  • 军团中的家族成员
  • 国王加成

如何消耗友军影响力
通过王国页面议和选项消耗贵族的影响力(点出魅力125PERK可以节省50%影响力),还可以通过国家政策慢慢消耗

不过,贵族的影响力太少,有可能拉不出军团哦

好感度
好感度
贵族好感度的用处:
  • 影响对话选项的成功率(魅力的高低也会影响成功率)
  • 影响联姻谈判所花费的第纳尔
  • 影响招募领主所花费的第纳尔(但是效果不是很显著,-100好感度和100好感度所花费的第纳尔差距非常小)
  • 城镇和城堡分封时,你的支持率的高低(这里我测试的全国好感度,没有单独测试家族的好感度)
  • 拉NPC进军团所消耗的影响力(好感度越低所消耗的影响力就越多)
  • 砍头造成的-100好感度,被人抓到可能会被砍头哦
  • 不会影响定居点交易的花费

与流浪者同伴:
  • 与流浪者同伴好感度低于30(不太确定),流浪者就会跑路,找不回来了

与要人搞好关系的用处:(要人就是村庄、城镇那些发布任务和征兵的NPC)
  • 关系较高的情况下,征兵槽会变成6格
  • 跟城镇要人搞好关系,城镇忠诚度每日+0.5~1
  • 支持你的要人越多(可以在家族L-其他-支持者看到),每日获得影响力就越多(权势越高的要人支持的影响力就会越多)

移动速度
随着你的部队人数的增加移速自然会变慢,增加移动速度一般都在骑术和侦察这两个技能上,还有保持高士气

以下是导致移动速度变慢的原因(可以将鼠标放在移动速度上查看详情,如图)
  • 一般一名士兵包括NPC可以带两匹坐骑(或者一匹坐骑再带一只驮畜),一名骑兵包括骑马NPC只能带一匹坐骑或者一只驮畜,超过全部记为牲畜,自然就影响移动速度了,驮畜即猪牛羊以及提供负重的驮马、骆驼等
  • 俘虏
  • 战后混乱,会短暂减少移动速度
  • 货物
  • 伤兵
  • 地形,如沙漠、森林、雪地
部队职务
如果不选择NPC担任职务,那么这个职务就由玩家担任,玩家可以担任所有职务

各职务无脑堆对应的技能就行了

部队队长与旗帜
部队队长
队长的技能可以对手下的士兵提供增益,不设置队长就没有增益,将鼠标放在头像上按ALT可以看到详情

这里再提一下兵种的变化,士兵的种类是由他目前持有的武器决定的,比如:骑兵骑马就是骑兵,下马就是步兵;弓箭手拿弓就是弓箭手,拿剑就是步兵。所以,部队队长最好是全能型,培养多项技能

常见问题
  • 队长在战场上倒下后,该编队的增益会消失
  • 丢失编队,请点击小框框里的加号添加相应兵种即可
  • 进场时,总有几个逃兵,因为那是扛旗帜的士兵



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旗帜
队长装备旗帜可以对该编队士兵提供加成,扛旗士兵死去增益将消失,除非被其他士兵捡起

旗帜可以通过以下途径获得
  • 竞技场
  • 战利品
  • 清除藏身处
  • 做任务

常见问题
记住,装备旗帜的NPC只有在部署阶段担任部队队长才生效(最多可以编八支队伍),不可叠加buff

家族部队
玩家最多可以拥有4支额外部队(ai控制),我觉得带兵NPC技能的核心就是智力系,给他顶级装备、活力系点满也杀不了几个人,另外跑动的收益要比骑术高,所以NPC没必要骑马

新手自立前可以稍微准备下家族部队

小技巧
  • 拉家族部队不需要影响力,可以通过转移士兵这个选项补充兵源等操作,图3图4
  • 如果追击不到地方军团,踢一两个兵多的NPC或者直接解散军团,没几秒就追到了

常见问题
  • 给了NPC几百精锐,转头就捐掉了,记住,NPC的兵只是炮灰,是个兵就可以用,没必要在意精锐度
  • NPC会从驻军拿兵,解决办法暂时只有打MOD
  • 最好别让有残忍性格的流浪者带队,不然宽恕城镇会下降好感度,-30(可能记错了)会跑路消失,再也找不回来了

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攻城与守城【BETA1.1.0】
攻城分为扎营、围城、进场(包括战前部署)三个阶段,如果敌军逃兵超过25人,还会追加一场战斗

