ULTRAKILL

ULTRAKILL

74 ratings
Блаженство, или как унижать каждого босса на Perfect
By KaeloVanu and 1 collaborators
Вопреки распространенному мнению среди некоторых индивидов, ультракилл сам по себе не является сложной игрой, но местные боссы смогут нехило заставить вас попотеть, особенно на уровне сложности "Violence" и выше. В этом руководстве расскажу о некоторых тактиках в борьбе с боссами и более облегченном варианте прохождения на ранг P, а также будет затронуто много скрытых игровых механик, которыми придется вам овладеть.

Боссы делятся на несколько видов сложностей: Легко , Средне, Тяжело, Очень тяжело и Я хочу удалить эту ебанную игру.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Malicious Face

Глава появления: 0-1
Количество стиля для Р: 7000
Сложность: Легко

Атаки:
  1. Выпускает вслед за персонажем некоторое количество проджектайлов.
  2. Заряжает мощную атаку и выстреливает ей спустя 3-4 секунды, взрыв появляется в небольшом радиусе от точки попадания луча. Во второй фазе выпускает два таких луча подряд.

Тактика:
Тут даже расписывать ничего не надо по сути, самый первый босс, с которым проблем быть абсолютно не должно. Первая атака доджится просто ходьбой в сторону, даже дешиться не нужно, можно также спарировать синей рукой один шар из многих, или отправить обратно во врага заряженной красной рукой большое кол-во шаров, что может сразу вынести пол хп боссу, а то и вовсе ваншотнуть. Вторую атаку можно обратить в свою пользу, убив босса мгновенно - перед тем, как противник выстрелит лучом нужно четко попасть в траекторию полета луча монеткой, или подбросить прямо ко рту. Это нужно делать, как только услышите характерный звук перед концом чарджа, или чуть раньше, после успешного выполнения такого трюка вы получите большое кол-во очков и сильное повышение ранга стиля.
Swordmachine
Глава появления: 0-3
Количество стиля для Р: 7000
Сложность: Средне

Атаки:
  1. Совершает комбо из 3 ударов, перед каждым ударом можно увидеть свечение, а также любой удар можно парировать
  2. Бросает меч в вашу сторону, оружие застывает на некоторое время после достижения цели, через несколько секунд возвращается обратно к владельцу, во время отсутствия клинка босс не атакует.
  3. Противник прыгает и делает круговую атаку в небольшом радиусе.
  4. Застывает на месте и кружит меч вокруг себя, в это время он уязвим и не атакует.
  5. Выстреливает дробовиком, если находитесь на среднем или дальнем расстоянии.

Тактика:
Первый серьезный противник. В первую очередь для новичков - старайтесь держать дистанцию, босс очень больно бьет, если подставитесь под 1 атаку. Каждую из атак можно парировать, но босс войдет в состояние рейджа и значительно увеличит свой атакспид на некоторое время (парирование 5 атаки не вводит противника в ярость).
В состоянии рейджа:
Его атаки в подобном случае все еще можно парировать, однако после парирования оппонент не будет стоять в стане некоторое время, а продолжит атаковать. Эффект развеивается через примерно 10 секунд. В целом тактика простая - после соответствующего сигнала делайте деш в сторону и постоянно стреляйте в него. 1 атака самая тяжелая для избежания урона, ибо может не хватить энергии на деш, постарайтесь экономить и не нажимать шифт тогда, когда не стоит. Во время 2 атаки очень сильно уязвим при удачном додже летящего меча, босс будет бегать за вами, но атаковать при этом не будет. За это время можно нанести огромное кол-во урона. Из оружия будут эффективны дробовики, гвоздемет и рельса, враг очень любит сокращать дистанцию между вами, так я бы сказал дробовик крайне необходим на этого босса. Не помешает изучение механики Projectile Boost, а также навык парирования летящих проджектайлов. Очки стиля можно набить до босса, однако если с этим проблемы следует научиться попадать по монеткам и почаще прыгать/скользить на арене.
Cerberus, Guardian of hell
Глава появления: 0-5
Количество стиля для Р: 3200
Сложность: Средне

Атаки:
  1. Кидает в вашу сторону, взрывающийся в небольшом радиусе, шар. Можно парировать, однако это крайне трудно провернуть.
  2. Поднимает ногу и бьет об землю, создавая дамажащую волну, которая распространяется по области арены.
  3. Делает рывок в сторону игрока, нанося урон от столкновения.

