Hearts of Iron IV

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Manstainne版KR加强包
   
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19 Mar, 2022 @ 9:08am
24 Apr, 2022 @ 7:29am
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Manstainne版KR加强包

Description
前几位提建议的朋友抱歉啦......由于本人能力不足,我看不懂武器相关的代码,因此这方面我想之后能力更强的时候再好好想想。

“Manstainne版KR加强包”模组在著名mod——Kaiserreich上增添了改善经济和军事状况的决议和机制。这些决议之所以独特,是因为它们不需要很多政治点数。相反,该加强包提供了类似欧陆风云4中天主教廷机制的“简易经济系统”,玩家可通过一些决议换取“资金”,并用这些资金换取奖励。玩家可通过这些决议,让较弱的国家发展得更快,并拥有更多的实力对抗强权;让较强的国家可以更容易地取得霸权,从而赢得战争胜利。

本Mod需搭配Kaiserreich和Kaiserreich汉化版两个Mod,不需要其他Mod。以下是这两个Mod的链接:
KR : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1521695605
KRCN : https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=850366219

1.6更新,发布日期:24/04/2022:
a) 重做了核心化和发展地区接口,目前玩家可自由选择开启哪一类决议,以此解决了中后期地图决议太多,影响观感的问题。
b) 在“核心化”决议中添加“邻近省份是否为核心省份”修正,并重做了“执行军事管制”决议,将各类加成替换成更真实的地区动态效果。
c) 添加“建立国家安全保卫机构”地图决议,玩家可选择有关减轻当地抵抗或间谍加成的buff。
d) 将“海军实验室”决议组做入接口,为下一阶段的开发做准备。
e) 为一些旧决议添加了新的插图和图标。
f) 优化了部分代码。

我已经想好怎么做海军相关的决议了。我将会做一个“海军实验室”,玩家可在海军实验室里研究针对海军的各种加成,以及有关海军的研究加成卡。目前我打算在这里做一个GUI系统,需要一些时间。
同时,由于最近很忙,我估计近期都不能更新了,所以索性优化了之前的代码,并加入各类插画和图标,让它看起来更美观。

本Mod并不是我一人创作的,在此期间,我取得了多位Modder的授权,从而将他们的mod一步步适配到“Manstainne版KR加强包”中。在此,我衷心感谢他们的付出与贡献!
以下是目前有内容在“Manstainne版KR加强包”中的Mod及其作者:
Economy and Military Decisions
作者:Ryan
链接:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1691656478

军事和经济决策汉化版(1.11.*)
作者:汉文成留侯
链接:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2674337360

Cores & Claims GUI
作者:AUG
链接:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2027025051

更多信息请查看Mod文件夹中的“readme”文件。
49 Comments
娜酱弟弟 22 Feb, 2023 @ 6:27am 
我的朋友,尽管KR的对东亚的傲慢影响了玩家的体验,但是kx这些混乱中立的mod还是值得我们游玩的,请您一定要继续坚持下去啊
FritzWang 11 Feb, 2023 @ 8:49pm 
催更海军(:peace_hoi::mailedfist::Intelligentsia:
CIA 15 Jan, 2023 @ 6:34pm 
希望提供福利那条结束后可以给1点基础稳定度
FritzWang 6 Jan, 2023 @ 11:41am 
非常棒,强度高,兼容性也很好。:mailedfist::Eagle_hoi::coffee:
Anber-Yeu 17 Dec, 2022 @ 3:52am 
与现版本兼容?
天赐 28 Oct, 2022 @ 3:21am 
我觉得这个MOD确实需要削弱一下,玩家通过MOD发育完之后,会有科技和军队上的绝对碾压。建议让AI也去点决议发育
Denshua 6 Oct, 2022 @ 2:50am 
军事和经济决策汉化版無了:steamsad:
如果能適配原版真的幫大忙了
KotistRangOibre 1 Oct, 2022 @ 2:54am 
可以出个kx版的吗
Calista Calliopée Manstainne  [author] 26 Jul, 2022 @ 7:54pm 
4. 这个确实很强,但我的Mod需要相当多的pp,这方面我在考虑一下,加消费品工厂也是可行的。
5. 这两个我会酌情削减(主要是KR后期更新的强度也一个比一个离谱哈哈哈哈)
6. 是的,教育改革我一般也是从40年才开始点,那时候科技的影响反而不大了,这里确实要调整。
最后再次感谢你的建议!!但我目前不太想玩钢丝了,所以这些计划有可能得延期一些才会做。这mod未来可以适配原版(主要是我也没怎么玩过原版)
Calista Calliopée Manstainne  [author] 26 Jul, 2022 @ 7:54pm 
@高德伟中国区分伟 :哇你写了这么多建议,感谢!!!
其实我做这个mod的初衷,是我玩钢丝太菜了,又不想开控制台,所以就采取写Mod的方式来加强我的实力,其实本质上还是个作弊mod。
1. 至于为什么我禁止AI所有操作,一方面是因为我不希望AI变得和我一样强,另一方面我对P社AI倾向不是很熟悉,担心调整后AI不工作或者影响到原版的游玩。军事改革是我初期作品,代码冗余而且不美观,日后一定会调整的。
2. 这俩功能我也研究了很久,非常感谢你的支持!
3. 第三点建议太棒了,我也发现资金获取太容易了。所以我之后的想法是“开源节流”,提供更多的财政措施/加大财政措施的惩罚,但减少财政收入。