Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом













Removing this mod instantly moves those crime back to the campus administration building, then police cars can correctly deal with crime.
at System.Collections.Generic.List`1[System.UInt32].Add (UInt32 item) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CampusIndustriesHousingMod.Managers.WorkerManager.RefreshWorkers (UInt32 step) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CampusIndustriesHousingMod.Managers.WorkerManager.RefreshWorkers () [0x00000] in <filename unknown>:0
at CampusIndustriesHousingMod.Managers.WorkerManager.ProcessFrame (UInt32 frameIndex) [0x00000] in <filename unknown>:0
at CampusIndustriesHousingMod.Managers.WorkerManager.OnBeforeSimulationFrame () [0x00000] in <filename unknown>:0
at HealkitMod.Patches.ThreadingWrapperOnBeforeSimulationFramePatch.Prefix (System.Collections.Generic.List`1 ___m_ThreadingExtensions) [0x00000] in <filename unknown>:0
An error has occured in mod's OnBeforeSimulationFrame method.
Mod name: Campus Industries Housing Mod - Turn the Dorms and Barracks to actual living spaces apart from their other functions
Assembly: CampusIndustriesHousingMod, Version=1.0.9086.4829, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Severity: Medium
System.OutOfMemoryException: Out of memory
at (wrapper managed-to-native) object:__icall_wrapper_mono_array_new_specific (intptr,int)
at System.Array.Resize[UInt32] (System.UInt32[]+ array, Int32 length, Int32 newSize) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Array.Resize[UInt32] (System.UInt32[]+ array, Int32 newSize) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Collections.Generic.List`1[System.UInt32].set_Capacity (Int32 value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Collections.Generic.List`1[System.UInt32].GrowIfNeeded (Int32 newCount) [0x00000]
continued ...
An element with the same key already exists in the dictionary. [System.ArgumentException]
Details:
No details
save, exit e reload and work fine for me