Lobotomy Corporation
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脑叶公司新手指南
От 希尔娜·坎斯
让新手玩家认识并且熟悉了解脑叶公司 !不定时更新!
(我脑叶公司还处于前期所以素材会相对少但是仅限steam)
我会教萌新快速的了解脑叶公司并且熟练的管理好异想体们 攻略异想体们
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管理异想体和如何操作(新手向)
想要管理好异想体首先你要先认识并且熟练的知道操作系统和基础操作
1.如何雇佣员工和训练员工
2.如何给员工装备EGO和如何操作员工
3.镇压恐慌员工和认识恐慌类型
4.认识异想体并学会管理他们
5.如何度过一天和考验

1.如何雇佣员工和训练员工
员工是脑叶公司不可或缺的东西因为只有员工才能管理异想体们这也是基础学习里面
最重要的一环学会雇佣他们并训练他们的 勇气,谨慎,自律,正义.而且认识这些这些属性
的作用。
从上到下分别是
开始管理(开始游戏) DAY(管理天数) 考验(今日出现最高级考验) LOB POINT(用来雇佣
员工和训练员工所使用的LOB 每一天结束时获取LOB用来雇佣或是训练员工, 如果此天异想体
出逃而直接结束这一天会减少LOB(减去多少和异想体的等级有关等级越高减少的LOB就越高
) E.G.O.(EGO就是装备可以给员工们装备使得他们在镇压和工作时减少异想体造成的伤害
来提供防护,每一个护甲的抗性都不一样这与异想体的种类有关越高级的异想体产出的装备
抗性属性与攻击力将会更强至于如何获取这些装备请看4.认识异想体并学会管理它们 EGO还
有武器,装备武器使员工面对出逃的异想体造成伤害使其镇压回收容单元,这些武器可造成的伤
害多种多样大部分与异想体有关这些攻击分别有:红色/物理、黑色/侵蚀、白色/精神、蓝色/
灵魂、(其中造成灵魂伤害的蓝色武器很稀少造成的伤害也相对高)当中红色造成的是直接伤
害、黑色是精神与直接伤害、白色就是精神伤害(对异想体是直接伤害 对恐慌的员工可以恢复
精神值使其恢复正常)、蓝色直接伤害 虽然造成的伤害大同小异但是这对异想体和考验来说
这些伤害有的可以造成很高的致命伤而有的确实差劲人意甚至完全免疫 所以对付出逃的异想
体也要注意他们的抗性 点击异想体就可以查看他们的抗性、 咳咳跑题了awa
雇佣员工(你可以使用1LOB的价格来雇佣到这些求职者们,他们的所有的属性全是1级 穿带
西装手拿镇暴棍,你可以用LOB将他们训练使他们成为你公司的主干吧!
员工(您可以拖拽员工到其他部门来管理该部门的异想体{注意在完成控制部长的任务可以
在下一天解锁让其他部门的员工来到该部门工作的项目 }也可以点击上方的训练员工来训练员
工的 勇气,谨慎,自律,正义来提高员工的等级与水平。
那么勇气、谨慎、自律、正义、到底是什么呢?我这就为大家一 一说来
1.勇气:勇气用直接话来讲的话就是生命值,勇气越高员工的生命就越高而且通过为异想体工作
可能出现的饰品也可以增加相对的生命值或是其他值[详细见管理异想体]而怎么锻炼员工的勇气
呢?这就要员工通过工作来提升了在对应的工作里 -本能- 对应的就是 -勇气- 也可以通过LOB
来训练员工的勇气使其升级为5级 在以后可以通过为异想体工作来提升勇气使勇气等级提升为
EX等级而饰品可以提升最大值。
2.谨慎:谨慎你可以直接理解为精神和勇气一样后天的训练和对异想体的工作可以提升员工的
精神等级部分饰品可以提高最大精神值 而精神是什么呢?就是员工的精神值在对异想体的工
作时员工可能会受到精神攻击的异想体的伤害,到时候员工掉的并不是血量而是精神值 精神值
清空后员工将会陷入恐慌,而恐慌还有很多品种与员工本身属性有极大关系我会在第3.镇压恐
慌员工认识恐慌类型中提到 所以精神也是员工的生命之一 异想体工作 -洞察- 对应 -谨慎- 。
3.自律:自律就是员工在工作时候的工作效率提升该点数为,员工工作的成功功率增加使其让
异想体的工作更容易达到 优 部分饰品可以提高最大值,后天的沟通工作可以提升员工的自
律等级 -沟通- 对应 -自律-。
4.正义:这个用处一般在工作上 ,.因为一些异想体的性质需要高正义 .而战斗中正义并没有很大
的体现只有在一些特殊的EGO要求 或是 异想体工作要求时正义高时会强调正义的作用其他并
没有太大用处前期可以省去训练其他 部分饰品可以提升正义等级, -压迫- 对应 -正义- 。

