Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
@ Raptor's Talon what i do is using delayed force level increase and the mods: Force Level Contral and Success-based Dynamic Force Level. You can config those however you like. Then there is also the console
@igoutta|G that is well beyond the scope of this mod so no.
For example, I'm running a "multiplayer" game of War of the Chosen with Star Wars mods installed. The Party has just killed the Chosen Assassin and the Elders are beyond angry. So the Hunter has decided to stop playing around and has brought a literal army to his Chosen Assault mission. Would there be a way for me to go into the console or the mod config menu and just make the force level 20 for the one mission and then turn it back down afterwards?