Тактика:
Не сложный босс, однако в первый раз может показаться очень трудным(когда начинал около получаса убивал этого босса, а все потому, что не понимал механики отхилливания и уверен, что я не единственный такой дебил). Атакует очень медленно, так что можно спокойно успевать дешиться от каждой атаки. Еще любит просто так ходить ничего не делая. Важно держаться от него на очень близком расстоянии, так как вблизи он не наносит урон, кроме 3 атаки, но при этом можно спокойно хиллиться сколько влезет. Парировать можно только одну атаку, поэтому очки стиля нужно фармить иным способом, например рикошетами монетки или быстрым свапом оружия, в голову стрелять я бы сказал обязательно. Убийство одного цербера можно ускорить, если имеете гвоздемет, нужно в момент оживления ткнуть магнит в месте, где противник встанет полностью и настакивать гвозди. Вся сложность Босса заключается в том, что их двое, второй встает как только у первого останется меньше половины хп, однако восставший цербер тоже будет с половиной жизней. Когда их двое тактика не меняется, просто нужно следить за атаками двух противников, вот и все. Когда один из церберов умрет, второй впадет в состояние ярости и будет атаковать чаще и быстрее до тех пор, пока не сдохнет.
В состоянии ярости
К слову, на уровне до церберов можно дойти просто перепрыгнув лаву по стенам, или использовать дешджамп, если овладели техникой передвижения.
Hideous mass
Глава появления: 1-3
Количество стиля для Р: 14000
Сложность: Средне

Атаки:
  1. Цепочка из 3 действий: вначале замахивает руки и бьет об землю, создавая волну по горизонтали на всю арену; потом разводит клешни в сторону и схлопывает их, создавая волну по вертикали на всю арену; после этого выпускает жало в сторону игрока, которое при неудачном додже цепляется и урезает мобильность. Чтобы снять гарпун нужно бить по нему рукой.
  2. Выстреливает 2 огненных шара вверх.

Тактика:
Главное отличие этого босса от других - у него есть защитная броня, которая не дает наносить урон по всему телу. 2 точки, по которым будет проходить урон - это живот и жало. В целом его атаки очень легко эвейдятся, главное просто к ним привыкнуть, так что враг не должен быть помехой. К слову гарпун, выпускаемый жалом, можно парировать в момент выстрела, однако это очень тяжело провернуть, один из самых сложных для парирования проджектайлов. 2 атака тоже парируется, причем очень даже легко, шары летят не особо быстро и времени для ухода от летящих веселых шариков довольно внушительное. Эффективен будет гвоздемет и дробовик, так как гвоздемет сейчас сильно апнули, то урон наносится очень большой. Как только босс появляется идете вплотную к животу и начинаете месить с гвоздемета и дробовиков, не забываем уворачиваться от атаки 1. Снеся примерно 70-80% хп противнику он перейдет во вторую фазу, в которой перевернется на спину и будет бесконечно совершать 2 атаку, пока не умрет.
2 фаза:

За очки стиля можно не беспокоиться, они легко фармятся еще до боссфайта, если зачистили 2 комнаты с черепами вам более, чем хватит очков для Р.
V2 (джентльмен)
Глава появления: 1-4
Количество стиля для Р: 600
Сложность: Тяжело

Атаки:
  1. Делает 3 выстрела подряд из пистолета
  2. Синее свечение, заряжает пистолет мини-рельсу, как наш первый синий пистолет
  3. Выстреливает из дробовика
  4. Заряжает дробовик и делает взрывной выстрел, как наш первый синий дробовик, в момент зарядки можно услышать характерный звук.