2.如何给员工装备EGO和如何控制员工
因为前面已经涉及到了EGO所以我们从控制员工开始说起吧,
首先我们请出我们的茶娜

用鼠标长摁一个点向一个面移动 可以圈出一个范围在其中的员工可以被控制
选择员工 这是一个小重点到后面遛异想体可以用到[人数多]

然后选择员工后 右键要移动的地方就可以使员工移动过去

这是比较基础的员工移动很基础对你最初的控制员工有帮助既然我们了解圈起员工来控制员
工我们接下来要学习怎么给员工装备EGO 【我Steam脑叶公司的装备并不是很多awa】
首先我们可以看到左边有一排的等级设置我们可以通过点击这边的等级快速寻找到该等级的EGO
武器和护甲 而上边有两个选项是 EGO护甲和EGO武器 我们也可以点击这两个来找到我们需要的
武器和护甲 而怎么装备呢?我们可以选择一个员工点击她
再点击我们要装备的EGO 护甲/武器就可以啦
如果装备不上可能是员工的等级不够或是EGO的要求员工未达到主管们要注意EGO的要求和员工
们的等级属性够不够。

3.认识恐慌和恐慌类型
这是最简单的一章了只需要记住就好了往后注意员工精神状况就可以很好的避免员工恐慌的状况
了,首先我们先认识什么是恐慌,恐慌我们上文也略微的提到了一笔恐慌就是员工在精神被清空时
不被主管操控的恐慌,一但员工恐慌部长们都会提示主管您的,恐慌一般都属于镇压异想体和考验
和工作时,不慎精神条被清空而导致的。 【恐慌的员工】
这样的就属于恐慌的员工如果您控制不了局面来操控其他员工来镇压可以摁下(空格)键来暂停
时间管理员工镇压她。
我们来认识一下恐慌的类型恐慌分为: 这些恐慌是和员工本身有很大的关系
1.瞎JB跑(我免费了!)/属性洞察高

2.原地抽搐(扭头就走)/属性自律高

3.打友军 (有内鬼停止交易)/属性勇气高

4.边跑边放异想体(千万别是5级员工)/属性正义高

这些就是全部恐慌的类型恐慌是按照员工那个类型高恐慌时所造成的的行动。
(以上的图片均非本人截图,由其他合作人赞助)
当员工恐慌时我们可以采取以下措施
1.让员工把她打死
2.用精神武器给他恢复精神
当然打死可不是一个明智的选择 要恐慌还得让使用精神武器的员工来镇压 给恐慌员工恢复SAN值
让他恢复过来,毕竟哪个员工不是主管的LOB呢?
恢复精神的员工
扩展区域------------------------------------------------------------------------------------------------------------
在员工精神较低时候我们的员工会通过部门大厅恢复HP精神(抑制安保部部长的核心抑制后在走廊
也可以恢复HP和精神)而在战斗中的员工可以通过弹药来恢复HP和精神(福利部项目)
恢复精神和HP的员工
恢复精神和HP的弹药
文职的作用就是加快员工的成长速度其他文职,就是个白给的消耗品炮灰罢了awa
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4.认识异想体并学会管理他们 (萌新重点)
首先想要了解异想体我们需要一张图
首先看到这个异想体图萌新会有些不懂我来告诉你
从上到下分别是
1.基础信息
2.管理须知
3.敏感信息
4.饰品掉落
5.EGO护甲/武器
6.PE-BOX
7.异想体等级
8.工作偏好
这些东西这些都是我们需要解锁的我们需要用异想体工作时获取的PE-BOX来解锁而异想体产出
的PE-BOX值都是不一样的这与他们的属性和等级有关比如我举几个其他异想体的例子
A级的异想体 碧蓝新星 也是前期A里最好管的异想体
它的PE-BOX产量就比E级的一罪与百善有着巨大的区别
所以每一个异想体都是独一无二的他们的管理须知EGO敏感信息和基础信息都大不相同所以管理这些异想体不是什么简单的事。
1.基础信息:用对应的PE-BOX解锁之后可以知道异想体的等级、名字、逆卡巴拉计数器{逆卡巴拉计数器可以说就是怪物的出逃 当计数器归零异想体就会出逃、而且在左上角的溶解警报响起后如果没有来得及时处理怪物也会出逃并且减去今天的BOX产量]
2.管理须知:这些就是管理异想体时候必须知道的管理要求,也是每个异想体最大的不同点每个异想体都不一样所以这也是比较重要解锁的
比如这几个管理须知
这些都是关于逆卡巴拉计数器和工作时候选择的类型都有关系
这些都是典型的工作结果影响逆卡巴拉值计数器的异想体
还有要求员工等级或是,限制时间等等... ...
这里我不一 一列举了毕竟110个异想体那么多的管理须知需要我们慢慢探索
这也算是脑叶里的一大特色之一探索了吧...
3.敏感信息:我一笔概括吧就是此怪物出逃时候的对各种伤害的抗性 和逆卡巴拉计数器
[不出逃的异想体不会有抗性和逆卡巴拉计数器]
4.饰品掉落:饰品就是工作时可能会掉落的装饰品,它可以帮助员工获取一些属性比如
工作最大效率、增加精神、增加最大自律、增加最大血量、增加速速...... 有很多就不一 一列举 了解
就好毕竟都是随机的都是刷出来的。
5.EGO:这里就不做过多描述了,就是武器和护甲
但是要说一下护甲抗性
1.1-1.5是极低抗性
1.0是无抗性
0.9-0.8是低抗性
0.7-0.5是高抗性
0.4-0.2是极高抗性
0.0免疫 [现在免疫抗性的只有反始{Da Capo]EGO带饰品可以免疫精神攻击/【沉默乐团的EGO】
6.PE-BOX:就是工作时异想体所产出的PE-BOX值用来解锁EGO、基础信息、敏感信息、管理
须知、今天收集BOX能量。需要用到PE-BOX。
7.异想体等级:异想体可没有几个老实的等级越高,越难管理,也就越变态有的甚至学会了合体
[指某鸟]等级越高出逃就越难被镇压/装备就越香。
等级有
E、T、H、W、A、
我放几个异想体的图让大家认识认识
E级 一罪与百善(善哥)
T级 惩戒鸟(小鸟)
H级 亡蝶葬殡(蝶哥)
W级 月光女神(钢琴)
A级 碧蓝新星 (脚气新星)
未解锁异想体界面

