Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
If you really want tribals to not have Natural focus in your game it can be done with a simple patch mod that removes requiredBackstory and incompatibleBackstory nodes from Artistic and Natural MeditationFocusDefs. If you don't know how to do that feel free to send a friend request here or DM me on Discord (I'm on the Rimworld server)
This mod has not been working for me on 1.4.
When I check "initial tribal background for natural" (i.e. all tribals get natural), ALL pawns, even spacer ones with no tribal background, get the natural focus. This even happens in ideologions that don't have tree connection.
Is there something that I am missing, or is this a bug?
Though in case you actually ment it when you wrote meme, the mod doesn't change any memes, just the "Trees: Desired" Precept.