Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3256221896
It’s a real shame as this is such a brilliant mod for immersion.
********************
SCRIPT ERROR, timestamp <35.1s>
main_warhammer ERROR: get_local_faction() called but this is a multiplayer game, reconsider or force this usage. Please bug this.
stack traceback:
[string "script\_lib\lib_campaign_manager.lua"]:3639: in function 'get_local_faction'
[string "script\_lib\mod\simple_settlements_controller.lua"]:76: in function <[string "script\_lib\mod\simple_settlements_controller.lua"]:74>
[C]: in function 'pcall'