Тактика:
Скорее всего здесь вы сольете добрые 10-20 траев для того, чтобы пройти хотя бы этого босса. Главная особенность - дикая мобильность и постоянное увеличение дистанции от игрока, любит атаковать издалека и не подпускать к себе близко. Цвет крыльев сигнализирует о том, как V2 будет действовать. Арсенал противника идентичен главному протагонисту, так что это своего рода дуэль с самим собой. 1 и 3 атаку рекомендуется блокировать колоннами, расположенными на арене, если они не были уничтожены во время битвы. Каждую атаку можно парировать, но сделать это будет непросто, нужна подготовка хорошая и понимание таймингов. Выстрел от 4 атаки можно перехватить попаданием в летящий снаряд с пистолета, тогда объект взорвется до того, как настигнет вас. Очень эффективным решением будет изучение механики Projectile boost, так как противник будет всегда находится в далеке от вас, и попасть по нему с пистолета на таком большом расстоянии проблематично, учитывая его размеры и мобильность, а аое дамаг с дробовика на дистанции будет весьма кстати. Рекомендуется также научится попадать по монеткам с 2 модификации пистолета, это поможет вам наносить урон по боссу вне зависимости от расстояния и ваших навыков аима. Самое главное - НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СОКРАЩАТЬ ДИСТАНЦИЮ С НИМ ИЛИ ХИЛЛИТЬСЯ, иначе это будет просто бесконечная погоня за врагом, который легко ускользает, однако если все-таки вышло не брезгуйте использовать дробовик для отхила или гвоздемет. Не забывайте про атаки с дробовика, которые для вас могут быть фатальны на такой дистанции. Слишком часто дешиться, когда противник еще не сделал атаку не рекомендуется, это может вам стоить драгоценных хп, пытайтесь запомнить тайминги, когда все-таки стоит прожимать шифт, обычно это после определенного звукового эффекта. Также 2 проблема босса - это сложность в набивании стиля, старайтесь почаще прыгать и скользить, по возможности парировать, ибо очки очень тяжело выбивать. В начале кат-сцены, когда он приземляется можно воткнуть магнит в землю и настакивать гвозди пока идет поклон от оппонента, + также можно попасть в тайминг кинув 4 монетки и выстрелив прям в окончании приветствия, тем самым помочь себе в дальнейшем убийстве врага, снеся внушительное кол-во хп.
The corpse of king Minos
Глава появления: 2-4
Количество стиля для Р: 3500
Сложность: Средне

Атаки:
  1. Наносит кулаком удар по горизонтали
  2. Наносит кулаком удар по вертикали
  3. Наносит ладонью удар по горизонтали
  4. Создает черный шар, который при контакте с игроком оставляет одно хп и заполняет всю полоску жизни серым, не позволяя хиллиться.

Тактика:
У босса на деле 3 фазы: первая - это его рука, создает волну в зависимости от того, в какую сторону бьет, ничего особенного и сложного, можно легко набить стиль;
Рука:
вторая - непосредственно сам босс - не особо сложный для доджа и легко парируемые атаки, как только у босса останется где-то 75% хп начнет кастовать черные шары; третья - когда у босса останется 50% здоровья или меньше, из глаз появятся два червяка, которые будут пускать синие и красные шары, оба вида шара можно парировать.
Третья фаза:
Проблема босса только в 4 атаке, в остальном же очень легкий, особенно на фоне предыдущего. Для отхила можно стрелять по рукам, расположенным на краю арены. Главное избегать черного шара, который будет вас преследовать, а об остальном беспокоится не стоит.
Gabriel, Judge of hell
Глава появления: 3-2
Количество стиля для Р: 2000
Сложность: Очень тяжело

