ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I play it with 24 civs (double Germany and France, banned Babylon obv because Hammurabi is broken archetype) so no more idiotic city-state and/or great people snowballing you-have-everything-game. And no more free real estate to settle. Instead you need to focus and fight for land and you will lag behind on deity. And that is exactly what I like. Nice challenge.
You just have to accept this is not a map for fast gaming. If you're looking for fast, enjoyable conquest you just better pick something else;)
Also I agree that there are too many hills in the map in general. If hills and mountains were reduced by about 25% that would make a big difference while having strategic gameplay and being realistic
Ahh so I misunderstood the option in the setup.
I remember in some mods of civ 5 that they had real city naming for many spots and thought it‘s the same.