异想体可不止这几个还有很多个这些需要你们以后慢慢探索了
还有异想体可不止这个种类还有道具类别
而道具类别的有使用型携带型这两型二他们都会在每天的第4天选择到
这个是使用型的 避难所属于道具
的解锁需要用时间来解锁使用时间到多少秒将会解锁它们的管理须知使用他们多多少少都会恢复HP
和精神或是员工掉血让其他员工恢复HP这样(所有道具一般都不要使用时间超长)
而携带型是对员工一种增压时员工恢复或提高某一项的最大值

携带后

血量旁边显示道具
用道具工作
效率翻倍
8.工作偏好:给异想体工作时选择正确的工作是必须的,用高的工作偏好来给异想体偏好可以让
异想体产出更多的PE-BOX值。
说了那么多这一章马上就要结束了有什么不会的可以告诉我
什么你不会给异想体工作?这就教你
点击异想体 会出现我们之前讲过的 本能、洞察、沟通、压迫
每一个选项都对结果有着影响 会影响异想体产出的PE-BOX的多少之一就出于这里
这里需要看异想体的工作偏好
沟通百善
压迫百善
在每天结束的时候都会出现选择下一天的异想体选择(各位萌新选择时要注意选择异想体下面的子这样可以更好确认)
残酷考验
看了上一个章后主管您对于脑叶公司有了很大的了解
今天我就教主管您认识残酷的考验
考验分为红、橙、绿、红、紫、蓝、白、 这几种每到核心融毁时都可能生成这些考验
在我上一章我也有涉及而且在点击开始管理之前会有今日最大考验等级详情↓
既然说了今日考验最高要在哪看考验是否到来呢?
看左上角的核心融毁到时候会显示着考验等级的还有颜色 注意
而这么多颜色的考验又会有考验等级分为
黎明、T级很简单
绿色黎明 考验疑问 T级
每个部门生成1只 物理抗性0.8 精神抗性1.3 侵蚀抗性2.0 灵魂抗性1.0 攻击为3-5物理
红色黎明 考验开始欢呼吧 T级
每个部门生成1只(走廊) 物理抗性0.8 精神抗性1.3 侵蚀抗性1.3 灵魂抗性2.0 攻击为击杀自爆
物理伤害12-15
橙色黎明 考验新鲜的食物 T级
每个部门生成5只(走廊) 物理抗性2.0 精神抗性1.0 侵蚀抗性1.0 灵魂抗性2.0 攻击为1-2物理
紫色黎明 考验理解的果实 T级
每个部门生成一头 物理抗性1.0 精神抗性1.5 侵蚀抗性1.0 灵魂抗性1.0 攻击为1-4侵蚀 60s会自行
死亡并且清空该部门所有异想体的逆卡巴拉计数器造成10-15的精神【一般都要在60s之前击杀】
白色黎明、白色正午、黄昏 考验收尾人 W级
走廊1人 - 红色收尾人 - 机器人 物理抗性0.0 精神抗性0.5 侵蚀抗性1.0 灵魂抗性0.5 攻击为刀刃攻击4-6物理、利用手炮攻击12-14物理、每20s伸出长刀刃回旋斩造成20-24物理 镇压住红色收尾人后会
造成120度的巨大扇形区域对碰到激光上的员工文职以及异想体会受到60-80物理
白色黎明、白色正午、黄昏 考验收尾人 W级
走廊1人 - 白色收尾人 - 是个小姐姐 物理抗性0.5 精神抗性0.0 侵蚀抗性0.5 灵魂抗性1.0 攻击为每搁着25s提起武器喷射范围白雾碰到后立刻减少8-10精神随后每0.5减少1-4点精神白雾会持续6s攻击时免疫所有伤害 如果短时间受到大量伤害白色收尾人会跪下祈祷ing,12s时间里反弹一切伤害,白色收尾人的速度会随生命值减少而降低 成功镇压后白色收尾人会被自己的武器 斩首 造成1次大范围受到15点精神伤害
白色黎明、白色正午、黄昏 考验收尾人 W级
走廊1人 - 紫色收尾人 - 除了黑就是黑 物理抗性1.0 精神抗性0.5 侵蚀抗性0.0 灵魂抗性0.5 攻击为
