Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










Besides that, it's really far simpler to just make such unit packs as submods. You don't need the whole assets and everything. You name the few required tables with higher priority than the ones in the original pack, so you overwrite them and you are done. As I said, feel free to join the Modding Den discord, there is a guide for making submods plus a whole bunch of experienced modders ready to help the new blood :)
I'm new to modding so I'll be sure to ask for permission in the future. I made sure to give original modders credit like yourself. This mod contains all the assets of the original mod and it's a submod to the main x2 scale mod.
That said, this mod you made should require the RoR compilation in order to work in order to be a proper submod. If it already contains all the assets of the original mod, then you should have asked for permission before you publish it.
I just learned how to mod and I really appreciate the mods you have created.
What's the best way to create new units, I see the drop down menu for melee/ranged weapons/armor but I can't see what I've equipped until I run it, is there a master picture database or something?