Атаки:
  1. Создает меч и совершает комбо из 3 последовательных ударов (делает только, если находитесь слишком близко к нему).
  2. Создает меч и совершает комбо из 2 ударов, с последующим откидыванием меча в сторону игрока, летящий меч можно парировать.
  3. Создает топоры и кидает в сторону игрока.
  4. Создает копье и наносит вертикальную атаку по игроку, после чего телепортируется в рандомном направлении и кидает взрывающееся копье в протагониста. Летящее копье можно парировать.
Немного измененные атаки во 2 фазе:
  1. Периодически создает вокруг себя вращающиеся мечи на манер Вергилия из дмс 3.
  2. Комбо из 2 ударов и перед откидыванием меча Габриэль телепортируется в рандомное место и только после этого бросает меч.
  3. Создает копье и наносит 2 вертикальные атаки по игроку, после чего кидает взрывающееся копье.

Тактика:
Ну, во-первых, я желаю вам удачи и гит гуд, как говорится, а во-вторых, если вы до этого не научились нормально доджить и парировать атаки, то этот босс затянется надолго, у меня 40 траев примерно ушло. Вообще Витал.., то есть Габриэль к нему нужно привыкнуть, для первых 10 траев он довольно-таки сложный, а во 2 фазе еще и очень быстрый, а после можно будет на легке в ноу демедж ебашить. Научитесь экономить деши и парировать, ибо 2 фаза будет для вас адом, атакует он настолько быстро, что энергия не успевает восполняться, а противник уже лезет 3 атаку подряд делать. Периодически он может просто летать - прекрасная возможность для нанесения кучи урона. В этот момент у вас как раз появится рельса, так что советую почаще ее использовать вместе с рикошетом от монетки, так можно будет очень быстро вынести врага. После снесения первой полоски хп босс подлетит в воздух и будет падать вниз - не дайте это ему сделать (гвоздемет в помощь), это окно, которое даст снести вплоть до 50% хп боссу, при этом ничем не рискуя. Если он коснется земли, сразу перейдет во вторую фазу, если нет, его можно так держать в воздухе вплоть до снижения здоровья до 75%. В остальном же больше нечего советовать, босс сам по себе на привычку, как только почувствуете ритм и тайминги босса - с легкостью можно будет убивать без проблем.
Sisyphean insurrectionist
Глава появления: 4-2
Количество стиля для Р: 18000
Сложность: Тяжело

Атаки:
  1. Бьет об землю ногой нанося урон в определенном радиусе от себя.
  2. Высоко прыгает, затем кидает руку с камнем в сторону игрока, камень наносит урон в определенном радиусе от приземления, а затем приземляется сам босс, создавая большую горизонтальную волну.
  3. Замахивается рукой с камнем, затем перекидывает через себя в сторону игрока, нанося урон в определенном радиусе от приземления.
  4. Прыгает высоко, затем приземляется и создает горизонтальную волну.
  5. Садится на колено, затем кидает строго горизонтально в сторону игрока руку с камнем.
  6. Замахивается рукой и в небольшом радиусе от себя бьет рукой с камнем.

Тактика:
Крайне странный противник, во-первых, это единственный из всех боссов, который начинает гореть от любого взрыва, тем самым наносит периодический урон, во-вторых, почти все его атаки имеют внушительный аое дамаг, в-третьих, это один из самых жирных боссов в игре. Я его меньше всего задрачивал, однако некоторые советы все-таки могу дать. Любое оружие со взрывами следует использовать в первую очередь, в том числе взрывную рельсу. Все атаки рукой с камнем можно парировать, перед ними характерный звук и визуальный эффект присутствует. Projectile boost здесь будет мастхев, позволит постоянно держать в огне жирную скотину. И по сути старайтесь держаться как можно подальше от него и возможных траекторий попадания его атак, ибо радиус очень большой и урон тоже не маленький. А, и для более казуального убийства можно выполнить и челлендж одновременно. Встаньте возле пьедестала красного черепа и закиньте с помощью крюка, полученного в главе 4-4 красный череп к пьедесталу возле выхода. Если до этого вы уже поставили синий череп на пьедестал возле выхода, то прилетит босс, главное стоять на платформе со стеклами, как только он прыгнет высоко - отойдите от места стеклянного пола, он упадет в него и моментально сдохнет, такое конечно и без крюка можно провернуть, но тогда вряд ли челлендж успеешь выполнить.
V2 (второй раунд)
Глава появления: 4-4
Количество стиля для Р: 2500
Сложность: Очень тяжело

