Foxhole

Foxhole

Not enough ratings
Mechanika pancíře
By KuBi
Stát čelem, nebo se úhlovat? Pojďme se na to podívat.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Úvod
Návod byl vytvořen a je upravován regimentem Česká legie kontaktovat nás můžeš na našem discordu: https://discord.gg/uQ36t29hzU

Cílem návodu je objasnit hráči mechaniku a funkci jak lehkého tak těžkého pancéřování vozidel ve hře.

Hledáš spoluhráče? Podívej se sem: https://discord.gg/mybMjUPsAP




Typy odolností vs poškození
Druhy Odolností:
1) lehké vozidla
  • ambulance, jeřáb, náklaďák, atd.
2) lehké pancéřování
  • obrněná vozidla pěchoty, vlaky, FA, landing ship, atd.
3) těžké pancéřování
  • FAT, tanky, bojové vagóny, tanketta
4) lodě
  • gunboat, barge
5) velké lodě
  • prostě ty velké lodě a ponorky... :P

Tabulka Odolností X Poškození:
(poslední aktualizace: 19.7.2024)


Ano i pistole může zničit tank.)
Jaká zbraň má jaký typ poškození lze nalézt ZDE.[foxhole.wiki.gg]
Mechanika Pancíře
Hned na úvod - úhlování tanku nefunguje, k nepříteli vždy čelem!

Každé obrněné vozidlo má své body života a body pancíře.
Hodnota pancíře ovlivňuje zda-li se střela odrazí a nebo zasáhne.

Hodnota bodů pancíře je skrytá, je jí možné pouze odhadnout na základě vzhledu vozidla. (viz obr.1) Pancíř lze opravit pouze v garáži.

Tank s nízkou hodnotou pancíře:
(obr.1)
Výpočet Zásahu:
Každé obrněné vozidlo má nastavenou minimální šanci na zásah. (Pro každé je jiná.)
Každý zásah sníží hodnotu pancíře i životů.
Každá odražená střela nezpůsobí žádné poškození.

Typ střeli:
Každá střela má svůj základní koeficient a záleží z čeho byla vypálena.

Invertovaná hodnota pancíře:
Například tank Ironhide má minimální šanci na penetraci 27%.
Pancíř
šance na zásah
100%
27%
90%
27%
70%
30%
33%
67%

Bonus za vzdálenost:
Čím blíže tím lépe.
Bonus za vzdálenost funguje do 25m, pokud je to vetší vzdálenost bonus je vždy roven jedné.

Bonus za úhel:
Obrázek mluví sám za sebe.
(obr.2)

Příklad 1:
Střílíme z maximální vzdálenosti do předního pancíře tanku Ironhide AP střelu 68mm, tank má 100% pancíře.
šance na zásah je 40,5%
0,405 = 0,27*1,5*1*1

Příklad 2:
Střílíme z maximální vzdálenosti do předního pancíře tanku Ironhide AP střelu 68mm, tank má 33% pancíře.
šance na zásah je 100%
1,005 = 0,67*1,5*1*1

Takto vypadá pokud se střela odrazila (jiskry):
(gif1)
Kritická Poškození Tanků
Následující stavy lze opravit pouze tak, že celý tank opravíme na 100% životů.
Tanky mají 3 následující kritická poškození:
Věž
  • Kompletně vyřadí věž - nejde střílet ani otáčet.
  • Vizualizace: Věž černě kouří.
Pásy
  • Drasticky zpomalí tank.
  • Tank se zničenými pásy je snadnou kořistí pro cokoliv co pálí 68mm.
  • Vizualizace: Třesou se pásy.
Nádrž
  • Při tomto stavu začne unikat palivo. Je nutné vystoupit a změnit palivo vozidla na jiný typ tím zbývající palivo dostanete do inventáře ve formě kanistru.
  • Vizualizace: V zadní části vytéká černá kapalina.

Poškození typu: „AT kinetic“ má menší šanci na způsobení kritického stavu.

Střelbou do zvýrazněných míst lze navodit daný efekt (viz obr. 3)

(obr.3)
Závěr
Tip na závěr:
Sticky grenade, AT flask, a ignifist nepoškozují pancíř, ale ani se nemohou odrazit - vždy způsobí poškození.


Zdroje:
  • obr. 1, gif 1 - Foxhole Devstream #102
  • obr. 2 - vlastní tvorba
  • obr. 3 - foxhole.fandom.com