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Prepare For Combat_zh
   
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30 Oct, 2021 @ 2:07am
14 Mar @ 5:40am
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Prepare For Combat_zh

Description
Prepare For Combat
方便搜索原MOD时同时搜出来汉化MOD的标题
~模板1.3版~
注1:我的所有的汉化翻译都是机翻+意译+脑补,肯定比不上专业的,只能说勉强能用
注2:繁体翻译是用简体翻译机翻的...(看得懂繁体不会繁体表达的我)
作者介绍译文:
如果原作者要求删除将会删除(粉丝更新类)

关于
此模块允许您更改袭击计算中使用的默认值。首次加载时,袭击严重程度将与原版游戏相同。但是,在 mod 选项中,您可以调整多个值。

设置
建筑价值百分比:0-200(默认值:100 原版50%)
使用的建筑价值百分比。

物品价值百分比:0-200(默认值:100 原版100%)
使用的物品价值的百分比。

动物价值百分比:0-200(默认值:100 原版8%)
使用的动物价值百分比。

仅包括有能力的殖民者:开启/关闭(默认值:关闭)
当启用后,只有能够战斗的殖民者才会计入袭击比重(移动能力低于15%、无法使用暴力的殖民者以及未受过战斗训练的动物将被排除在外。生病和受伤的殖民者除了上述以外按照原版游戏计算。)

笔记
所有百分比都相对于默认值(即:原版建筑价值为 50%,动物价值为 8% - 然后根据 mod 中设置的百分比进行修改)。
高于 100% 的值将增加袭击严重性。
商队袭击计算没有改变。

不兼容的模组
Combat Readiness Check
补充和介绍:
我更倾向于翻译成袭击点数占比设置
适合种田系的MOD
你可以在MOD设置里设置每种价值所占袭击点数判定的比重
用该MOD可以自由调节袭击强度,以及更好的发展(当然也可以加大袭击难度)
关于汉化MOD问题:
有意见,错误,缺失内容什么的可以反馈给我(如果我能修的话,但是很咕)
我并不介意我的汉化被转发或者被外语更好的人拿去用和修改(包括修改后再发布),倒不如说翻译的好我愿意用其它人的(甚至把自己的删掉)
声明:
所有汉化mod版权只属于原mod作者
这只是一个语言包,你可以通过右侧必须物品跳转至原MOD或者手动搜索原MOD名字
This is just a language pack, you can jump to the original MOD through the required items on the right or manually search for the original MOD name
1 Comments
LouId 4 Nov, 2021 @ 4:04am 
nice:steamhappy: