Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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[不再更新]ACW 1861-1865:CN Ver.1.13
   
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18 Dec, 2021 @ 2:56am
13 Aug, 2022 @ 5:12am
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[不再更新]ACW 1861-1865:CN Ver.1.13

Description
美国内战 1861——1865 中文1.13版本 "夏伊洛和半岛战役" 发布
地图制作者:North America Map Resource 由 Edouard_Saladier 制作,可自由使用
自带汉化 无需额外加载
请看封面旁边的更新日志以了解最新更新内容。

语言支援:
简体中文:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2685721413
繁体中文:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2686906937
英语:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2689678339



时为1860年,美国正被分裂的旋风笼罩着。

自1776年美国独立宣言发布以来,关于奴隶制和“昭昭天命”的争论和妥协就持续影响着美国历史主线的走向,
如今,随着墨西哥战争结束,猪战争未能爆发,而1860年大选正向美国人缓缓走来,共和党在北方各州拥有极大的影响力,
并非常有可能将林肯作为第一位共和党总统捧上宝座,南方民主党和北方民主党的分裂,宪法联邦党的成立将使得1860年大选成为美国历史上独一无二,也最为重要的一次选举。
这对所有美国人来说都将是一个挑战,岌岌可危的美利坚合众国,正面临着分崩离析的危险。



1.02版本游戏更新——"边境州":
  • 更新了邦联的焦点图标。
  • 现在有关法案的焦点需要在国会内通过决议,才能生效。
  • 新增了一个简单的边境州机制,许多决议和焦点和事件与其相关,
  • 需要达到对应条件才能生效。
  • 更新了3个超事件。
  • 更新了关于1862年达科他战争的事件,增加了“苏族部落”的TAG。
  • 修复了一些游戏bug。
  • 更新了一些事件。
  • 给几个角色增加了描述。
  • 增加了几个胜利点。
  • 还有许多其他的游戏内容!

本MOD目前缺什么:
  • 双方海陆军的人物模型(现暂用EU4的代替,目前急需合适的模型,如果你了解怎么用blender做模型可以在评论区留言,我会尽量帮助你)
  • 更多的事件和超事件和结局
  • 邦联和平机制
  • 国策,理念,事件图片和各类图标
  • 文本的中翻英
  • 还有好多东西....

制作团队

美工:EK
游戏脚本:EK
文本翻译:EK
模型:EK
游戏中使用的各类图片素材和历史文章以及音乐由各自的权利人保留权利。



联系我们:
翻译项目:https://paratranz.cn/projects/3521
github:https://github.com/EKMG1/US-CIVIL-WAR
赞助:https://afdian.net/@EKATH

Originally posted by Abraham Lincoln:
财富是地球上最小的东西,是上帝赐予人类的最小礼物。

92 Comments
Rikki  [author] 14 Jun @ 8:55am 
@2782866957 只要大版本对了就可以了,倒退到大版本就行了,小版本不需要完全对上
2782866957 11 Jun @ 2:13am 
作者这个版本我找不到啊.用测试码也没用.
切諾基騎槍第二團 14 Oct, 2023 @ 8:14pm 
新手弱弱問個。啟動(沒有原神)器說要用1.11.12才能玩,我就用了知乎上那個方法下載了1.11.12,但後來刪除原檔案並複製進去後卻無法啟動,都會閃退出來。該怎麼做才對?
Rikki  [author] 8 Sep, 2022 @ 9:35am 
@Ayn Rand 我不考虑这种在历史上毫无可行性的结局,只是一种幻想而已。想吐槽我都吐槽不过来了
∫∫Wolfnacht 7 Sep, 2022 @ 3:16pm 
希望会有邦联吞并联邦的结局!
Rikki  [author] 13 Aug, 2022 @ 5:24am 
亚利桑那和新墨西哥领地我就不打算让你核心化。因为它们并不是州,重要性很低,就是设计好的要让你花资源和人力去占领的,邦联本身就没长期占领过这两个地区,而这两个地区人口稀少也不会带来多大的影响。民兵编制不用发给我,如果只是显示的问题那毫无必要,如果数值也发生了变化,那只能说是神秘的bug,因为我根本就没写什么民兵的代码,你不信可以自己解包游戏看我写的1862民兵的源代码,我反正是没法解决这种bug。因为我根本就没写过这种代码,我自己这里也没有发生这种情况。
Rikki  [author] 13 Aug, 2022 @ 5:24am 
@hamaha 我已经改了政治顾问的条件改成最简单的了
allowed = {
TAG = USA
has_country_leader = {ruling_only = yes character = USA_abraham_lincoln }

}
visible = {
TAG = USA
}
1860布坎南内阁我不会浪费时间做的,只有林肯上台它们才会出现 至于决议出现与否这不关我事,我的条件写的很简单,
visible = {
tag = CSA
date > 1861.4.12
has_war = yes
}
只要满足以上三个条件就可见了
Haha 13 Aug, 2022 @ 3:54am 
1.1860開局的聯邦政治顧問跟海軍司令消失了

2.邦聯的'特拉華邦聯政府'決議不見了

3.'西弗吉尼亞重返邦聯'決議不需要,需要的應該是亞利桑那及新墨西哥領地核心化

4.民兵編制問題,我的主要DLC都有買,我到時私信你照片
Haha 13 Aug, 2022 @ 3:46am 
作者,我再反映幾個狀況
Rikki  [author] 7 Aug, 2022 @ 1:21am 
@hamaha 集中回复你一下:
政治顾问已修改
接纳密苏里和肯塔基在历史上本就没有可能,如果你的军队不进入这些州,不占领它们,基本上就没有任何将其接纳的可能性,如果你进入了,那么邦联支持度会更容易上升,因为联邦会因此受到debuff,邦联和谈的条件,我只能说,根本不需要联邦军投降,我可以把我写的源代码给你:
available = {
TAG = CSA
date > 1861.4.12
controls_state = 64
controls_state = 58
controls_state = 60
USA = {
surrender_progress > 0.25
}
}
所以我不知道哪来的一定要打到投降才有用,这个和谈请求是事件,是有可能会被拒绝的,应该在点决议的时候很明确的说过了吧。
至于民兵编制,我怀疑可能是你缺dlc吧。我没写过的东西不可能出现在游戏里的。