攻城器械分为(围城阶段,可以点击攻城器械收起来,最后在一起放出来)
  • 投石车(进场阶段:砸人)
  • 火焰投石车(进场阶段:砸人)
  • 配重投石车(围城阶段:砸守城器械与城墙)
  • 弩炮(进场阶段:杀人)
  • 火焰弩炮(进场阶段:进场杀人)
  • 云梯(如果造了云梯,进场就没有梯子了)
  • 攻城锤

守城器械(随机,玩家不可以建造)
  • 弩炮(主要作用,杀人)
  • 投石车(主要作用,摧毁攻城器械与杀人)

小技巧
  • 军团或者部队中有非常多的弓箭手、骑射手,攻城进场时可以将弓箭手散开放在城墙前(有的城镇的守城器械可能会打得到,自己判断下),敌人露头就死,刷会儿手机,就可以安排步兵冲锋了
  • 敌军驻军不是特别多的情况下,直接进场部署,将自己放到离梯子的地方,步兵放到离外门最近的地方,自己爬梯子拐弯从城楼中间的洞跳下去,开外门,再指挥士兵砸内门
  • 由于防守坐镇加成非常高,玩家可以运用突入坐镇的方法,击败敌方人数是我方人数两三倍的军团,不过城墙得是三级的【V1.0.3及之前版本有效,B1.1.0失效】
  • 部署阶段将工程师NPC单独编队,点击该编队将鼠标放到攻守城器械,点击鼠标左键,有可能不听话,建议打MOD或者自己当工程师,器械杀敌提供大量工程经验
  • 如果围城阶段将敌军城镇或城堡的城墙砸烂,这时候可以建造投石车或者火焰投石车,进场将自己或者工程师安排到投石车处,步兵原地待命,投石车瞄准被破坏的城墙处,那里会有大量敌人,这样可以获得大量工程经验
  • 敌方发起进攻,玩家可以开门跑到红色区域等待10秒,下次攻城时,敌方所有攻城器械消失,云梯不会消失,本人不建议适用这种方法,有点无赖

常见问题
  • 由于守城坐镇分数加成很高,新手攻城千万别坐镇,很可能得到地牢几日游的门票
  • 进场,攻城方的攻城锤和云梯被摧毁(包括玩家),那么,攻城部队就会撤退,如果玩家在防守方这时就要去开城门勾引敌军)
  • 围城阶段消耗大量时间,导致被敌军支援包围
  • AI极蠢,有时候不听指挥
  • 敌军士兵卡在城墙里,这时候选择撤退坐镇就行了(一般敌军还剩20~30人,我就会撤退坐镇了)

家族招募和分封流浪者
家族招募
玩家可以通过和某家族族长进行谈话使该家族投靠玩家阵营,一般来说没定居点的家族(如图1)容易嘴炮过来,有时候有城的家族也可以嘴炮,不过花费可能要高点

嘴炮的成功率与该家族的好感度以及自己的魅力技能等级有关

出现我对我的国王很满意,你钱包不能改变该选项的原因:
  • 该家族有定居点
  • 玩家阵营家族已经到达上限(上限我没研究过是多少)
  • 对该国家宣战,过一段时间议和,就可以招募了(不懂什么机制)

个人推荐招募4~6级的家族,毕竟家族等级越高带的部队数量就越多

常见问题
  • 叛军家族是不能招募的,除非他们加入其他国家成为贵族,这时候才能招募
  • 如何招募拉盖娅、加里俄斯的家族,只能通过主线任务灭国(王国覆灭mod也行)他们主动投靠或者投靠其他家族时才能招募
  • 如果嘴炮失败过一段时间就可以继续嘴炮了(不确定要等多久,也许半年或者一年)
  • 如何招募6级家族,首先国王继承是看家族财富的,所以我们可以给一个菜鸡家族几十万第纳尔,再利用地牢机制或者你能想到所有能击杀国王的方法、处决击杀国王,此时,该6级家族就会变成封臣家族,提高一下好感度就可以招募了
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分封流浪者
玩家可以通过与流浪者对话,授予他一座城镇或者城堡,使其成为贵族

理论上是可以无限封的(我没测试过)

常见问题
为什么流浪者家族就一个人带兵,分封后,流浪者家族等级一般是2级,2级那就只有一支部队活动,升级又特别慢,潜力太低,不如原有的贵族家族
雇佣兵家族(小家族)
一共有14个雇佣兵家族,玩家也可以招募雇佣兵家族并且分封城镇给他们,不过,雇佣兵天生反骨,过一段时间就会脱离国家的(不会带定居点跑路,定居点会退回给原封赏的国家)

