Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I do really want to give it a final polish and unkink some of my balance issues in the end though.
I can't speak for others, but I personally would be very grateful for a 'final' polish update! ^^
As previously mentioned, I prefer playing with your mod, which just makes more sense in my eyes than either Vanilla or WeaponCore 'warefare' gameplay. Also WC has been a little janky from time to time, never mind that they just changed and also removed some stuff >:(
Your mod on the other hand, which might be a more simpler modification to SE's gameplay compared to WC or so has just worked great for the better part in the last 2-3 years or so since I've been using it =)
Life can be unpredictable so I won't be counting on an update but rather hoping for it... if that makes sense =)
PS: Keen can make some good looking turret models and whatnot but not good 'gun gameplay' in my opinion >_>
Your mod fixes that! :D
The range at which this all can happen is far beyond visual range so the built in target locking system would be pretty useless anyway.