用锤子抡造成大范围的18-20侵蚀附赠5次2-4侵蚀, 用锤柄钩子攻击单个目标造成8-12 每搁60s将锤子架在地面共振在6s身处同一个区域的敌对单位每秒造成8-10侵蚀 如何紫色收尾人没见到人就会在走廊有概率与异想体产生共鸣破坏收容 紫色收尾人凉了后将会被钩子捅死6s里在同一个设施的敌对单位每秒造成8-10侵蚀而尸体所在部门会有随机3个单元拉响融毁警报
白色黎明、白色正午、黄昏 考验收尾人 W级
走廊1人 - 蓝色收尾人 - 带帽男 物理抗性0.5 精神抗性1.0 侵蚀抗性0.5 灵魂抗性0.0 攻击为用匕首捅进附近敌对单位造成6-8灵魂 接着持续造成5次1-4灵魂 最后拔出匕首造成12-15灵魂 ,用手枪攻击远处敌人造成8-10灵魂 如果蓝色收尾人30s没看见人就会钻进手提箱突然!出现随机员工身边使员工动弹不得 成功把蓝色收尾人搞死后手提箱中的诡忍就会将蓝色收尾人变成路易十六然后造成小范围的50-70灵魂伤。
绿色正午 考验理解过程 H级
走廊1头 物理抗性0.8 精神抗性1.3 侵蚀抗性2.0 灵魂抗性1.0 攻击为在设施内突突突造成1点物理 当’考验‘靠近敌对单位时用圆锯造成9次小范围的1-2物理伤 每10秒脑子瘫痪6秒(这机器CPU不行啊)
红色正午 考验美汁汁大合唱 H级
随机部门/大型房间/走廊生成1头 物理抗性0.5 精神抗性1.2 侵蚀抗性1.2 灵魂抗性1.5 攻击为3用小丑撞敌对单位造成小范围4-8物理 或是用尾巴的针扎敌对单位造成7-9物理 美汁汁大合唱凉凉后会生成3头上面说过的 小丑 随机传送到走廊对收容单元造成破坏
紫色正午 考验给我们爱!!! H级
每个部门生成1座 物理抗性0.8 精神抗性2.0 侵蚀抗性0.8 灵魂抗性1.0 攻击为从天而降造成100物理伤害 攻击会使用触手抽打附近的单位造成1点侵蚀 每搁35s这个坟碑就会发出自由♂的光芒减少某个单元的逆卡巴拉计数器
蓝色正午 考验清道夫 H级
生成12头 物理抗性1.0 精神抗性1.2 侵蚀抗性0.5 灵魂抗性0.8 攻击为3人一组出现在4个部门当中 清道夫会用镰刀攻击造成3-5侵蚀 每搁18-20清道夫会使用重击造成大范围攻击15-18侵蚀外加2次3-5侵蚀 清道夫遇见尸体会把它们削成块然后恢复HP
绿色黄昏 考验前往何方 W级
走廊生成4台 物理抗性0.8 精神抗性1.0 侵蚀抗性1.2 灵魂抗性1.0 攻击为每搁60s生成3个机械单位(疑问,理解的过程随机组合)充能为15s
红色黄昏 考验决定之战 W级
随机走廊生成2颗 物理抗性0.6 精神抗性0.8 侵蚀抗性0.8 灵魂抗性1.5 攻击为在设施内翻滚对碾过的单位造成20物理伤 这个’肿瘤‘撞在设施墙上有概率眩晕5秒清醒后继续 ’滚‘ 攻击方式还有利用大锤造成12-15物理 一旦这个肿瘤被搞死后会变成美汁汁大合唱然后套娃。
绿色黄昏 考验食物链 W级
走廊生成1只 物理抗性1.2 精神抗性0.8 侵蚀抗性0.8 灵魂抗性2.0 攻击为’食物链‘会在走廊一端爬到另一端在此过程啃咬靠近的敌对单位造成小范围的40-60物理 到达走廊尽头后‘食物链’会再下3个’新鲜的食物‘,如果‘食物链’身边的‘新鲜的食物’不足3头就会再下3个 (隔这下崽呢)
绿色午夜 考验终末螺旋 A级
大厅主休息室生成1座 物理抗性0.5 精神抗性0.8 侵蚀抗性1.2 灵魂抗性1.0 在控制部或情报部主休息室内,15s左右完全展开并持续发射绿色激光 (终末螺旋不会移动)但攻击方式是发射一道激光冲向天,第二道激光按顺时针方向缓慢扫过整个公司,差不多1分40秒左右炮台会充能25s不会造成伤害,身处激光中每秒承受5次10-20点的侵蚀伤害 (伤害很高打盾都不一定能扛过去)
红色午夜 考验套娃盛宴 A级