雇佣兵基本就是卡拉迪亚大陆的毒瘤,细数他们恶心的地方:
  • 除非四个人一起死亡才会灭族,不然会重新刷新NPC(如果某一国家灭国,这个国家的雇佣兵家族会直接消失。可以通关自立招募所有雇佣兵家族,然后脱离王国,雇佣兵家族就没了)
  • 火星钱,雇佣兵钱是无限的,随随便便拉出几十上百人数的部队
  • 当你把他们抓起来后,他们可以通过投靠其他的国家来逃跑
  • 烧村,当然,贵族也会烧村

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流浪者与白板NPC【BETA1.1.0】
流浪者大全
因为酒馆流浪者都是乱加点的,基本上没有什么潜力了,将就用用还行

如何培养NPC可以看技能篇,除了流氓、魅力等几个技能比较难练,其他都差不多

培养战斗技能最好给他防御相对较高的护甲(护甲太低,可能直接战死沙场了),配备一种武器,前期可以带他们刷刷藏身处或者人数较少的野怪

根据图1的对话可以把流浪者踢出家族(注意,该流浪者会失踪,找不回来了)

图2、3为V1.0.3版本流浪者汇总,图4为B1.1.0版本女性流浪者汇总(男性懒得做了,有战争迷雾挺麻烦的,见谅哈)

常见问题
  • 最好不要给NPC配备多种武器,你如果配了盾那他就会把双手武器切换成单手,简单说,AI切换武器的机制有点蠢
  • 最好不要招募负面性格的流浪者,不然你做某件事可能与他的性格相抵触,第一次警告,第二次将脱离队伍跑路
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白板NPC
白板NPC顾名思义就是还没有加点的NPC,有三种办法获得

第一种XX的女儿被绑架了(最容易)
出处:百度骑马与砍杀吧,作者: °NHKすみません,
链接 http://tieba.baidu.com/p/7657732939?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=581EF4E6775A5D3633A663290342A9B2&st=1668758081&client_type=1&client_version=12.31.3.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a
  • 第一步,先找到图1这种任务(一般整个地图就一两个这种任务,做完就会在其他村庄刷新)
  • 第二步,在结算工资时接下任务,如图2
  • 第三步,进入村庄按ALT找到目标,故意嘴炮失败被NPC打死【V1.0.3版本以前的版本放走、打赢都可以】
  • 第四步,按TAB离开,但是千万别退出村庄菜单页面,再一次进入村庄找到NPC谈话招募即可,如图3。该NPC不能换装备时,让她出去做个任务回来就行了

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第二种就是娶刚18岁的NPC(难)【V1.0.3及之前版本可用】
  • 第一步,按N打开百科寻找17岁的NPC
  • 第二步,算好该NPC成年的日子,去找该家族族长联姻即可

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第三种酒馆白板(非常难)【V1.0.3及之前版本可用】
  • 酒馆会在随机一座城刷新酒馆NPC,刷新当天招募该NPC
兵种
兵种有两种分类:

1、贵族兵(即城堡附属村庄才能招募的贵族兵种,等级最高为6级),平民兵(即城镇和其他村庄可以招募的士兵,等级最高为5级),野怪如:响马、山贼等可以通过统御150PERK老兵敬意升级为贵族兵

2、根据当前是否骑马以及手上的武器分为:步兵、弓箭手、骑兵、弓骑手

有些兵种有多套装备如图3,战场上随机选择

这里就不过多介绍各国兵种了,玩家可以自己去多玩玩

个人推荐平推流的兵种:帝国军团步兵、巴丹尼亚费奥纳冠军、库赛特可汗亲卫

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士兵的招募与升级【BETA1.1.0】
招募
招募方法如下:
  • 村庄或城镇招募
  • 强征敌对村庄士兵,图1(前期练医术的最好方法,强制的士兵不需要招募费用的)
  • 当你拉着军团攻下一座城镇或者城堡时,反复进入该定居点,友军会捐赠士兵的,等该定居点到手时,就可以从驻军里拿兵(国王可以直接拿)
  • 城镇和城堡会从村庄动招募士兵并且慢慢升级(需要马的骑兵不会升级),这时候你就可以去自己定居点从驻军里拿兵了(别把定居点工资限制太低就行)
  • 招募俘虏(有点慢,也别在部队放太多俘虏,不然影响大地图移动速度
  • 解放俘虏,你可以将鼠标放在敌军身上,按ALT,有时候他们身上会有俘虏士兵,这时候你冲过去击败该敌军就可以招募部分俘虏
  • 野怪可以通过统御150级perk老兵敬意升级为贵族兵
  • 巷子管理者招募【B1.1.0版本】

