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good find!
Within the games main folder: rom/data/island_33_tile_12.xml.
The second line needs a "height" value appened.
So the line should look like this:
<definition is_island="true" sea_floor_height="-60">
Then all works fine again. This change is not causing issues with other tiles.
The bad news...this change needs to be done after every SW update...so a script might come handy...:-)
Many thanks to Dragon for this and all the other great creations !!