Атаки:
  1. Все те же атаки, что и при первой встрече.
  2. Теперь у нашего оппонента появился гвоздемет, он также может запускать усиленный залп гвоздей, вблизи стал еще опаснее.
  3. Монетки теперь может бросать и наш враг, а также перехватывать наши, мы можем делать абсолютно тоже самое, как со своими, так и с его монетами.

Тактика:
V2 вернулся и теперь дает пизды в 2 раза сильнее. Теперь за монетками нужно следить, так как наш друг не брезгует попадать как по вашим, так и по своим монетам, в итоге нанося колоссальный урон. В момент перехвата монеты начинают гореть красным, у вас есть около секунды на то, чтобы перехватить их и выбить стиль, а также нанести большой урон. Тактика особо не меняется, по сравнению с первым V2, однако концентрация должна быть максимальной, ибо он тяжелее, по сравнению с предыдущей версией. Projectile boost все еще хороший вариант для нанесения урона, также советую использовать 2 модификацию рельсы для отхила и сокращать дистанцию, но тут нужно очень хорошо попасть по врагу, иначе закончится плачевно. К этому моменту нужно выбить и достать револьвер для мини-рельсы с него, можно будет гораздо быстрее закончить файт. 2 фаза боя происходит на наклонной поверхности, где мы съезжаем с нашим врагом, очень простая, но ♥♥♥♥♥♥♥♥ очень эпичная. Главное просто дешить в стороны почаще и все. За очки стиля можно особо не беспокоиться, можно легко набить на остальных врагах на уровне и 2 фазе боссфайта.
Flesh Prison
Глава появления: P-1
Количество стиля для Р: 7500
Сложность: Я хочу удалить эту ебанную игру

Атаки:
  1. Создает лучи с большим радиусом в точке, где присутствует игрок.
  2. Создает очень большое кол-во глазиков и уменьшенных malicious face(используют только одну атаку с лучом), для убийства первых надо один выстрел пистолета, для вторых два выстрела.
  3. Создает черный шар, как у босса с главы 2-4.
  4. Через АБСОЛЮТНО РАНДОМНОЕ время начинает светится зеленым и присасываться к живым еще глазикам и лицам, если некоторые еще выжили, босс по истечении примерно 5 секунд начинает отхилливаться на то кол-во хп, в зависимости от кол-ва выживших мелких чучмеков. Как только процесс отхилливания, закончится создает новую партию мелких тварей, то есть опять 2 атака (если они закончатся до отхила произойдет тоже самое).
  5. Создает большое кол-во синих сфер, которые летят в сторону игрока.
Момент отхила:

