Dragon Age: Origins

Dragon Age: Origins

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[FR] Kit de survie pour Dragon Age : Origins
By VolusFM_
Bonjour à tous,

ce guide est là pour vous apprendre les bases de Dragon Age : Origins et ce qu'il vous faut pour réaliser une partie correcte sans trop galérer. Vous y trouverez également une liste de mods, que je considère indispensables, à installer, plusieurs builds possibles pour chaque classe, et quelques astuces.

J'espère que le guide vous sera utile ! N'hésitez pas à poster des questions en commentaire ou directement par MP steam si le besoin s'en fait sentir.

ATTENTION : Ce guide est un gros pavé de texte. J'ai essayé de séparer ça en sections digestes, mais ça reste entièrement du texte.
   
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Mods à installer
- Character Respec Addon v.1,6 (indispensable pour réinitialiser les pouvoirs, notamment ceux des compagnons)
- Skip the Fade (permet de zapper un passage du jeu assez chiant, à n'installer qu'au bout de la deuxième partie)
- Extra Dog Slot (permet d'avoir un emplacement de groupe supplémentaire spécialement dédié à votre chien, qui est très utile et assez role-play - quel est l'intérêt d'avoir un chien s'il bouffe un emplacement de personnage et doit donc rester au camp ?)
- More Hair Styles (Rajoute des coiffures, nécessaire pour le mod donnant à Léliana sa tête dans le trailer Sacred Ashes)
- Léliana’s face in sacred ashes (paumé le nom)
- tal_storage_chest (Coffre du campement, indispensable pour stocker ce que vous avez en trop mais qui peut servir plus tard)
- Chantry Boots (Rajoute les bottes de « l’Ancienne Armure Elfe » manquantes dans le cabinet au fond de la Chantrie de Lothering)
Compétences à augmenter
- Dans tous les cas, mettez votre premier point en Rhétorique ; cela vous permettra de faire des tentatives de Persuasion/Intimidation souvent utiles pour résoudre les conflits et situations tendues, et ça peut également vous rapporter pas mal de fric (notamment sur une quête annexe à Orzammar).
- Si vous jouez Guerrier ou Voleur, dépensez en alternance un point dans Rhétorique et un point dans Science du combat. Si vous jouez mage, peu importe, la Science du combat est utile (pour les bonus de régénération de mana) mais vous pouvez aussi utiliser l’Herborisme. Pour ce qui est du Larcin, je le prends sur Léliana.
Les différents builds possibles
- Voleur (Spécialités : Assassin, Duelliste, Eclaireur de la Légion dans Awekening) :
Y a pas grande différence honnêtement, c’est soit le build archer, soit le build avec deux armes à une main. Seule la branche où vous dépensez vos points de talents diffère ; pour le reste, augmentez la dextérité et la ruse en premier, et de façon plus accessoire, la force (20, 30 grand max si vous jouez à l’épée et que vous voulez les meilleures, 20-25 si vous jouez aux dagues et que vous voulez juste les armures), et la volonté pour avoir un peu d'endurance. La constitution sert pas vraiment vu que vous êtes pas censés prendre de coups.
Eventuellement, si vous voulez vous marrer un peu, prenez Furtivité à fond pour pouvoir vous camoufler en plein combat, réapparaître derrière un ennemi pour lui mettre un gros critique, voire aller poser des pièges sur les ennemis.

- Guerrier (Spécialités : Berserker ou Templier, plus Champion ; Guerrier de l’Immatériel – ou quelque chose comme ça – dans Awekening) :
Deux builds possibles.
Le guerrier classique, le tank qui prend tous les dégâts : tout en force (pour avoir une armure lourde et donc augmenter l’hostilité des ennemis, plus augmenter la résistance), et en constitution pour augmenter un max ta santé. Volonté aussi pour l’endurance. Dextérité pas utile (sauf pour le bouclier, donc 26 max), vous n'avez pas besoin de toucher les ennemis mais seulement d’encaisser. À coupler avec un GROS DPS et au moins un mage soigneur.
Mieux vaut lui donner un bouclier pour lui permettre d’avoir une protection supplémentaire.
Alternativement, vous pouvez faire un tank qui au contraire a peu en Constitution et beaucoup en Dextérité, avec un bouclier et une dague (si, si) : vous obtiendrez un guerrier qui encaisse super bien et en plus fait du dégât ! C'est un peu comme le second build.

