Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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csol 神鬼开天 双持战斧 替换 消防斧fireaxe
   
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Game Content: Weapons, Sounds, UI, Models, Textures
Weapons: Melee
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Updated
4.180 MB
14 Jun, 2022 @ 8:37am
10 Jul, 2022 @ 9:21am
4 Change Notes ( view )

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csol 神鬼开天 双持战斧 替换 消防斧fireaxe

Description
csol原版神鬼开天移植,保留双持动作,与求生的帧率保持一致

为什么突然有手了?
因为加入手臂发现骨骼数量刚刚好所以就加了,用csol的手臂替代(尽管求生的我还是不会)
做了多久了?忘了,反正是做出来了

其实之前已经做出来过但是效果很差,这次是经过了这么长时间的各种微调最终达到一个比较满意的效果,起码我自己比较满意

贴图方面不再那么亮瞎眼,不过在黑暗中还是清晰可见(参考大佬的圣帝AK的高亮)

模型也用的是第一人称的模型,如果觉得模型较糊请调高分辨率和模型纹理细节,页池改高


TIP:推荐视野为120拉满,手臂长度为75(最佳) // 控制台输入cl_viewmodelfovsurvivor 75 //
数值小了可能会看不到斧子

另外,撼宇碎星auto_shotgun和曙光辉翼spas_shotgun已经制作完毕,看看后期有没有需要调整的地方,然后就准备发布

bilibili演示链接:https://www.bilibili.com/video/BV1yZ4y1q7G8

感谢工坊大佬支持……



模型:nexon
音效:nexon

日志:
6.16 将原来跳劈的推动作改为原来右键连砍的动作,将拾取物品移除动作改为旋风斩动作
6.20 更新右键推的音效及播放,现在更符合右键四连砍的攻击间隔,并且现在打断推的动作时音效也会同步停止

TIP:请在启动项添加+sv_consistency 0否则可能出现强制检查一致性问题
TIP:please add "+sv_consistency 0" in launches at steam Left 4 Dead 2 or you will be enforced the consistency by server
12 Comments
plump_boy 4 Jan @ 5:27pm 
很好的mod,就是第三方视角太像纸片了,希望能改进一下
爱吃薯条呀 4 Jan @ 7:50am 
无敌无敌无敌
Enfants Riches Déprimés 13 Nov, 2023 @ 3:27am 
无敌的吕布我的朋友
Kyouke 30 Oct, 2023 @ 10:56pm 
need some preview picture,,
Tenpenny 22 Jun, 2023 @ 9:02am 
nice
湘肠 11 Mar, 2023 @ 5:18am 
这个跟那个牛神有冲突,希望可以改一下:azuki2:
万穗爷 8 Jan, 2023 @ 8:47pm 
无敌的吕布,我滴朋友
哔咔萩 25 Nov, 2022 @ 6:50pm 
这个是整合加有声音版本的了吗
杨先瑾 26 Jul, 2022 @ 12:37pm 
会和一些m60和动态图止痛药冲突,只是说一下
跳劈带走我滴朋友