Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
here are the performance comparisons
this is not meant to be an attack, but to say that these same people likely could help optimize the mod to be usable without extreme amounts of lag the moment a person cuts a plant
Disables the "Dialog_BeginRitual" button, disabled the harmony patch "CleanupCurrentJob_Patch.prefix" from this mod via visual Exceptions. Which immediately fixed it, but I feel like that just disables most of the mod.
I think it's cause one of my colonists was on the way to cook some food (which I realised after the fact).