ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
不用正面表列一大串改良設施名單,直接吃建造者的列表
INSERT INTO Improvement_ValidBuildUnits (ImprovementType, UnitType)
SELECT ImprovementType, 'UNIT_KURUMI_BLOODSLAVE'
FROM Improvement_ValidBuildUnits
WHERE UnitType='UNIT_BUILDER';
我是從那邊的鹽奴參考過來的
不知道這個EFFECT是哪個DLC的參數,挺神奇的
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1626190163
做一個DynamicModifiers 效果是EFFECT_ADJUST_PLAYER_EMBARK_UNIT_PASS
然後做一個Modifier施加在特色建造者上,SubjectRequirementSetId條件為擁有航海術