常见问题
BETA1.1.0版本开始,强征只能获得该村庄所属家族文化的基础兵种
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升级
  • 丢驻军慢慢升级
  • 利用管理100和125级PERK,买装备丢装备快速升级,图1图2
  • 利用双手75级perk浴血同袍,使用双手武器每杀一人,每名步兵经验+5,图3

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人物性格【V1.1.4】
这功能目前多大作用,记得军团里有残忍(善恶等级是负数)的贵族,攻下城镇选择宽恕会掉大量好感度,而仁慈会增加就行了,砍人会减少善恶经验最终变成-2

1级需要1000经验,2级4000
宽恕城镇:善恶+10
保持高士气不拖欠薪资:胸怀+20
策反领主:谋略+20
洗劫村庄:善恶——30
中立烧村开战:荣誉/善恶-150
任务失败:荣誉-30或-50
掩护撤退:胆气-30
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犯罪、自杀与隐退【BETA1.1.0】
犯罪
犯罪值国家之间是单独计算的,每天下降1点,100犯罪值且身上没有钱,就可以前往敌对城镇接受死刑

犯罪值过高该国家会向玩家的家族宣战,要想议和只能找到该国家国王谈话议和

通常通过以下方法增加:
  • 洗劫村庄
  • 打劫商队、村民
  • 走私任务
  • 巷子

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自杀
除了上述接受处决的方法还可以脱下全部装备找海寇,海寇有几率一标枪送玩家上西天

为什么要自杀呢?这是一种夺舍流玩法,先娶一个战神,然后自杀,这样就可以以战神继续玩下去了,省去培养的时间


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隐退
隐退是B1.1.0版本更新的新功能,与隐士谈话,可以让玩家结束征战一生或更换人物游玩,注意:更换后,该人物将隐退,不是死亡,所以不能重新结婚以及换回该角色

撤退点再拉革塔附近的山峰上,需要接近才能显示,否则是隐藏的

图3为结束游戏的选项(完成主线任务,观看动画后也有统计)



灭国【Beta1.2.2】
国家没有领土是不会灭国的【Beta1.2.0之前所有版本】

暂时只能通过主线任务灭三帝国、砍头灭国、灭国MOD来解决

Beta1.2.0推出灭国系统,一方阵营在没有定居点的情况下,在一定天数后便会灭国,没有国家的家族,在一定天数后便会灭族

常见问题
  • 为什么没有灭国后的家族不能招募了,因为原版设定是处于一个国家的家族才有招募选项,只能等他加入某个国家才行......不过,某个版本更新后,家族跳槽几率变得特别低,所以说一般是没法招募了
  • 为什么敌国会缴纳几千万第纳尔的赔款,只剩下两个国家的时候(包括玩家国家)就会触发,以前金额达到十几亿就会坏档,现在不知道会不会,或许烤肉佬自己都没灭国过吧,哈哈
如何自立
首先自立和主线任务没有一点关系,主线做不做都行

满足条件后,在自己拥有的定居点设一个总督,然后与他谈话即可

常见问题
在军团里不能脱离王国,请先解散或脱离军团

如何杀死npc
  • 处决砍头
  • 战场击杀、标枪可以击杀友军,不过概率比较低
  • 地牢刺杀,玩家可以在城镇、城堡菜单地牢页面营救囚犯,营救过程中让他背守卫杀死或者利用飞刀击杀,最后玩家逃离地牢,该名NPC将会直接死亡
主线任务“涅雷采斯的愚行”可以攀谈的贵族
主线任务做不做都行

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8 Comments
BiaoDi  [author] 13 Jan, 2023 @ 5:09am 
@须菩提祖师 怎么连上国服,去骑砍中文站找帖子吧,联机我基本不玩
须菩提祖师 13 Jan, 2023 @ 2:18am 
怎么玩多人呢?
BiaoDi  [author] 24 Nov, 2022 @ 1:43am 
@酒后表演艺术家-Mr. 柚子 砍2细节还是很多的,版本更新也会整出有利于玩家的新BUG
-Mr.K- 24 Nov, 2022 @ 1:19am 
各个方讲解面挺全面 虽然我玩了600小时但还是学到了不少知识
icedknife 18 Nov, 2022 @ 3:49pm 
666:rhagaea:
OverLord 17 Nov, 2022 @ 4:14am 
All good Google Translator Power xD :evolve:
BiaoDi  [author] 17 Nov, 2022 @ 3:52am 
@OverLord Thank you for your support. I'm sorry my English level can't do the English guide.
OverLord 16 Nov, 2022 @ 11:02pm 
Well as always u guys make alot of nice shit !
But no translation xD