Le guerrier glass-cannon, l’exact opposé du tank : tout en dextérité (pour l’esquive et l'attaque) et en force (pour porter de grosses armes qui tapent fort). Bien monter la ruse aussi (pour la pénétration d’armure). La constitution ne sert plus à rien vu que vous esquivez la majorité des attaques grâce à la dextérité. Une grosse armure et une épée à deux mains pour ce perso-là. À coupler de préférence avec un tank.


- Mage (Spécialités : dépend du build ! Mais retenez bien que Mage du Sang est abusée) :
Plein de builds possibles. Un par école grosso-modo en fait. J’en ai retenu trois :

Mage de soutien défensif : tout dans les sorts de soin et de bonus (donc école de la Création). Spécialité : Guérisseur vital surtout, et après, peu importe. Mais Mage du Sang vous permet d'immobiliser pas mal d'ennemis à la fois.

Mage d’attaque : tout en attaque élémentaire (donc école de l’Instinct) et quelques sorts d’Entropie pour compléter (Paralysie ou Imprécision/Mauvais Œil), ainsi quie la branche avec "Choc de Mana" dans Esprit.
Combos : Gel (Cône de froid surtout) puis Poing de Pierre, Pétrification, Carcan Compresseur ou un coup d’épée assez puissant => Eclatement (one-shot de n’importe quel mob normal, et potentiellement des élites - ceux avec le nom en jaune)
Graisse (école de la Création) + Sort de feu => un cocktail molotov dans Left 4 Dead 2, mais en mieux.
Puissance Arcane + Tempête + Blizzard => Tempête du siècle (vous verriez bien :p)
Spécialités : Guerrier mystique pour porter armes et armures et parce que c'est cool, Mage du Sang pour Exhémie qui permet de contrôler les foules en rigolant ! Et enfin Mage de Guerre dans Awakening pour rigoler encore un peu.
Ce build là est incroyablement puissant, à un point qu'on peut se démerder sans ses coéquipiers. En revanche, c'est un peu long à monter et il faut mettre des points en dextérité (de l'ordre de la trentaine), maxer Science du Combat, et avoir de la volonté de rab de préférence.

Mage de soutien offensif : tout en Entropie, quelques sorts de création (Attaque Héroïque, Jouvence) ou d'esprit (Choc de Mana...) Ca diffère assez peu du soutien défensif, à part que vous êtes pas spécialement orientés soin.
Spécialités : aucune de vraiment obligatoire. Guérisseur vital vous renvoie au build soigneur ; Guerrier mystique colle bien à l'esprit du build, mais il faudra prévoir de la dextérité. Mage du Sang conviendra très bien. Métamorphe n'est pas une spécialité fantastique à haute difficulté.


Dans tous les cas avec les mages : augmenter la magie (!), la volonté, réduire l’hostilité au maximum (sauf si vous êtes mage d'attaque), et deux sorts sont indispensables : Onde Mentale (pour stun les ennemis autour du mage) et Champ de Force (similaire à la Stase de ME2, mais peut être appliqué à un allié pour le sauver, notamment si attrapé par un dragon).

