Stellaris

Stellaris

Not enough ratings
NCTribit's Tweaks for Planetary Diversity
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Balance
Tags: Fix
File Size
Posted
Updated
829.180 KB
25 Oct, 2021 @ 4:21pm
18 Jun, 2022 @ 3:26pm
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
NCTribit's Tweaks for Planetary Diversity

In 1 collection by NCTribit
NCTribit's Modifications
11 items
Description
### Описание ###
Мод изменяет некоторые элементы оригинального мода:
- Удалены планетарные решения о создании "Искусственной среды" и "Идеальной искусственной среды" как полностью ломающие смысл наличия в игре различных видов миров и пригодности к ним.

Часто задаваемые вопросы:
Совместимость
- Этот мод перезаписывает некоторые файлы оригинального мода, в случае несоответствия версий мода и твиков, возможны ошибки.

Затрагиваемые файлы игры:
- Оригинальные (ванильные) файлы не затрагиваются.

Порядок загрузки:
- После оригинального мода.

Локализации:
- Локализация не требуется.

P.S.
-- Если у вас есть предложения, дополнения и корректировки, вы можете связаться со мной в комментариях.
-- Если вы можете помочь с переводом мода на ваш исходный язык, то я готов выслать вам все необходимые для этого материалы.
2 Comments
NCTribit  [author] 4 Nov, 2021 @ 9:45am 
На этапе когда игроку становится доступно создание "Идеальной искусственной среды" это решение уже бессмысленно, так как вероятно уже проведена Синтетическая или Генетическая эволюция, где пригодность уже почти не влияет. Коме того, за полезные особенности нужно "платить". Тут есть поле для маневра, но это более комплексный разговор.
Dimonius 4 Nov, 2021 @ 5:44am 
Так смысл, что это альтернатива терраформированию в другой класс, чтобы сохранить планетарные особенности и модификаторы. К примеру - сохранить мир грибов для его событий, или если удачно заролились модификаторы от гуилти.

По мне так более логично не вырезать, а сделать градацию, т.к. странно, что первое решение даёт 10%, а второе уже 100%, вот скажем - 10, 15, 20, 25, 40 и 70 смотрится гораздо логичнее.