XCOM 2
Оценок: 168
[WOTC] True Utility Slot Sidearms by Iridar
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Размер файла
Добавлен
Изменён
941.833 KB
12 авг. 2022 г. в 12:14
12 авг. 2022 г. в 12:31
Обновлений: 2 (просмотреть)
Для использования необходим дополнительный контент.

Подпишитесь, чтобы загрузить
[WOTC] True Utility Slot Sidearms by Iridar

Описание
Этот мод позволяет носить доп. оружие в слотах для вспом. предметов. По умолчанию, разрешено ношение мечей и пистолетов, и только для классов бойцов, которые обычно не используют их как своё основное или доп. оружие.

Дополнительные категории оружия можно разрешить в меню настройки модов, но для некоторых из них понадобится дополнительная конфигурация в файлах этого мода.

ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ РАБОТАЕТ ИЗ КОРОБКИ
  • Пистолет*
  • Меч*
  • Автопистолет
  • Гранатомёт*
  • Тяжелое оружие
  • Дугомёт
  • Боевой нож
  • LW2 Перчатка
  • Голографический целеуказатель
  • Обрез
* - требуется мод Ability to Slot Reassignment.

ОРУЖИЕ, КОТОРОМУ ТРЕБУЕТСЯ ДОП. КОНФИГУРАЦИЯ
  • Потрошитель
  • Гремлин
  • BIT
  • Пси-усилитель
  • Клеймор
  • Перчатки Храмовника
>>> Руководство по доп. конфигурации <<<

ОТЛИЧИЯ ОТ ДРУГИХ ПОХОЖИХ МОДОВ

В отличии от Utility Slot Sidearms WOTC и Utility Slot Sidearms Extended, мой мод не создает новых предметов. Он именно позволяет носить существующее оружие во вспом. слотах, используя новые технологии из Highlander'а, которые не существовали когда создавались USS/USSE.

Это означает что мой мод поддерживает улучшения для оружия, и хорошо работает с уникальным оружием, вроде пистолета Избранного Охотника, а также при использовании систем единичной покупки предметов, таких как [WOTC] Prototype Armoury в [WOTC] Covert Infiltration.

ТРЕБОВАНИЯ
  • X2 WOTC Community Highlander
  • Ability To Slot Reassignment - необходим, чтобы дать способности доп. оружию, чтобы его можно было использовать во вспом. слотах, включая мечи и пистолеты, но вообще мод может работать и без него.
  • [WOTC] Musashi's Mods Fixes - необходим, чтобы AtSR работал как надо.
  • [WOTC] Iridar's Template Master - Core - необходим для некоторых дополнительных фиксов для вспом. Клеймора.
  • [WotC] Mod Config Menu - поддерживается, но мод может работать и без него.
Этот мод можно устанавливать и удалять прямо во время кампании.

СОВМЕСТИМОСТЬ

Этот мод не затрагивает ИСКР и бойцов МЭК. Дополнительные исключения можно добавить через конфиг.

Совместим с [WOTC] LW2 Secondary Weapons из коробки, нужно только разрешить их ношение в меню настройки модов.

Вообще, любое доп. оружие, которое может использовать хотя бы один класс, будет автоматически добавлено в список в меню настройки модов, только без гарантий что оно будет правильно работать во вспом. слоте.

Некоторые категории оружия исключены из этого списка через этот конфиг, т.к. во вспом. слотах с ними были бы проблемы. Например, "Пустое" доп. оружие из True Primary Secondaries, или баллистические щиты, у которых не включаются анимации если щит во вспом. слоте.

Категории оружия в список можно также добавить через конфиг. Этот мод уже имеет конфиг для перчаток Храмовника и тяжелого оружия, т.к. они не являются доп. оружием.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  • Вспом. оружие не видно в фотокабинке.
  • Вспом. баллистические щиты не активируют свои анимации ношения щита.
  • Одновременная стрельба из двух пистолетов, где хотя бы один из них в слоте для вспом. предметов, не работает, и работать никогда не будет. То же самое касается мечей.
  • Анимации вспом. оружия могут не работать в зависимости от экипированного на бойца основного и доп. оружия. Например, стрельба из вспом. пистолета визуализируется некорректно, если боец использует меч и щит.
В общем и целом, этот мод позволяет делать много всякого разного, но это не значит что всё из этого будет правильно работать. Например, с этим модом можно экипировать одновременно пистолет и автопистолет, но работать правильно будет только один из них, так как они оба занимают один и тот же визуальный слот на теле бойца. То же касается мечей и боевых ножей, и некоторых других категорий оружия.

КОНФИГУРАЦИЯ

Многие аспекты этого мода можно настраивать через файлы конфигурации в:
..\steamapps\workshop\content\268500\2848089939\Config\

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Поддержать автора можно через Sponsr[sponsr.ru]. Становитесь подписчиком - и будем создавать крутые моды вместе.
Популярные обсуждения Просмотреть все (1)
0
12 авг. 2022 г. в 12:22
ЗАКРЕПЛЕНО: Руководство по доп. конфигурации
Iridar
Комментариев: 147
Grimlock 25 июл в 17:20 
Could you by chance give an estimate what it possibly would not work with?
I think the dedicated pistol slot was not compatible for my mod-setup.. so this is looking like an alternative
TAKEDA 🔴 SHINGEN 25 июл в 14:37 
I think @ПΛПО Dragoon was right on page 7.
TAKEDA 🔴 SHINGEN 25 июл в 14:24 
***I also check the necessary boxes in the MCM.
TAKEDA 🔴 SHINGEN 25 июл в 14:23 
I have uninstalled (WOTC) Utility Slot Sidearms Extended to install your mod instead. I made the necessary modifications to allow the claymore and ripjack to be used. Despite that and having all the necessary dependencies, the mod doesn't appear to be working. I can't equip pistols, swords, Gremlins, grenade launchers to any of my soldiers.
Boyrdee 13 июл в 18:55 
LWOTC?
Iridar  [создатель] 15 июн в 1:47 
You might need to come up with a very specific config for AtSR to make it work.
Aether 14 июн в 7:40 
I've noticed rangers don't have the Slash ability if you combine this with Ballistic Shields and give them a sword in the utility slot. It worked in the original USE mod.
Rost Kurt 10 апр в 12:11 
@Iridar, спасибо
Iridar  [создатель] 10 апр в 10:38 
@Rost Kurt
Оружие из первого списка работает сразу, делать ничего не нужно, только в Mod Config Menu поставить крестики.

Оружие из второго списка работает если отредактировать конфиги чтобы нужные для их использования способности выдавались бойцам автоматически.
Rost Kurt 10 апр в 9:18 
@Iridar, Я извиняюсь за свои глупые вопросы, но я так и не понял: 1.использование предметов доступно сразу после установки или надо редактировать конфиг? 2.и нужно ли прописывать бойцам способности, или способности встроены в предметы по умолчанию?