大厅主休息室生成2头 物理抗性1.0 精神抗性0.6 侵蚀抗性0.4 灵魂抗性0.8 永恒盛宴会在某部门的主大厅生成燃起一把火在5s后突然!变成陆生安康给你员工来上一口(咳咳跑题了)突然在设施里来上一口造成500物理伤害 破土约15s开始下崽 左右各下1头‘食物链’这些食物链到达走廊尽头会再下3只‘新鲜の食物’ 破土30秒后‘永恒盛宴会缩回去秒准另一个主休息室每只’永恒盛宴‘顶多下6头’食物链‘
紫色午夜 考验神明の迷思 A级
走廊生成1座 红色祭坛 物理抗性-1.0 精神抗性0.7 侵蚀抗性1.2 灵魂抗性1.0 ’神明的迷思’会生成4个祭坛 攻击方式在公司随机位置被红色祭坛撕开一道口子并且将红色利爪从一个地方开始蓄力 10s后利爪直接笔直的伸出到达目的地后合拢期间对敌对单位造成40-60物理 合拢时再造成40-60物理
完成后红色利爪将会缩回去15s 后在另一个地方再撕开一个口进行下一次攻击 祭坛 每损失30%的HP红色祭坛就会在走廊2尽头生成2条裂缝。
紫色午夜 考验神明の迷思 A级
走廊生成1座 白色祭坛 物理抗性1.0 精神抗性-1.0 侵蚀抗性1.0 灵魂抗性1.2 ’神明的迷思’会生成4个祭坛 攻击方式在随机位置撕开一跳白色口子白色触手伸出后进行蓄力 5s后白色触手将以逆时针为270度的扇形区域对扫过的单位造成40-60精神伤 攻击完后白色触手将会缩回去15s后咋在另一个地方伸出触手 每损失30%的HP白色祭坛会在走廊两侧生成2条白色口子
紫色午夜 考验神明の迷思 A级
走廊生成1座 紫色祭坛 物理抗性1.2 精神抗性0.7 侵蚀抗性-1.0 灵魂抗性1.0 ’神明的迷思’会生成4个祭坛 攻击方式在随机位置撕开一跳黑色口子黑色刺钉伸出后进行蓄力 5s后黑色刺钉将以笔直的区域对捅过的单位造成40-60侵蚀伤 攻击完后黑色刺钉将会缩回去15s后咋在另一个地方伸出刺钉 每损失30%的HP紫色祭坛会在走廊两侧生成2条紫色口子
紫色午夜 考验神明の迷思 A级
走廊生成1座 蓝色祭坛 物理抗性0.7 精神抗性1.0 侵蚀抗性0。7 灵魂抗性-1.0 ’神明的迷思’会生成4个祭坛 攻击为在设施内生成蓝色眼瞳 蓝色眼瞳会毫无征兆的出现在走廊内擦碰到的敌对单位会造成5-11灵魂在凝视8-10s后蓝色眼瞳会进入隐身模式6s后在另一走廊出现 蓝色祭坛每损失30%的HP蓝色眼瞳会迅速转移至蓝色祭坛所在的走廊。
白色午夜 考验罗兰
在随机走廊生成 物理抗性0.4 精神抗性0.4 侵蚀抗性0.4灵魂抗性0.4攻击为挥舞利爪15-20物理 将利爪插入胸膛然后猛拔出 造成两次小范围的15-35物理伤 每隔45s 爪牙有一定概率嗑药,橙色药剂嗑下去后5s 爪牙会以恐怖的速度到达设施今天期间撞到的单位造成100物理伤害 每搁45s爪牙有概率嗑蓝色药剂,在10秒内对随机标记8名职员然后依次传送到附近到头顶造成25-35侵蚀 当血量低于25%时每搁80s爪牙就会嗑这伞种药然后10秒标记8名员工依次冲过去造成60-80灵魂伤(进入异想体收容室可以取消标记) 如果橙色和蓝色药剂都在冷却爪牙就会嗑绿色药剂10s后恢复少量HP 如果爪牙嗑了蓝色和绿色药剂后的10秒打出成吨的伤害可以将爪牙眩晕 员工的标记也会被移除。 (这是罗兰bushi)
------ 出自RO中央数据库(都是我手打的啊awa)
部长们的核心抑制
在看完上面的操作和考验后
在和部长们的对话第6天就可以抑制核心啦
你队于脑叶公司一定有些了解了 现在我们来了解和认识一下部长们吧
控制部部长 MALKHUTH 打乱工作选择无法取消工作
情报部部长YESOD 马赛克 马赛克 马赛克

安保部部长 NETZACH NETZCH禁止一切治疗
培训部部长HOD 全属性降低
中央部部长TIPHERETH(萝莉控狂喜) 打败午夜就行
福利部部长CHESED 随机几种伤害双倍
惩戒部部长GEBURAH 亲自上阵阶段性
记录部部长HOKMA 禁止时停每次时间停止都会任意的员工恐慌或趋势
研发部部长BINAH 亲自上阵阶段性
构建部部长 A (正在探索中... ...)
这边感谢我们的 Praise_Celestia 7 的更正这边茶尔斯谢谢您啦
还有关于萌新管理不当爱妈这件事我会在回复说的
攻略部分A级怪物
到了后期我们公司的EGO肯定跟不上那些考验和异想体的出逃
到哪个时候我们就需要更强的E.G.O了 对我也说过更强的EGO的代价就是管理更强的异想体
而管理它们可不是什么善茬我们既然需要更新型的EGO,那么我们就要面对管理它们。
对我来说A级的怪我已经分出了几个等级
1.前期萌新推荐管理的异想体
碧蓝新星、粉红军团、溶剂之爱(谨慎选择)狗子[一无所有]、数据删除(W级的怪审判鸟、贪婪女王)
这些就是前期很好管理的怪物EGO也很强而且我上面说过的W级异想体也可以产出,A级的EGO
所以我也写出来了,他们通常很好管理 只需要前期的W级护甲和高等级员工就可以管理而且这里
面的文保协也好管(粉红军团)因为粉红军团出逃很好镇压、而碧蓝新星和狗子也很好管理,出
逃除外 他们只要不出来那么就非常容易管理 而且EGO也很强如果怕他们出逃而不容易管理的话,
那么我推荐您只要研发出EGO的护甲和武器时,就也可以重返记忆库毕竟出来时确实不怎么好管
(狗子) 数据删除只需要5级的属性EX的员工穿新星套就差不多可以管理、毕竟数删不是文保协
2.不推荐养到后期的异想体
沉默乐团、微笑尸山、白夜、 至于为什么我推荐刷玩装备直接回到记忆库别问问就是,文保协和不好管跑出来就难收容回去所以在收容这些之前我推荐大家打一个A级的异想体
3.前期推荐打爆的异想体
终末鸟、终末鸟需要主管您凑齐3只鸟分别是(惩戒鸟、大鸟、审判鸟)他们都很好管理即便是大鸟这样的文保协只需要工作为优,就可以避免出逃而惩戒鸟和审判鸟嘛,太好管了当善哥养就可以没啥事
都不出来(除了惩戒鸟,因为它会因为员工每给一个收容单元工作时都会有概率减少逆卡巴拉计数器,不过不要搭理它,它啄完就回去/别打/)
而打终末鸟您不能暂停,所以这需要很强的管理能力各位主管看自己实力再考虑打不打,然后是它的几颗蛋别看它们能免疫伤害,其实都免疫不了精神伤害,而且终末鸟只会在休息室里所以随便打蛋就行了,(蛋们都不免疫精神攻击所以用精神武器镇压就可以了)如果终末鸟传送到你所在的休息室里,
跑到楼道最多把你一个员工拉过去而已到时候再把他拉回来/然后击杀完这几个鸟蛋后,就直接回到记忆库 然后你的库里就会多出一个A级EGO簿暝武器和护甲(如果员工损失低也可以直接下一天员工也都会多出一个饰品破晓)
薄暝员工
各类弹药类型和使用
在我们的福利部、中央本部、惩戒部、我们都能获得各种各样在的弹药我们的弹药在后期也是比较
重要的,毕竟打怪物的时候难免有时候员工扛不住异想体和考验的攻击所以我们的弹药可以在关键
的时候派出作用我们来看看弹药的类型和作用吧。
这些弹药分别是
使用次数、恢复血量、恢复精神弹药、红色护盾、精神护盾、侵蚀护盾、蓝色护盾、减速弹药、
处决弹药、兔子队.
这些我从头开始说吧
首先是恢复类型的弹药他们的作用可见是恢复员工的HP和san值让员工在危机时保住性命(也可以给
异想体恢复)怎么用呢?我们只需要靠近我们亲爱的员工崽子们使用弹药就可以帮助他们恢复HP和
san啦
接下来是护盾,它们可以在短时间里给员工提供免疫伤害的护盾护盾可以免疫一定数值的攻击(是什么攻击要看你选择的什么护盾防御类型啦侵蚀的可以免疫侵蚀精神可以免疫精神... ...
在伤害到达上限或是一段时间后护盾就会消失
精神免疫护盾
护盾免疫伤害和护盾破裂
减速弹药 当然就是可以减缓异想体和考验的弹药该弹药可以减少异想体的速度让他们的速度减缓
蝶哥减缓速度
处决弹药该弹药可以处决员工文职
在刷白夜的EGO时和解决文职 清除被寄生树吸引的文职时尤为有用
幸运的文职
处决
认识完我们的弹药护盾之后你应该对这些有了认知 接下来就是我们的兔子队啦
这边我就简单概括了哟
蝶哥
兔子队
回复帖子
A:白夜常规怎么打呢?有什么技巧吗?不要666老骨头(想拿失乐园)也不要榨汁机(因为没有呜呜呜)
B:打白夜之前需要很红色伤害或紫色伤害的EGO来对付白夜(白夜的蓝色抗性是相当高的、而且还免疫精神攻击)如果想打白夜的话请勿必需要准备拟态或是闪金冲锋这一类的武器到时候 白夜出逃的时候就可以在白夜所在的部门的电梯间左右横跳来刷白夜但是这期间不能暂停 而且白夜身边的使徒又是一大困难使其很难近身[也可以等使徒的攻击间隔CD来打]主意走廊的使徒之类(常规打法)
阴间打法
1.恐慌背叛使徒
这个方法的效果就是让我们的背叛使徒疯掉来卡白夜毕竟背叛使徒是无敌的 而且其他使徒也不会攻击
怎么做呢?
我们需要用到 渴望之心、这个道具,因为众所周知在攻击异想体之前归还渴望之心会使员工直接恐慌
(攻击类型恐慌) 我们就是要利用这一点.
首先这一天不要带厉害的员工和EGO只需要 找一个属性高的员工装备拟态或是闪金冲锋这样的武器就可以(因为这样的员工打完白夜就直接白给了)我们就先把这个员工叫 ''茶奈斯‘’
今天不要带太多员工每一个部门雇佣一个就够了(就是雇佣的全属性为3的员工)不装备EGO
开局让‘’茶奈斯‘’去拾取渴望之心在白夜所在的部门主休息室里等
再让那些用1PE-BOX雇佣的员工把白夜放出来(让他们去白给)让所有员工去电梯间(那些4级员工)
看白夜的逆卡巴拉计数器为1的时候 用处决弹药把电梯间的所以员工处决(让‘’茶奈斯‘’固定成为背叛使徒) 调为1倍速度看着白夜要出来的一瞬间 因为白夜要出来时会伸展一下翅膀调二倍很容易失误
所以用一倍速度 然后哪白夜出现钟表一瞬间把我们的渴望之心归还。如果成功了你就会看见‘’茶奈斯‘’疯了 各种打白夜了接下来你就等待‘’茶奈斯‘’把白夜打死吧。
成功后的场面