Тактика:
Это настолько конченный и ублюдский босс, что даже придумать еще отвратительнее тяжело, так еще и с патчами его сделали еще тяжелее. В чем соль - в его мелких тварях, самое главное вынести как можно больше до того, как он начнет хиллиться, а насколько быстро он начнет хиллиться зависит от того, сколько из них в живых находятся, то есть, чем больше живых мелких опездалов, тем быстрее он начнет свой процесс уничтожения моих нервных клеток. Первый и самый главный совет - комбинация первой модификации дробовика + malicious, когда выпустите взрывной заряд, то шмальните из 3 модификации рельсы по проджектайлу, в итоге создается взрыв с огромным радиусом, уничтожающий если не 100%, то как минимум 80% всех живых тварей. Если для вас подобный подход проблематичен, то опять же берете 3 модификацию рельсы и стреляйте в угол босса таким образом, чтобы задеть как можно большее кол-во чучмеков. Всегда делайте приоритет на убийство глаз и лиц, потому что иначе босса ковырять будете очень долго, но не увлекайтесь сильно, если остались 1-3 мелких, то можно сфокусироваться на самом боссе, иначе он быстро заспавнит новую партию, ах да, забыл напомнить - во время процесса присасывания к мелким у него резист к попаданиям бешенный, то есть дамажить вы будете очень мало, если видите мало хп и думаете, что за зеленую форму вы успеете его добить и можно спокойно пиздить босса, то вы ошибаетесь....Не повторяйте моих ошибок. Остальные атаки не так сложно доджить, только что лучи бесят, а в остальном не сложно. В самом начале файта рекомендую сразу к нему подлетать и квиксвапом нанести урон с дробовиков, так можно около 20-30% хп снести довольно быстро. Если не можете попадать по мелким тварям - используйте монетку, это лучший способ расправы с ними без взрывов.
Minos Prime
Глава появления: P-1
Количество стиля для Р: 7500
Сложность: Я хочу удалить эту ебанную игру

Атаки:
  1. Стремится ввысь и после определенного момента застывает в воздухе, выкрикивая "Die!", после чего приземляется в место нахождения игрока, создавая волну, распространяющуюся на всю арену.
  2. Говорит "Judgment" параллельно пригибая колени, через некоторое время телепортируется прямиком к игроку и бьет с 2 ног, нанося урон в большом аое. В первой фазе можно парировать.
  3. Резко сокращает дистанцию с игроком и пытается подкинуть его в воздух.
  4. После неудачной 3 или любой другой воздушной атаки может телепортироваться ближе к игроку и нанести удар в виде дугообразной синей змеи, в небольшом радиусе.
  5. Говорит "I'm end now" и делает комбо из 4 ударов, последний удар в первой фазе можно парировать.
  6. Если находится под боссом в момент, когда он в воздухе, он крикнет "Crush!" и ударит об землю, создавая волну по всей арене.
  7. Кидает змею в сторону игрока.
  8. Говорит "Prepare yourself" и наносит 2 удара ногой, после чего 3 ударом отправляет змею прям в игрока.

Тактика:
Эта тварь не прощает ошибок, если не правильно дешнулись, или как-то неудачно зависли в воздухе - считайте или погибли, или останется очень мало хитпоинтов. Здесь слишком много придется прожимать кнопку шифта, ибо парируемых атак практически нет, а урон очень большой. 1 атака уворачивается через деш и прыжок, как только он выкрикивает свою фразу делайте деш в сторону и прыгайте, желательно делать это последовательно, а не одновременно, иначе просто улетите на другой конец карты. 2 атаку в первой фазе можно парировать, советую этим пользоваться, однако нужно после парирования сразу прожимать деш, иначе получите урон, его атака не прерывается после парирования, как и все остальные. НЕ НАХОДИТЕСЬ СЛИШКОМ ДОЛГО В ВОЗДУХЕ, если вам так не повезло, что вы оказались в воздушном пространстве - немедленно пытайтесь спуститься на землю, его поведение меняется кардинально и его атаки становится практически невозможно доджить, что зачастую приводит к рестарту. Как только получится запомнить его атаки и каким-то чудом снести половину хп, босс перейдет во вторую фазу, это можно понять по синему свечению и возгласу "weak". Во второй фазе он становится более агрессивным и быстрее атаковать, все атаки, кроме броска змеи больше нельзя парировать, также после 4 атаки и периодически зависая в воздухе кидает змею в игрока. Змею в любом из вариантов рекомендуется научиться парировать, а не уворачиваться, ибо она если не врежется в стену, то будет кружить вокруг игрока, в следствии чего рано или поздно нанесет урон. 8 атаку можно легко доджить просто ходьбой в сторону, можно не прожимать деш, еще и отличное окно для того, чтобы похиллиться, рекомендуется на этом моменте использовать 2 модификацию рельсы и дробовики. Монетка и мини рельса револьвера будет очень кстати на этом боссе, даже на расстоянии по боссу не тяжело попасть, но урон наноситься огромный. Ни за что не жалейте рельсу прошло кд - используйте, вам самое главное успеть убить этого босса за очень короткий промежуток времени, ибо времени для прохождения на Р дается очень мало, а очки стиля можно было нафармить легко и на первом боссе уровня. Магниты порой тоже полезны, сейчас апнули первый гвоздемет, теперь урон от гвоздей настолько большой, что я перестал его игнорировать, так что используйте весь арсенал. Для более эффективного убийства, постарайтесь закинуть 4 монеты за спину боссу и выстрелить в этот момент с рельсы, сильно облегчит игру.
Sisyphus Prime

Глава появления: P-2
Количество стиля для Р: 36000
Сложность: Я хочу удалить эту ебанную игру

Атаки:
  1. "You can't escape!" - Сизиф принимает позу, затем трижды телепортируется к V1, выполняя по очереди удар кулаком и коленом, летящий удар ногой и топот, который порождает заземленную ударную волну у его ног. Первая атака предсказывает движение V1, в то время как остальные идут к его текущему положению.
  2. "BE GONE!" - Сизиф телепортируется к V1, после ударяет ладонями друг о друга, создавая вертикальную ударную волну при ударе.
  3. "Destroy!" - Сизиф телепортируется к V1 и выполняет апперкот, затем останавливается и призывает небольшие блёстки в V1, которые после взрываются. Блеск следует впереди движения V1, чтобы поймать его в детонации, подобно разъяренному лучу Добродетеля.
  4. "This will hurt." - Сизиф телепортируется к V1 и заряжается на мгновение, прежде чем выпустить большой взрыв. Этот взрыв имеет очень большой радиус и наносит наибольший урон из всех атак Сизифа.
  5. "Удар с разворота" - Сизиф Прайм телепортируется к V1 и выполняет вращающийся удар; если он попадает, то V1 отправляется в полет далеко от Сизифа. Эта атака может быть использована независимо от того, находится ли V1 на земле или в воздухе. А также перед этой атакой Сизиф ничего не говорит.
  6. "Удар вниз" - Сизиф телепортируется над V1 и падает прямо вниз, создавая заземленную ударную волну при ударе. Эта атака может быть выполнена независимо от того, стоит ли V1 на земле или в воздухе. Эта атака похожа на «Crush!» Миноса Прайма.
  7. "Отбивка по верху (Хук)" - Сизиф телепортируется к V1 и наносит удар рукой вверх. Эта атака может быть выполнена, когда V1 на земле или находится в воздухе.
  8. "Nice try!" - Хоть это не атака, но рассказать про неё стоит. Когда Сизиф использовал более 10 атак в Фазе 1 и более 15 атак в Фазе 2 и имеет более 20 единиц здоровья (а всего у него хп 200), он иногда насмехается, говоря: «Nice try!». Он останавливается на месте, чтобы выполнить эту насмешку, что даст возможность исцелиться или нанести ему немного урона.

Тактика:
Давай те пройдёмся по всем атакам и я вам расскажу, как от них уклоняться (пойдём в том же порядке, как выше):
  1. После того когда вы увидели, что Сизиф встал в стойку и уже сделал первый телепорт, то немедленно делаете небольшой bunny hop вперёд, так мы смогли удалиться от босса, в итоге на последнем телепорте он оказывается рядом с вами. Самое главное, что когда Сизиф сделает последний телепорт, то его атаку можно будет парировать, однако это не отменит её, а лишь нанесёт урон по боссу, имеете это ввиду.
  2. От этой атаки легко уйти, можно с помощью рывка или просто слайдами вниз. Однако и этот удар можно спарировать, но здесь кроме, как сказать "На реакции" больше нечего посоветовать, потому что тайминг для парирования очень узкий.
  3. Самая жопистая атака, как по мне, хоть от неё можно уклониться с помощью тех же рывков или слайдов, но она больше всего бесит своей внезапностью и уроном. Эту атаку также можно спарировать только получается это с переменным успехом из-за опять же внезапности и если вы попали под удар, то вас отпросит в даль, что ещё больше усложнит попытку спарировать. В итоге я вам советую не пытаться парировать эту атаку, а лишь сконцентрироваться над уклонением.
  4. А теперь настало время поговорить про одну из самых лёгких атак, хоть она и наносит больше всех урона по игроку, но есть нюанс, её тоже можно спарировать, причём в отличие от остальных ударов Сизифа здесь тайминг для парирования гораздо легче словить. В итоге в идеале парируйте эту атаку всегда, так и урон нанесёте и хп восстановиите.
  5. Атака очень простая и из себя ничего не приставляет сложного. Уклониться от неё, как два пальца об асфальт. Спарировать также можно, но не особо удобно.
  6. Если Сизиф пропал у вас изведу, значит (скорее всего) он готовит удар вниз. В этом случае вам просто стоит подпрыгнуть и сделать рывок в сторону, а после, как вы увидели ударную волну, то делаете после рывок к центру удара.
  7. По сути эта атака похожа по тактике на шестую, поэтому скажу лишь, то что эта единственный удар, который не возможно спарировать у Сизифа.
  8. ---

Советы:
  1. Пытайтесь спарировать почти что все атаки.
  2. Практикуйте босса, пока не будите уверены в победе.
  3. Если у вас всё никак не получается парировать атаки, то попробуйте пройти Сизифа без оружия или хотя бы попрактикуйтесь.
32 Comments
Jeantoris 22 Feb @ 8:37am 
Подловил на ошибке: на данный момент "violent" (не "violence") последний уровень сложности
жду бенжамина и ми(е)н(т)отавра
Rundown 7 Feb @ 3:46am 
переименуй боссов 1-не каменное лицо а морис 2-машина с мечом 3-каменный долбаёб 4-многоножка 5-сказочный красный долбаёб 6-большой негр 7-сверх гариллла 8-безголовый идиот 9-сказочный красный долбаёб вторая отдышка 10-тюрма из фарша 11-пенис прайм 12-толкатель больших камушек
sikiok 5 Feb @ 2:02pm 
penis
aphvqds 1 Jul, 2023 @ 3:09am 
Bleeding Garden. спасибо сегодня снова зашел попытаться, наконец-то получилось, твой совет не хило так помог мне
Bleeding Garden 30 Jun, 2023 @ 5:50pm 
Yushitero, старайся как раз таки держаться вплотную, тебе нужно подлечиваться от его крови.
aphvqds 30 Jun, 2023 @ 4:22am 
я вчера купил игру, сейчас в2 прохожу и не понимаю, в каком месте он любит атаковать издалека, он постоянно ко мне вплотную подходит, хотя я наоборот стараюсь быть подальше...
Failing Spy 22 Apr, 2023 @ 1:33pm 
мне нравятся мужчины + если понять Миноса, то он станет самым лучшим и самым приятным боссом в игре + да чтоб Хакита с таким Р-2 провалился + Габриэль пидорас + Паноптикум персилен + я ебал эту тюрьму из плоти и траекторию полёта гранаты синего дробаша
KaeloVanu  [author] 2 Apr, 2023 @ 11:51pm 
Как будет возможность будет P-2
slavapotter 2 Apr, 2023 @ 11:49pm 
го обнову гайда по Р-2
CORE 2 QUOD 22 Mar, 2023 @ 7:51am 
Где P2?