Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
但是我不太懂中文,能用韩语做一下吗?
2.修复了鬼兜虫战车“Onikabuto Chariot”的卡牌描述和实际效果不符的问题。
3.修复了“鸣雷花火”Thundering Firework的一堆问题。
I'd like to help with some bugs and translation. I'll post all translation in a later comment
I hope these are clear. If the third one doesn't make sense, friend me on steam and I can give you my discord maybe?
Bugs
1. Firework keyword doesn't work for English: localization/eng/KeywordStrings.json has "fireworks" with an s, but should be "firework"
2. Onikabuto Chariot [_12_GuiDouChongZhanChe]: CardString description says "If dealt over 12 (9) damage" but ChariotAction.class is 15 (12) damage
3. The CardString description for Thundering Firework [_06_0_MingLeiHuaHuo] (the one that gets added to your hand) says "Ethereal", but it isn't. [_06_0_MingLeiHuaHuo_n] should be ethereal (the one from after you play slip), but not the one that gets added directly