Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟-暴行
   
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102.031 MB
22 May, 2022 @ 9:14am
22 Aug, 2022 @ 4:48am
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明日方舟-暴行

Description
声明:
  • 该mod主要灵感来源于《明日方舟》同时使用的图片大部分均来自游戏,部分来自网络,如有不妥,请联系我,我马上进行修改

前言:
  • 这是我的第一个mod,因个人技术条件限制,若游戏中遇到问题,可以在评论区反馈
  • 外交信息我采用了干员语音并修改了小部分,但奈何人文笔水平有限,可能不是特别契合场景,所以还请见谅
  • 没有做文明能力,改为使用两个领袖能力
  • 迫害了一下暴行 233333

MOD简介:
领袖:罗德岛的暴行
【领袖能力——山谷】
  • 你的单位无视丘陵移动减益;处于丘陵中的单位+10战斗力与防御时战斗力;山脉单元格为区域提供额外相邻补正

【领袖能力——微差爆破】
所有矿山、采石场+2生产力
根据相邻资源情况,获得不同种类的加成:
  • 1.与另一个采石场或矿山相邻+1生产力
  • 2.加成资源:+1生产力,+1金币
  • 3.战略资源:+2生产力
  • 4.奢侈品资源:+3金币
  • (相同类型的加成一个单元格只能获得一次)

【特色建筑——罗德岛仓库】
  • 市中心建筑,+2金币,+2生产力,+2科技,花费生产力较少

【特色区域——加工站】
取代工业区,造价更低
  • 提供等额相邻加成的科技值
  • 同时其他区域提供额外相邻加成,矿山、伐木场均提供标准相邻加成
  • 与其他加工站相邻时提供+2生产力

【特色单位——罗德岛外勤小队】
罗德岛特色单位,取代散兵,能更好的探查情况,并能远离危险,必要时,拥有反制手段
  • 初始便有一级升级
  • 手上不是铳,别问,问就是源石技艺

后续目标:
  • 更新繁體中文版本。
    完成
  • I'll update the English version later.
  • 更新人物语音
  • 更新文明配乐
    完成
  • 目前暴行作为AI相关的议程还有问题,可能会在以后修正摸了

特别鸣谢:
非常感谢Hemmelfort大佬的耐心指导教程与他制作的MOD工具!
以及群内各位其他大佬的答疑解惑,给了我很多帮助!!!
13 Comments
cranberries_ 23 Jun, 2023 @ 3:21am 
谢谢你,让萌新体会到了爽种的的快乐:steamthumbsup:
Beginners 22 Jun, 2023 @ 11:00pm 
自己上手了一下 这mod堪比开挂 强到离谱 不过确实好玩 给了我一种:啊,原来我会玩文明的错觉
TheLuckyNickel 20 Dec, 2022 @ 12:29pm 
wtf is this? This is a historical turn based strategy game, wtf is with all this anime bullshit? Sorry nothing against your mod in particular, but the bunny ears broke me....
夕墨岚  [author] 29 Oct, 2022 @ 4:46am 
@余生不相见 啊这,不应该啊,是不是什么模组冲突?还是只有我这个模组也报错,有风云变幻dlc吗
余生不相见 29 Oct, 2022 @ 3:41am 
为什么显示模组错误啊
萨尔斯的旅行者 4 Jun, 2022 @ 11:29pm 
博士大欢喜!
John Farrel 31 May, 2022 @ 4:28am 
好好好
GHOST IN THE SHELL 30 May, 2022 @ 6:07am 
你做的好啊
akatsuki318 24 May, 2022 @ 8:22pm 
真希望领袖能有阿米娅小兔子或是凯尔希:steamthumbsup:
不过怎么没看到暴行的大长腿:Marder:
夕墨岚  [author] 23 May, 2022 @ 3:07am 
@荒漠夜影 草,大群意志是吧