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Pokémon: Legends of Sinnoh 中文卡牌扩展
   
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Type: Game
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25 Jan, 2022 @ 2:54am
23 Mar, 2022 @ 5:24am
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Pokémon: Legends of Sinnoh 中文卡牌扩展

Description
ps.目前在爱桌游论坛发现了汉化版,想在之后的某次更新,直接把整个汉化版桌游上传,并在此基础上修改。如有人认识汉化版作者,希望能让他与我联系,避免我擅自上传之后出现一些纠纷。

-------------------简(rong)短(chang)的介绍

1/ 本扩展目前包含有gen1的全部宝可梦以及其对应的地区形态(洗翠除外),并新增Mega、超极巨化等以黑色标识的特殊形态牌堆单独在展示,如要使用该牌堆,将其放入进化牌堆。

2/ 所有卡牌均以脚本化。保存本mod的物品,然后打开原桌游,从物品中调用,并放入对应牌堆区域即可正常游戏。

3/ 由于本扩展宝可梦的强弱、数值、招式威力、效果等均参考自官方宝可梦图鉴,故与原桌游卡牌混用可能会造成意料之外的情况(战斗时的结算,宝可梦的强弱差距等),建议单独使用。
3-1/ 由于我在制作这个mod未遵循原桌游的宝可梦等级分布设定,而是按照个人对宝可梦的印象给出的分布,导致最后试玩时遇到,某些气候环境遇不到宝可梦的情况。这点我会在加入二代、三代等更多宝可梦卡牌的时候优化,尽量让不同气候不同环境的宝可梦卡牌数量均衡。
3-2/ 宝可梦的进化条件设定与官方宝可梦游戏几乎一致(参考6-2说明)

4/ 我将直到阿尔宙斯为止出现过的所有招式按照宝可梦各自升级可以学会的招式,尽可能不重复地分配给了所有宝可梦。

5/ 由于原桌游并未加入地区形态及其他特殊形态宝可梦的3d建模,所以使用这些卡牌战斗时无法显示3d建模。

6/ 关于mega、超极巨化等特殊形态卡牌应该如何使用,我个人建议遵循官方宝可梦游戏对战规则,钥石或者极巨手环将作为可制作道具加入。
6-1/ 官方宝可梦游戏对战规则为,一场战斗只可选择一个宝可梦超级进化或者超极巨化,战斗结束后,回到原来的形态。
6-2/ 当然桌游玩起来也不一定非要遵循纸面规则。玩家也可以自行约定,比如使用50个旅行点数后永久mega或者超极巨化。

7/ 未来更新计划:加入更多世代宝可梦,npc、首领等角色卡,事件卡,制作道具等。

8/ 本扩展随缘更新(有生之年的那种)。
7 Comments
Thanos  [author] 3 Jan @ 3:26pm 
@Walla.Kit 啊抱歉 本来想继续做 结果硬盘坏了文件全丢 加上有更厉害的人做了更加完善的中文扩展 所以没有继续更新了 想玩中文版带pokemon扩展的 可以直接关注这个 https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3065482010&searchtext=%E6%B5%81%E6%B0%93%E9%B3%84%E4%B8%AA%E4%BA%BA%E6%89%A9%E5%B1%95%E5%8C%85
Walla.Kit 3 Jan @ 8:43am 
請問如何玩你這個?
日本 8 Jul, 2022 @ 12:46pm 
好棒 最近才看到
Thanos  [author] 21 Mar, 2022 @ 5:53am 
@plfires 客气啦 本来是自己做着自己玩的,传工坊主要是因为保存方便:emofdr:
Thanos  [author] 21 Mar, 2022 @ 5:52am 
2022.3.21 更新说明

1.修改了御三家的阶段图标颜色,以适应本体更新的新内容。

2.在原制作配方的基础上增加了本中文扩展需要用的某些道具的制作果实需求。
plfires 21 Mar, 2022 @ 1:10am 
竟然有这个,谢谢了
Thanos  [author] 9 Mar, 2022 @ 10:40pm 
2022.3.10 更新说明

1.添加了gen1宝可梦的洗翠地区形态。

2.优化了有mega、超极巨进化的宝可梦的卡面。

3.因在原桌游的基础上,加入了束缚、畏缩两种异常状态,故制作了d8异常状态骰子。

4.因采用了原版游戏的进化等级需求。故提高了击败各阶段宝可梦可以获取的旅行点数。