Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
id cards since they contain different credential (tag), I would think that they shouldn't be stackable since selecting a newly picked up one from a stack will be difficult.
As for others, I will consider adding them in the next update. Thanks for feedback.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2971046979
+ crawleregg, huskstinger - not as tedious but still
+ crawlermask - to keep this otherwise useless trophy without sacrificing storage
+ idcard, idcardwreck - same, these are mostly husk/wreck trophies
Added these locally and see no issue.
E.g. some other mod changed deconstruct result for iron. This mod when is above that other mod in mod list will still offer the 32 stack limit instead of the one in the other mod.
Mainly for less mod conflict, since 32 stack works with so many items.
I don't get the difference between this one the the original.