Arma 3
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2035: African FIA [OPFOR] - [DISCONTINUED]
   
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23 Mar, 2022 @ 4:44pm
24 Mar, 2022 @ 1:02am
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2035: African FIA [OPFOR] - [DISCONTINUED]

In 1 collection by Marius_Fr
Les Addons à ne pas manquer
954 items
Description
2035 : African FIA [OPFOR], c'est quoi ?

Il s'agit d'un mod qui ajoute une Faction FIA Africaine au camp OPFOR. Toute fois, Ils utilisent les armes Syndikat comme les AKU-12, AKS-74U ou encore la LIM-85 et le RPG-7 pour plus de réalisme. Il a été créé à la base avec Orbat Creator d'ALIVE. Cela ne nécessite pas pour autant d'utiliser ce mod pour fonctionner, ni même ACE 3 ou CBA comme d'en sa version d'origine (J'ai retiré cette dépendance pour plus de praticités d'utilisation.) Il devrait donc tourner avec le système du mod ALIVE sans aucun problème. J'ai fait des ajustements comme le rajout du véhicule 4x4 AT et son lanceur SPG-9, ainsi que les deux tourelles M2 HMG Calibre 50. Attention car avec ce mod activer, vous aurez tous vos FIA du coté OPFOR en personnage Africain. Je ferais sûrement des ajouts dans le temps, comme un drapeau en plus et peut-être d'autre véhicule pour qu'ils soient un peu plus "2035" que dans cette première version. N'hésiter pas a liké si vous aimez ou faire des commentaires si vous voyez des modifications à apporter ou même des bugs, en attendant amusez vous bien avec lui.


Crédits :

Shadez95: Un grand merci à lui pour le partage de son travail extrêmement bien fait et très bien élaborer, je n'ai eu qu'à faire du peaufinage et des réajustements pour arriver a ce que je voulais. Je vous mets en liens la page de son mod qui peut également vous servir pour la création de vos missions terrifiantes...

SYNDIKAT OPFOR

LordShade: Un grand merci aussi pour la traduction Ukrainienne de la page de ce Workshop. Hommage à lui ! Je vous mets également en liens la page de ces multiples ajustements des missions "Dynamic Recon Ops" Attention, préparez-vous à l'imprévu...

CRÉATION STEAM

Bohemia Interactive: Comment ne pas les remercier pour ce jeu SandBox qui nous permet à toutes et tous de recréer ArmA3 pour passer des moments incroyables. Gros Big Up !


Classname de faction :
OPF_L42_C_F
6 Comments
Marius_Fr  [author] 26 Mar, 2022 @ 4:25pm 
Merci @Logan G tres heureux que cela te plaise :steamthumbsup:
Logan G 26 Mar, 2022 @ 1:36pm 
AU TOP!
CTPEJLOK 25 Mar, 2022 @ 1:03am 
Okay, I got it , I'll take a look,TY
Marius_Fr  [author] 25 Mar, 2022 @ 1:02am 
Unfortunately @CTPEJLOK I have not yet used my mod with ARMA COMMANDER, so I have no feedback to provide you for the moment
Marius_Fr  [author] 25 Mar, 2022 @ 12:58am 
Hi @CTPEJLOK , thank you already for your comment and your feedback, it helps me a lot to make cleaner manufacturing. As I explain in the description, you have to be careful because when you activate the mod it takes all the FIA ​​class names and changes them to mine. If I'm not mistaken, this comes from the fact that the original class name of the FIA ​​is to be used, so the modification is carried out on all the characters using the same one.
CTPEJLOK 25 Mar, 2022 @ 12:46am 
Hello!
GJ with the mod,I am very glad to see that the mod is not abandoned!
I also tried to make a separate mod, but it didn't work out and I came to ask for advice.
I understood how the whole system works with units, made them and played with them (replaced CSAT units with my own custom ones), but with a separate battalion the trouble is.
When I made a separate battalion (and in all the files where these battalions were lit, I added my own) when launching the mission, either the AC module did not start, or it started, but the menu with the choice of units was empty(but in the editor in the module and in the lobby menu I could choose him)
Have you ever encountered such a problem?if so, tell me what's wrong, and if you haven't met, then just tell me what you did to add your mailman, I will be very grateful