The Elder Scrolls V: Skyrim

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Taurak-Marr (BETA) [Deutsch/German]
   
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1 Jun, 2014 @ 3:57am
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Taurak-Marr (BETA) [Deutsch/German]

Description
ACHTUNG! Diese Mod wurde lediglich von mir, JeremiasBohn, übersetzt. Alle Rechte gehen an den Entwickler, sbrownx!

BESCHREIBUNG

Taurak-Marr - "Berg der Seelen" im alten Dwemerischen, ist eine bescheidene, dwemer-basierende Spielerhaus-Mod (befindlich in Ostmarsch, südöstlich von Windhelm und nördlich von Rifton in den Bergen grenzend an Morrowind) mit zahlreichen Einrichtungen, allem voran eine Schmiede, Wohnquartiere, Schatzkammer, Labor (Alchemie und Verzauberung), und Portale (Teleport zu den Hauptstädten).

Das ist meine zweite Skyrim-Mod und ich würde mich über Feedback und Kommentare freuen. Mein Wunsch ist es, eine optimale Erfahrung für den Spieler zu erschaffen was ich nicht ohne die Ideen und Gedanken der Community kann.

Falls ihr es noch nicht erkannt haben solltet, ich liebe dieses Spiel und sein Modding-Potential.Ich bin ein passionierter Spieler und Modder mit einem Bachelor-Abschluss in Videospiel-Kunst & -Design. Ich hoffe, dass ich dies eines Tages zu meinem Beruf machen kann.

Wenn dir die Mod gefällt, bewerte sie bitte! Ich wünsche viel Spaß!

AKTUELLE VERSIONEN:

English/Englisch - v1.0 (BETA)
Deutsch - v1.0 (BETA)

ANFORDERUNGEN:

Aktuelle Version von Skyrim

INHALTE:

Teleportationssystem (reise zu jeder Hauptstadt in Himmelsrand)

Lager der Leere -Ein Cloud-Lagersystem mit Zugriffspunkten in jedem großen Raum des Hauses, zusammen mit einem Zauber, der ein Portal in der Spielwelt beschwört, das dem Spieler Zugriff auf das Lager der Leere an jedem Ort gestattet. Sagt auf Wiedersehen zu Überlastung!

Anpassungskammer -Gestattet dem Spieler, verschiedene Optionen und/oder Inhalte im Haus wie Fraktionsbanner, Türen/Tore, Pflanzen und mehr an- oder auszuschalten.

Schmiede mit Ambossl,Schmelzofen, Schleifstein, Werkbank, und Gerbgestell.

Labor mit Alchemie- und Verzauberungsbereich komplett mit Lager und zahlreichen Bücherregalen.

Barracken mit 20+ Begleitern basierend auf den Oblivion-Charakterklassen-

Kleine Waffenkammer mit 5 Rüstungshaltern und 10+ Waffenhalterungen.

Schatzkammer mit Drachenpriestermasken-, Drachenklauen-, und Aedrischen/Daedrischen Artefakthaltern.

Wohnquartiere mit einem großen Bett, Badezimmer (Dusche und tBadewanne), und persönlichem Arbeitszimmer.

Küche mit Koch-, Ess-, und Verstaubereich.

Außenbalkon mit schönem Ausblick auf die Landschaft Himmelsrands



Bastelstube - Erstelle deine eigenen Dwemer-Begleiter.



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ANMERKUNGEN - BITTE LESEN
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Es wird empfohlen, vor jeder Mod-Installation ein Backup aller Skyrim-Spielstände zu machen, bitte tu dies. Sobald eine Mod installiert und genutz wird ist es sehr zu empfehlen, nich in der Nähe von oder in Mod-Inhalt zu speichern, da dies dazu führen kann, dass Spielinhalte zwischengespeichert wird. Grundsätzlich merkt sich das Spiel Teile des Mod-Inhaltes in deinem Speicherstand, das zu zukünftigen Problemen führen kann, sollte dieser Inhalt geupdated oder auf jedwegliche Art geändert werden. Das Speichern in der äußeren Spielwelt kann möglicherweise verhindern, dass dies passiert.
1 Comments
76561198043359881 2 Apr, 2017 @ 11:42am 
hab einen kleinen fehler die zwei linken puppen im ersten raum gehen nicht anzuziehen