L'équipe type
- Un tank (donc un Guerrier) : Alistair, ou le joueur.
- Un DPS (donc Guerrier Glass-Cannon ou Voleur) : en général c’est mon personnage, mais Sten/Léliana/Zévran peuvent le faire aussi.
- Un mage de soutien défensif (Wynne ou le joueur)
- Un mage de soutien offensif (Morrigan ou le joueur)
De préférence, il vaut mieux toujours avoir un voleur avec soi pour ouvrir les serrures et récupérer des objets à revendre ou à équiper.
Astuces pour bien démarrer & conseils divers
- Tout ramasser et tout revendre pour se faire un maximum de fric. Vous pouvez notamment retirer l’équipement de certains personnages juste avant qu’ils meurent, sauf si vous culpabilisez de les faire mourir en sous-vêtements (eh oui…).
- Ne jamais rater un Sac à Dos. Sinon vous allez en chier pour transporter beaucoup d’objets. Les sacs à dos se trouvent :
 Chez le Quartier-Maître à Ostagar : un à prendre AVANT les terres sauvages et un à prendre en revenant.
 Chez le Quartier-Maître au Cercle des Mages.
 Chez Bodahn, au Campement. Il faut acheter le premier AVANT la quête principale des elfes dalatiens. À la suite de celle-ci, son inventaire est renouvelé et il vend un deuxième sac.
 Chez Varathorn, au Camp des elfes dalatiens.
 Chez Gorim, au Quartier marchand de Dénérim, après avoir fait une quête dans la cité
- À Lothering, Alison répète sa quête à l’infini. Il suffit de trois déclencheurs de piège (on en trouve au début et les marchands en vendent le stack entier pour une croûte de pain) pour récolter 50 pièces d’argent et ce, à l’infini. À noter que lorsqu’on a fini la quête pour la première fois, il faut lui reparler deux fois pour la relancer.
Pas très honnête, mais permet de se faire de l’argent en début de partie et sans recourir à la console.

• Pour plus d’astuces : Solution complète de Dragon Age : Origins. À utiliser sans modération :)
http://www.jeuxvideo.com/cheats/00012937/solution-dragon-age-origins-pc-00027653-1.htm
La provenance peut faire rigoler au premier abord, mais ne vous y fiez pas : cette soluce est extrêmement bien foutue et m'a beaucoup servie, pour faire le guide comme pour le jeu lui même.

© FM_ 2014
14 Comments
Stricks 12 Feb, 2017 @ 7:09am 
dans contenu téléchargeable j'ai rien c'est ça le soucis
je vais continuer à cherhcer de mon coté d'ou vien le problème
VolusFM_  [author] 12 Feb, 2017 @ 2:24am 
Ca, c'est normal. Va voir dans contenu téléchargeable, onglet contenu installé, pour voir si tu as tes mods. Et après, va voir en jeu si tu les remarques. Pour le mod du chien, tu dois avoir un objet nommé Dog Whistle dans ton inventaire.
Stricks 12 Feb, 2017 @ 1:51am 
j'ai mit les mods avec DAModder et quand je lance le jeu y a pas de différence tout est pareil pas de notifs pas de modification du jeu rien
VolusFM_  [author] 10 Feb, 2017 @ 10:18am 
Bah, tu lances DAModder (si nécessaire), tu mets les mods, puis tu lances le jeu.
Stricks 10 Feb, 2017 @ 10:17am 
ouais je vais chercher mais y a pas un trucs a activer ou un truc dans le genre ?
toi ça t'as directe lancer le jeu avec le mod de mit et tout
VolusFM_  [author] 10 Feb, 2017 @ 10:16am 
Cherche sur google. Pour le chien, il n'y a pas besoin de DAModder il me semble.
Stricks 10 Feb, 2017 @ 10:01am 
marche pas :steamfacepalm:
j'ai essayé avec le mod pour le chien pas moyen
VolusFM_  [author] 10 Feb, 2017 @ 9:47am 
Merci ! Oui, il y a un outil appelé DAModder.
Stricks 10 Feb, 2017 @ 9:22am 
super ton guide mais comment on instale les mods. Comme pour skyrim ou y a un truc spé ?
corzzone 2 Sep, 2016 @ 11:37pm 
merci:steamhappy: