Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I mean, this just adds new beards and facial stuff. That was not changed in 1.4 or 1.5, has it?
Am playing with facial animation so never see any of the vanilla head shapes, that explains why it wasn't all bearded pawns this issue was happening with. I'll check now to see if it happens with any other head size and let you know (can see which head is configured through character editor).
I'm also using Dub's Apparel Tweaks and currently havee no issues nor changed the layers.
Does this apply to all heads or narrow only?
I'm currently having similar issues during development, some additional graphics miss their y-pos/layer if I disabled texture caching.