打死之后重回记忆库 装备就自然到你的库里啦。
白夜武器E.G.O.武器
效果图(灵魂伤害)
A;很有用但是员工恐慌时可以用处决弹药、这里没说全
B:员工恐慌会失去您的EGO而且直接处决V级员工不太实惠,但是如果是文职的话那就没事了
因为是给萌新看的所以这种较极端到只能用处决弹药的话...那么那个恐慌员工肯定没干啥好事
情 (完成锁妈的核心抑制后员工死后EGO不会消失后哦)因为这样所以只要那个恐慌的
员工只要不高那么处决确实可以的。
A:还有溶解之爱这东西萌新真的前期驾驭得了吗?要控制传染的话需要处理文职,但是处决弹要研发,魔弹这种批量处理也不一定选得到。而且不留神员工调度的话也会崩盘。
B:这边是我的疏忽(没有仔细考虑萌新的实力,溶解之爱其实算是比较难管的异想体)溶解之爱就是摸爆再退货的东西不过养到后期也可以没啥事融毁就压迫,在压迫的状态下溶解之爱不会给予员工那个‘’爱心''所以没啥事就可以尽量不管虽然能量给的是真的少但比失去1个员工外加感染一些一文不值的文职来说,还算是可以了awa 如果指南还有什么不好我都会尽力回复且更正,本人也在尽力肝一直核心如果有任何错误都以我错误。谢谢大佬的提出建议与改正
A:咱标点符号好好加行吗,看的头疼
B:啊哈哈,有符号但确实有点少一般都是直接空格(蚌埠住了)
A:大佬,问几个小问题。我派员工去惩罚鸟那里工作为什么会掉血啊?开始没注意莫名其妙死了一个以后才发现工作一次就会掉血。然后属性的成长是怎么计算的?员工和异想体之间的等级差加上工作次数?然后工作的喜好高低之类是不是表示成功率?
B:员工在异想体收容单元工作时,如果工作成功那么不会承受伤害如果失败则会减少HP或精神值至于多少取决于异想体的等级和伤害类型还有工作的成败的次数决定,伤害类型和异想体我都在上面提及了可以去看看,而工作成败率在旁边的一栏的条可以看见,多少取决于异想体等级Z级很低出产的BOX也很少,而A级最高可以产出高量的BOX但是工作时间会有所增长(看异想体收容单元旁边的条满了时就等结束工作,如果有其他反应则是恐慌或异想体的被动也就是管理须知)
而属性成长是 您给员工这个异想体的工作次数越高就可以给员工增加此工作对应的等级,属性高时就可以增加总等级如I级-V级等
而什么工作对应的是什么属性我上面也讲了可以参考一下(你也可以看颜色awa)
沟通 本能 洞察 压迫
自律 勇气 精神 正义 工作的次数多就可以增加员工的属性
而各种颜色的伤害也会给伤害带来增益比如
红色(物理直接伤害) 白色(精神伤害蓝条) 黑色(侵蚀直接和精神) 蓝色(百分比伤害)
前期推荐点勇气和洞察可以增加员工血量和精神,自律也可以点点点可以增加工作效率 正义的话攻击速度可以点也可以不点不过有些异想体会要求员工的正义等级可以对症下药
喜好就高成功的概率就会变高而某些喜好低也会理所当然的变低
A;我DAY13选了个裸巢,放在培训部,现在培训部管不了这玩意,现在我慌得一批,有大佬能教我咋办吗?(
B;重返记忆库只能这样了...(只要那天没有覆盖就行)
A;我已经在这里说过蓝伤是百分比扣血(而且是绿伤来着)希望作者加上去 会误导新手的!!
B;绿伤的话,脑叶里面的不是蓝伤么?百分比我已经加上去的了谢谢您的提议,这样会使这个指南更全面的,对了说道绿伤害的这个是有什么说法么?...这个绿伤的概念我是从废墟图书馆明白的,如今没有搞懂灵魂真的不是蓝伤么...我有一段时间没玩脑叶了可能有些变化不知道吧
A:我有個問題 為什麼我遇不到高級的 裝備太爛 黎明都打不過 最多就 HE 而且還是 蝴哥 他真的太遜了 裝備也很爛 我太難了
B;慢慢来黎明什么的只是考验,随着天数的增多你会遇到各种各样的异想体如果没有你想要的异想体和ego的话,就直接重返数据库吧多刷多回总能遇到好管理ego也香的而且重返记忆库是会保留ego的并且已经解锁的新异想体数据和pe-box也会保留,说到底就是刷没办法这游戏就是肝当装备比较强的时候就可以完成任务抑制核心最后到达光之种发射的当然在这期间您也可以新开始清空异想体与员工从0开始刷异想体数据与ego,已获得ego和已解锁异想体数据将会保留。
Комментариев: 15
26 ноя. 2023 г. в 5:32 
我的安保部任务没发布是怎么一回事,第五个任务卡住了也重启过了,但还是没有安保部的第五个任务
TW_A 3 дек. 2022 г. в 7:36 
我有個問題 為什麼我遇不到高級的 裝備太爛 黎明都打不過 最多就 HE 而且還是 蝴哥 他真的太遜了 裝備也很爛 我太難了
八奈見杏菜 25 июл. 2022 г. в 18:36 
我已经在这里说过蓝伤是百分比扣血(而且是绿伤来着)希望作者加上去 会误导新手的!!!
高电位 9 июл. 2022 г. в 4:27 
我DAY13选了个裸巢,放在培训部,现在培训部管不了这玩意,现在我慌得一批,有大佬能教我咋办吗?(
八奈見杏菜 8 июл. 2022 г. в 0:52 
蓝伤的机制说错了8 蓝伤是百分比扣血来着:steambored:(只看了回复帖的屑)
Feiyu 12 июн. 2022 г. в 7:31 
爱妈还算好摸但不建议留,金鱼脑容易出大事。感觉好摸又不容易跑的a也就狗子蓝星censored,尸山容易跑但有守门员的话一球尸山也不强倒是
流川prime 28 мая. 2022 г. в 6:05 
讲的好细,但是还是不懂,呜呜呜
chocolate 20 мая. 2022 г. в 9:24 
咱标点符号好好加行吗,看的头疼:stress:
Praise_Celestia 18 мая. 2022 г. в 13:56 
更正一些关于核心抑制的说法:HOD是全属性降低,NETZACH是禁止一切治疗而不仅仅是休息室,CHESED的伤害倍率是五倍而不是两倍,HOKMA不会禁止暂停而是每次暂停会有X(你暂停次数)个员工恐慌/即死。
还有溶解之爱这东西萌新真的前期驾驭得了吗?要控制传染的话需要处理文职,但是处决弹要研发,魔弹这种批量处理也不一定选得到。而且不留神员工调度的话也会崩盘。
虚空光辉舰 13 мая. 2022 г. в 0:32 
还能怎么说,很有用。还有员工恐慌后还可以处决(这儿没写完全)